PDA

Zobacz pełną wersję : [ROME 2] Cezar w Galii i patch 8.0



Grogmir
12-12-2013, 15:14
CA poinformowało, że premiera pierwszej kampanii regionalnej do Rome II "Cezar w Galii" została przesunięta na 17 grudnia, dzięki czemu więcej nowości znajdzie się w towarzyszącym premierze patchu 8.0.

Najważniejsze zmiany w nadchodzącym patchu (będą one dotyczyć oczywiście również zwykłej gry bez zakupionego DLC):

- poprawienie wydajności i usunięcie błedów technicznych (w tym crashy)

- nowy system kultury - nie będzie ona już funkcjonowała na zasadzie procentowej, zamiast tego ważnym aspektem gry będzie osiągnięcie równowagi pomiędzy kulturami obecnymi w prowincji, na co wpływ będą miały punkty kultury

- dodatkowe poprawki do AI

- ekrany ładowania po bitwach własnych i multiplayerowych będą teraz interaktywne i gracz po ich załadowaniu będzie mógł sprawdzić zadane i poniesione straty innych armii w danej bitwie

To nie koniec nowości. Wkrótce (48 godzin) po premierze nowego DLC planowana jest otwarta beta patcha 8.1, który przyniesie dodatkowe zmiany do podstawowej wersji gry:

- artyleria oblężnicza ma poprawnie używać płonących pocisków przeciwko murom i wieżom

- dodatkowe poprawienie AI i pathfindingu

- poprawa zachowania AI przy atakowaniu murów przy oblężeniach, skutkujące lepszym użyciem wież oblężniczych i drabin

Udostępniony został również nowy panoramiczny screen - tym razem z bitwy pod Alezją. (http://wiki.totalwar.com/w/Panorama)

Do dyskusji o nowym DLC zapraszamy tutaj. (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=471&t=14560&p=336400#p336400)