Szkolenie jednostek a zabawa z kodami
Witam;
Może ktoś wie w czym problem i jak go rozwiązać.
Mam Medieval TW złotą edycję (PL) i przy zabawie z kodami, mogę szkoliś topowe jednostki dopiero po wejściu w odpowiedni okres w grze...
Czym to jest spowodowane?
Jak dawno temu grałem na angielskojęzycznej wersji tej gierki to nie było problemów i po wybudowaniu właściwych budynków można było z miejsca szklić np gotyków itp.
ktoś coś pomoże - bo chciałem się pobawić :)
Re: Szkolenie jednostek a zabawa z kodami
w złotej edycji wprowadzili drobną zmianę że niektóre jednostki można dopiero od pewnych lat szkolić jak np kuszników po 1200(nie pamiętam dokładnej daty) albo pikinierów od chyba 1320. w podstawce nie były tego.
Re: Szkolenie jednostek a zabawa z kodami
Zgadza się w podstawce tego nie było. Tam wszystko zależało od tego jakie posiadamy budynki. W VI musimy jeszcze osiągnąć odpowiednią datę ( Medieval jest podzielony na trzy okresy - początek, pełnia, schyłek)
od 1320 roku zaczyna się schyłek a pełna bodajże od 1205. Nie pamiętam dokładnie w tej chwili :)
Re: Szkolenie jednostek a zabawa z kodami
Witam, prosze o pomoc. Po wpisaniu kodu ".badgerbunny." owszem mam dostepne wszystkie budynki i jednostki...ale co z tego jesli nie moge ich szkolić(jednostki...np Krzyżaków)...Gram oczywiście Polakami;) w każdej z 3 dostępnych ram czasowych.Czy jest jakaś możliwość żeby sie pobawić?;)