Cytat:
Liczyłem, ze jeżeli BG3 wyjdzie to będzie to dzieło Beamdoga. Imo zrobili dobrą robotę z EE i SoD'em
:lol:
Co wiemy na temat BG3, do tej pory (07-06-2019):
- gra
nie będzie działać na silniku z Original Sin,
- korzystać będzie z D&D 5th ed. zmodyfikowanego na potrzeby gry *1,
- akcja trójki będzie się dziać ok. 100 lat po oryginalnej Sadze (wymuszone przez 5th ed.),
- fabuła będzie toczyć się wokół inwazji Łupieżców Umysłu na tytułowe miasto,
Jak tylko dowiem się czegoś więcej, zedytuję posta. Poniżej spekulacje.
Cytat:
(...) Baldur's Gate 3 will utilize Dungeons and Dragon's 5th Edition Rules. But that doesn't mean that Baldur's Gate 3 will be an isometric RPG like BioWare's old Infinity Engine games. Rather, it will have its own identity (...)
Powyższy cytat niepokoi. Możliwe, że BG3 nie będzie ukazane w rzucie izometrycznym. Strzelam, że to bait ze strony devów, a kamera będzie do ustawienia, wedle uznania. Z drugiej strony... zmienili silnik, który sprawdził się w D:OS.
Cytat:
Genre:
Role-playing - Real-time - Fantasy
Czas rzeczywisty z pauzą? Powyższy wpis pochodzi ze sklepu GOG. Możliwe, że to tylko tymczasowe dane, które się zmienią.
*1
Cytat:
"There are some things on the chopping block, however. It's an interpretation of D&D, specifically 5th Edition, because porting the core rules, which Larian tried to do, doesn't work. Or it works, Vincke clarifies, but it's no fun at all. One of the culprits is missing when you're trying to hit an enemy, and while the combat system has yet to be revealed, you can at least look forward to being able to smack people more consistently".
"You miss a lot in D&D—if the dice are bad, you miss," he says. "That doesn't work well in a videogame. If I do that, you're going to review it and say it's shit".