Jakie?
Czyli po ponownej instalacji to może inaczej chodzić? Może to są głupie pytania ale nie grałem wcześniej w mody i nie znam się na tym.
Edit: właśnie ściągam. Znam rosyjski :) lepiej od angielskiego
Wersja do druku
Jakie?
Czyli po ponownej instalacji to może inaczej chodzić? Może to są głupie pytania ale nie grałem wcześniej w mody i nie znam się na tym.
Edit: właśnie ściągam. Znam rosyjski :) lepiej od angielskiego
Tak, ten typ ma...Niestety...Cytat:
Zamieszczone przez Gajush
Wczoraj zainstalowałem ponownie, no i wogóle nie ma porównania. Zrobiłem parę tur. Powinno się fajnie grać. Zrzuce w weekend screeny.
Tym razem zainstalowałem bez patcha.
Jednostki mają lepsze statystyki niż przed tem. No bo większość jednostek po ptachu u mnie miało atak 3/4 a teraz bez patcha 10/11 (mówimy tu o początkowych jednostkach)
Uuu, ale to trochę sporo. Nie kończą się za szybko przez to bitwy? Czy obrona jest na granicy 40 np?Cytat:
Zamieszczone przez Gajush
O to zrzuty jednostek jazdy:
Książeca straż przyboczna
http://img525.imageshack.us/img525/6177/przypoczni.jpg
Vitjazi (bohaterowie balad i bylin ruskich, opisywani w superlatywach, silni i dzielni ;) )
http://img525.imageshack.us/img525/6272/vitjazi.jpghttp://img525.imageshack.us/img525/v...jpg/1/w626.png
Bojarie (feudałowie)
http://img140.imageshack.us/img140/8891/bojarie.jpg
Bogaci Novogrodcy kupcy
http://img140.imageshack.us/img140/8...rodcykupcy.jpg
Zrzuty jednostek piechoty:
Grindi (???)
http://img525.imageshack.us/img525/263/grindi.jpg
Piesz drużyna novgorodska
http://img525.imageshack.us/img525/9...ovogrodska.jpg
Spieszeni Bojarie
http://img29.imageshack.us/img29/7531/pieszebojarje.jpg
Mieszkańcy lasu
http://img140.imageshack.us/img140/4...emieszkacy.jpg
Jednostek piechoty jest więcej. Dodam później!
Wydaje się mi, że frakcja Polska została żywcem skopiowana z podstawki
A tak w ogóle to świetny mod, wioski w prowincjach, coś jak w Empire :D
Hej, a jak odblokowac reszte frakcji, bo ten descr_starat jest trochę inny
Narazie z moich obserwacji wynika, że zmieniono wahlarz jednostek prawosławnym i koczownikom i ich tekstury. Rozgrywka jest dość żmudna, gdyż np. drogi kosztują 2 000 monet i są budowane 4 tury. Jest to najtańsza inwestycja i najkrótsza w czasie. Podstawowa cerkiev to już koszt 5 000 monet i chyba 6 tur. Wiec ten rozwój naprawde jest powolny i żmudny co powoduje, że ekspansja teretorialna na ziemie innych frakcji nie następuje tak szybko, gdyż mamy wiele do roboty wewnątrz naszego państwa. Osady buntownicze otaczające nasze ziemie są naprawde niezle obsadzone wojem i to nawet lepszym niz my mamy na początku.
Bo jak twórcy moda pisali, jest to rosyjski mod i skupili się na swoich frakcjach. Litwini i inne jednostki w większości pocodzą z innych modów.Cytat:
Zamieszczone przez Haller
Rozwój jest faktycznie powolny i łatwo wejść na minus, ale początkowe skrypty są bardzo fajne (dotarcie do fajnie zakamuflowanego na mapie monastyru czy zdobycie i wybudowanie cerkwi w celu nawrócenia z pogaństwa którejś z wysp). No i niestety dostęp do lepszych jednostek jest bardzo trudny.
Dodać warto, że wsie przypisane do dużych osad, również mają ciekawe drzewo technologiczne. Co pozwala na długą rozbudowę jednego regionu. Rozbudowując rolny sektor możemy czerpać rówież korzyści militarne, gdyż właściciele ziemscy również wystawiają różnorodne wojska!
Fajowe jednostki!