...
Wersja do druku
...
Rozumiem ze obowiazuja zasady ogolne plus:
Te ktore proponowal Marat na poczatku nie?Cytat:
a) Balistą można zdobyć jedynie fort, małe miasteczko lub drewniany zamek przeciwnika
b) Katapultą można zdobyć to samo co balistą oraz zamek oraz wszystkie rodzaje miast
c) Trebuszami oraz wszystkimi rodzajami machin prochowych można zdobywać wszystko
d) Punkty a)-c) nie dotyczą rebelii.
e) Wszystkie typy osad i forty można zdobywać za pomocą machin budowanych podczas oblężenia (tarany, drabiny, wieże oblężnicze)
Regulamin + zasady Joopitera
Edit- Czyli tak jak napisałeś :)
Tak, oprócz zwykłych tylko ten dodatek który podałeś.
I rozwiązujemy hordy, po straceniu ostatniego miasta.
Dzihad dozwolony? :P
Nie no, chyba nie. W ogóle się komuś udało w BC zwołać dzihad? Wiem, że jak grałem Abbasydami to zbudowałem odpowiedni meczet i zwerbowałem mułłe, ale potem nie pamiętam co się stało.
W jednej mialem juz mulle na 4 poziomie, czekalem tylko na wojne ale kampania padla. Potrzeba na to duzo czasu, kilkudziesieciu tur, a skoro Jerozolima moze miec armie krucjatowe to czemu nie?
Cytat:
Zamieszczone przez Kapsul
A wyobrażasz sobie Jerozolimę bez takich armii? Bo ja nie mógłbym jej sobię tak wyobrazić.
W KO sobie wyobrażam. Zresztą tutaj są pewne obostrzenia i tak łatwo nie dostaje się armii krucjatowych.
Rajpuci to Ci na samym wschodzie? Bo widzę na mapie, że są jeszcze jedni Rajpuci, trochę bardziej na zachód.
Będą mogli w KO werbować najemne słonie? Bo bez nich nie mają się czym z początku chwalić, ani czym podbić pobliskie rebelie :P
Solanki Rajputs to ci na samym wschodzie.
Raczej tak. Mają też słonie w gwardii przybocznej zamiast kawalerii, to ich siła. Ale chyba nie mają dostępu do machin oblężniczych, więc dobrze się sprzymierzyć z kimś kto ma ;) Ale grałem tą nacją, bardzo mi się podobało położenie, umożliwiające grę dość niedużym, ale silnym państwem.
No ale podobno Rajputami nie gramy...
Będą najemnicy? Bo w Kingdoms i WWmwE MG ich usuwa.
Domen, nie zauważyłem żebyś tu grał? :mrgreen:
Zwiastun, gramy z najemnikami.
Chciałem się dopisać jako 16-ty.
Dlaczego gramy z najemnikami? Przecież jest to niesprawiedliwe dla frakcji, które są później w kolejce.Cytat:
Zamieszczone przez Marat
No dokładnie. Można sobie sporo woja doszkolić jak jest się szybciej w kolejce.Cytat:
Zamieszczone przez Matisek
Bo tak zawsze graliśmy na BC.
aha no to naprawdę mnie przekonałeś. Tylko dlaczego inne zasady, które proponowałeś nie przeszły (jak np. otwieranie bram rodzimych miast szpiegiem)? Większość składu nigdy nie grała w BC, więc przyzwyczajony do tego jesteś co najwyżej Ty i Kapsul, nie mówiąc już o tym, że i tak macie większe szanse ze względu na znajomość moda. Najemnicy są strasznie tani i jest ich bardzo dużo, z tego co widziałem. Naprawdę niesprawiedliwe będzie, gdy ktoś sobie najmie pół flagi, a ja nic, bo on ma turę przede mną. Ale co tam...
Dlatego na początku rozgrywki jest tak mała ilość kasy, bo nawet jeśli najmiesz, to wyjdziesz na minus w kolejnej turze przez ich utrzymanie. A i niektóre frakcje nie mają tego szczęścia z jednostkami na początku i muszą sobie to nadrobić najemnikami.
Gramy z najemnikami.
Informacja dla tych ktorzy nie grali na BC - balisty nie otwieraja bram, katapulty tak.
O dobra informacją. Są jeszcze jakieś Haczyki w tym modzie?Cytat:
Zamieszczone przez Kapsul
Nie licz, że się dowiesz czegoś o nich od starych wyjadaczy BC. Jest z góry uzgodnione, kto ma wygrać tę KO.Cytat:
Są jeszcze jakieś Haczyki w tym modzie?
Nie, Domen nie jest złośliwy, wcale.
No może ociupinkę. Uczę się od Mistrza. :mrgreen:
Oczywiscie ze nie a powyzsza informacja przez przypadek mi sie wstawila :roll:Cytat:
Zamieszczone przez Domen
@Adi
Napisze jesli cos mi sie nasunie, na chwile obecna to jeszcze wazne jest dla wymienionych i prowadzacych z nimi wojne ze Kipczacy i Makuria nie maja statkow.
Kto zrobi mapkę?
Yy, Profesor? :lol:
Jest problem , bo kiedy odpalam save z kolejki to mi błąd wyskakuje , jakies pliki trzeba jeszcze wgrac ??
Sprawdziłem i u mnie działa, jaką masz wersje gry ? 1.05 ?
Nie wiem dlaczego , ale mam 1.00 -.- ktoś powie co mam zrobic aby zmienic na 1.05 ?? Bo wszytko instalowalem jak trzeba ;(
Napisz do Adiego żeby ci przesłał swój plik bc.cfg - i zamień swój dotychczasowy na ten od Adiego. Mi pomogło.Cytat:
Zamieszczone przez Krzywousty
A wyskakiwał mi błąd: "CA_LIBS Medieval II suffered a fatal error and will now exit".
Dobra jest Git , w zły folder patcha instalowalem ;D
Jak możecie, to sprawdźcie też, czy nie zapomniałem jakiejś nacji :P
rozumiem, że prowincji Siwa Oasis (chyba tak się nazywa)- tej na zachód od Egiptu oraz tej dupnej prowy na półwyspie Arabskim nie da się zdobyć? Są jeszcze jakieś prowy, których się nie da zdobyć?
Siwas da sie zdobyc.
Lhasy nie da się zdobyć.
Wydawało mi się, że nie da się do niego dojść, ale może z południa, bo nie próbowałem.Cytat:
Zamieszczone przez Kapsul
W trzeciej chyba turze mam info o rewolucji w Egipcie. Czy ta rewolucja wpływa jakoś na grę? Nie chcę potem się obudzić z ręką w nocniku, jak pojawią się jakieś trzy armie przeciwko mnie.
Do Siwy trzeba wbic od morza, desantowac sie na polnocno-zachodnim wybrzezu prowincji. Gdyby ktos nie zauwazyl to Rodos i Kreta tez sa prowincjami.
Rewolucja nie wplywa na gre.