Jakimi modami? Wystarczyło jedną rzecz zmienić w pliku kampanii i można było nią śmigać bez modów :) Natomiast w potyczkach i multiplayerze była od zawsze
Wersja do druku
Ponieważ Rome 1 miał tylko 20 wszystkich frakcji, a chyba 9 grywalnych (nie licząc Rzymów bo wszystkie 3 były identyczne). R2 ma 32 samych grywalnych (a więc dużo więcej od wszystkich razem wziętych w R1) i ponad 100 niegrywalnych, więc ciężko byłoby zrobić wszystkie na multi. To, że Numidia była na multi nic nie dawało bo był to klon trochę Kartaginy pomieszanej trochę z Egiptem. Jednak sęk w tym, że jej odmienność tkwiła w kampanii, a tam grywalna nie była.
Ujmę to inaczej - Numidia to ostatnia frakcja ze wszystkich w R1 (grywalnych i niegrywalnych), która nie została grywalna w R2. Pozostałe ze wszystkich 19 frakcji obecnych w R1 są w R2 od 3 lat grywalne.
I w tym tkwi sedno sprawy - spuścizna oryginalnej gry. Dacja czy Hiszpania też przecież była niegrywalna, a tutaj mamy Getów i Luzytan/Arewaków. Ale od pewnego momentu chyba każdy, kto pozostał jeszcze przy Rome Total War, wiedział jak sobie te niegrywalne frakcje odblokować i śmigać taką Numidią czy Macedonią, albo Celtami w Barbarian Invasion.
Zrobienie wszystkich frakcji na multi byłoby wysiłkiem tytanicznym i nie zawsze miałoby sens. Jednak oprócz frakcji kluczowych i ich oponentów, mamy też reprezentacje niektórych grup kulturowych - przykładowo Aridajów reprezentujących Ilyrię czy Roksolanów reprezentujących Sarmatów. Co z tego, że Ilirowie nie wyściubili nosa poza swój region - ideą Total Warów jest to, że nawet jakąś frakcją jakiegoś lipnego ludu można stworzyć niezwyciężone imperium. Więc jeżeli pojawia się taka możliwość, to można podbijać świat Ilirami, Galatami czy inną Kolchidą. Zatem miejsce w tej grze znalazła by i Numidia, i Etruskowie etc...
No, ale aby nie offtopować, czy Goci to ta niebieska frakcja na pograniczu Sarmacji z Dacją? Historycznie jakoś w tych rejonach powinni się wówczas obracać (poniżej link do mapy)
http://cdn.akamai.steamstatic.com/st...g?t=1510154659
EDIT:
Aby nie nabijać kolejnego off-topowego posta, pozwolę się odnieść tutaj do poniższej wypowiedzi Arroya
Dobrze, zapisały się, jednak były to bardziej frakcje lokalnych awanturników, o których było głośno dlatego że były bardzo uciążliwe dla sąsiadów. Daleko było im do roli regionalnego mocarstwa, czy państw które poświęciły wieki rozwoju na chwilę triumfu - tego typu państwami jest większość frakcji w Rome II nie licząc potęg jak Rzym, Seleucydzi czy Partia. Ale nie twierdzę, że nie ma w tej grze miejsca dla "maluczkich" - raz, że można się bawić nimi w tworzenie alternatywnej historii, dwa reprezentują one inne kultury z nieco inną wojskowością niż Rzym czy Grecja. A to ja i zapewne wielu innych graczy najbardziej kochamy w tej serii gier.
Już nie mogę się doczekać tej kampanii mimo wszystko. Stwierdzam tak, bo przygotowałem sobie troszkę publikacji do przeczytania o wojskowości Rzymu z III wieku i mam nadzieję, że na coś się to przyda.
Od razu napiszę - jestem chętny na kampanię multi z tego dodatku.
EDIT: Jeszcze się tak co do tego offtopa o multi cofnę. Nie jestem zwolennikiem dania wszystkich frakcji na multi, bo w większości byłyby to wojny klonów (patrz walki takich Arwernów z Eduami). Podając takie nacje jak Saba, Garamantowie, Numidia, Etruskowie, Galowie Przedalpejscy, Kaledonowie czy Cheruskowie kieruję się tym, że po prostu mieli Rzymianie z nimi styczność, a ponadto mogłyby mieć swoje unikatowe rostery. Co do Ilirii to ich obecność podyktowana jest choćby działaniami Teuty (jak ktoś czytał "Kynoskefalaj" Kęćka, ten wie), Galacja też w sumie się zapisała na kartach historii - bitwa z Pergamonem nad rzeką Kaikos, walki z Rzymem pod górą Olimp i Ancyrą.
Tetrykus - cesarz tzw. Imperium Galijskiego, państwa powstałego w 260 roku w wyniku rozłamu Cesarstwa Rzymskiego, a podbitego przez Aureliana w 274. Jedna ze stron w zmaganiach kryzysu III wieku, przedstawionego w DLC Empire Divided.
Jest ona od początku kampanii w stanie wojny z Rzymem Aureliana, zgodnie z historycznym biegiem wydarzeń.
Cechy frakcyjne Imperium Galijskiego:
Prawdziwy Rzym:
- rzymskie frakcje dzielą między sobą wysokie kary dyplomatyczne
Obrońcy cywilizacji:
- +15% do morale dla wszystkich jednostek podczas walk na własnym lub sojuszniczym terytorium
Romanizacja:
- bonus do ładu publicznego (max.+6) za obecność kultury łacińskiej
Administratorzy:
- -20% kosztów działań politycznych
https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net...f7&oe=5A9DC9DC
Za godzinę gra Sasanidami:
https://www.twitch.tv/totalwarofficial
Zapoznajcie się z Aurelianem: ttps://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1687697347972125&id=113800552 028487
Skusił się ktoś na streama? Jak wrażenia?
Piękne nawiązanie uzbrojeniem do kultu Sol Invictus. Choć pewnie niezbyt historyczne. ;)
Na dziś Zenobia:
https://scontent.fwaw5-1.fna.fbcdn.n...7a&oe=5AAE5F23