@Turek
Super się grało w Twoją kampanię Turku nie myślisz nad jakimś podobnym projektem ? ;) tak wiem że offtop xD
Wersja do druku
@Turek
Super się grało w Twoją kampanię Turku nie myślisz nad jakimś podobnym projektem ? ;) tak wiem że offtop xD
W sumie, czemu nie. Jak sesję skończę to będę miał dużo czasu. Mam nawet kilka przemyśleń do nowej rozgrywki po wyciągnięciu wniosków ze wczesniejszych gier i kampanii Arroya:
- Każdy gracz będzie podawał frakcję jaką by zagrał, a ja będę na podstawie tego budował świat gry (mapę, fabułę),
- Gracz będzie wybierał cele swojej gry militarne(splądruj, zdobądź, podbij), ekonomiczne(kaska, szlaki handlowe, zdobycie surowców), strategiczne(kontrola ważnych punktów, przeprowadzenie rytuału)
- Ekonomia będzie bardzo prosta i oparta na dochodach z prowincji
- Rekrutacja i koszty utrzymania armii będą się opierać na podziale jednostek na Tiery (skorzystam z podziału Arroya jeśli wyrazi zgodę) tak żeby było prosto
- Wszystko będzie postawione bardziej na prostotę i interakcje między graczami
Jakby ktoś był zainteresowany zagraniem w czymś takim to fajnie byłoby żeby się tu wypowiedział :)
Zgadzam się na zastosowanie tego. Możemy przez PW podrzucać podziały na tiery dla jednostek z nowych ras w miarę dodania kolejnych. A dział można zostawić, ale jako "kampania zamknięta" z zaznaczeniem, że można się w niej wypowiadać co do zasad, bo można je zmieniać dalej.