Z filmików wynika, że gracz będzie dużo ganiał po lesie;) Obrazek z wałem obronnym... Trochę mnie rażą te "rzymskie" wieżyczki koło bramy. We wczesnym średniowieczu nie było innych rozwiązań konstrukcyjnych umocnień? Widać, że twórcy poszli na łatwiznę... Ciekawe jak AI zachowuje się na polu bitwy i podczas szturmów miast?