Nie miałem jeszcze okazji zagrać na nowej mapie Germania ale z chęcią poznam Waszą opinię.
Jak Wam się podoba ta mapa? Faktycznie jest mocno zalesiona? Są drogi? Jak ze wzgórzami i wieżami?
Wersja do druku
Nie miałem jeszcze okazji zagrać na nowej mapie Germania ale z chęcią poznam Waszą opinię.
Jak Wam się podoba ta mapa? Faktycznie jest mocno zalesiona? Są drogi? Jak ze wzgórzami i wieżami?
Na pierwszy rzut oka, mapa wygląda fajnie. Lasy, wzgórza, mury, rzeki i wieże w strategicznych miejscach dają dużo taktycznych możliwości, ale po rozegraniu kilku bitew, doszedłem do wniosku, że w obecnej wersji gry i przy inteligencji większości graczy, o zwycięstwie decyduje to kto komu szybciej bazę przejmie. Wszyscy lecą na pałę do przodu i z powodu ograniczonej widoczności i wielkości mapy, większość mija się z przeciwnikiem i biegnie zajmować bazę.
Zaś przeciwnik wbija pale na wejściach, ustawia skorpiony i masakruje wszystko co próbuje podejść.
Grałem jedną bitwę, z perspektywy obozu barbarzyńców. Tak jak napisał Wybo - na pierwszy rzut oka mapa wydaje się być ekscytująca. Dużo przestrzeni do walki, ogromne zróżnicowanie (lasy, polanki, mosty, rzeczki, małe wzniesienia i wąwozy). W praktyce - ponownie jak napisał Wybo - bez zgranej drużyny jest totalna improwizacja, bez ładu i składu. Bardzo duże pole działania dla kawalerii z racji wielkości mapy. A na koniec jest obóz świetnie ufortyfikowany i przy 2-3 ogarniętych graczach - łatwy do obrony (2-3 małe wyłomy w murach, łatwe do zastawienia palikami, a poza tym wzniesienia z tyłu obozu idealne dla łuków i proc). Na ten moment wydaje się, że najsensowniej po prostu kampić w swoim obozie.
Mapa może być świetna na drużynowe 10/10. Na chwilę obecną nie za bardzo się nadaje.
CA stworzyło potwora, druga bitwa jaką na tej mapie zagrałem i już 3 nobkom tak się ta baza spodobała że postanowili z niej nie wychodzić przez całą bitwę i pozwolić pozostałej 7 zginąć na froncie w nierównej walce. Jeszcze te mury przy bazie można wybaczyć bo tuż przy nich są górki na których można ustawić łuczników i mieć w miarę równą wymianę ognia. Ale jeśli przeciwnik dotarł pod twoja bazę to drużyna, która na to pozwoliła powinna być ukarana a nie nagradzana murami. I tak w mojej pierwszej bitwie zacząłem na lewej flance, zepchnąłem wroga za rzekę i tam kontynuowałem pościg. Ścigałem go całą mapę aż do prawej flanki i potem do bazy. WSZYSCY uciekali do tyłu jak tylko zaczęli lekko przegrywać i potem mega kampa za murami. Na szczęście miałem ogarniętych kolegów w kompanii i razem tą obronę rozmontowaliśmy.
Wiesz, to nie tylko na tej mapie (Germanii) wróg może się skryć w obozie i campić. Tu kłania się teraz również mapa Termopile, w której obóz jest ze wszystkich stron obrąbany palami.
Wiem, ale rozmawiamy o Germanii. Poza tym na Termopilach można jeszcze od tyłu wjechać z górki na bazę i fajnie wykorzystać las.
Nic nie stoi na przeszkodzie rozmawiać o wszystkich mapach, wystarczy zmiana nazwy tematu.
Zrobione - Samick słusznie, taki temat się przyda.
Aby nie było offtopu to czy ktoś może wrzucić jakieś screeny tej mapy plus najlepiej widok taktyczny?
Nie możemy zapominać że część użytkowników nie ma dostępu do Areny a być może chciałoby zobaczyć/zapoznać się.
https://www.youtube.com/watch?v=kwwxIM350_8
Rubikon nadchodzi. Nowa mapa już 24 września.