-
Czy da się Polską gildię łuczniczą?
Poza tymi ci Sadam86 wymienił, cenna jest gildia budowniczych (masońska), oraz odkrywcy i bank.
Wszelkie gildie dają bonusy kupcom, wiele generałom. Im większe zróżnicowanie w gildiach tym lepiej. Staram się mieć co najmniej duże siedziby gildii, a jak da rade to główną siedzibę gildii III stopień.
Gram na bazie doświadczenia. Bez poradnika. Ale muszę sobie przypomnieć pewne szczegóły i zajrzeć do niego.
-
Polsce chyba nie proponują łuczników, ale można "nabyć" zdobywając niemieckie miasto bo oni często mają gdzieś wybudowaną, a potem dalszy rozwój gildii gra umożliwia:)
-
Nawet jak miałem gildię łuczników we Wrocławiu, po tym jak ją wstawiłem w descr_strat we Wrocławiu na Megasubmodzie. Nigdy nie dało rady jej wyższego poziomu uzyskać, mimo budowy masy łuczarzy i rekrutowania wielu łuczników.
-
Heh no właśnie zdaje się że w prowincjach startowych Polski się nie da, podobnie chyba ma Bizancjum.
Edit: Brakuje mi w gildiach/zakonach czegoś takiego jak np. Bizancjum przejmie zakon lazarytów(lub inny) rekrutacji w nim spieszonej wersji jazdy franków lub jakiejś bizantyjskiej wersji zachodniego rycerstwa, mogłoby to fajnie wyglądać.
-
Co do gildii łuczników to najlepiej w regionach gdzie jest drewno i węgiel i żeby to były miasta nie zamki. Nie za wszystkie jednostki strzeleckie dostajesz punkty, dostają je jednostki wybranych frakcji Anglii, Pizy, Kumanów i Turków, przynajmniej tak pisze w triggerach. Warto to dopisać. Najlepiej zsynchronizować w jednej turze budowę w kilku osadach wymaganych konstrukcji. Nie jestem zwolennikiem posiada od początku gry gotowej gildii, bo wówczas trzeba nazbierać bardzo dużo punktów na 2-gi poziom, lepiej zacząć od zera.Wredna normalizacja po 25 turze odejmuje pkt co turę. W kupieckich czy teologicznych to żaden problem.
Może Araven miałeś 2 poziom gildii gdzieś w innym mieście , dlatego nie mógł Ci wskoczyć następny w tym miejscu gdzie chciałeś.
-
To widzę,że z tymi gildiami to tak prosto nie jest:)
-
Widzę że trzeba będzie dopisać do poradnika za jakie jednostki dostaje się punkty. Okres startowy normalizacji można zwiększyć edytując w pliku np. na 50 turę, tylko pachnie to chitem:D
Odkąd gram w medievala zawsze tak było, 2 poziom gildii jedna na całe państwo i 3 poziom jedna na świat.
-
O tej normalizacji i ograniczeniu jednej 3-poziomowej na całą grę nie wiedziałem, stąd i pewnie zastój w rozwoju gildii np. łuczników bo jak idziemy z rozwojem państwa, a gildie zbudowaliśmy w centrum to dość że rzadko tam coś rekrutujemy, to nie zawsze to daje to bonus, a jak jakieś punkty uzbieramy to normalizacja je zje i się nie rozwija.
-
Gildie 2-giego poziomu możesz na mapie spotkać kilka, komputer do 2 poziomu dojdzie bez problemu, natomiast do 3ciego rzadko.Ja zawsze już w pierwszej turze planuje w których miastach jakie gildie będę stawiał. Po to zrobiłem ten poradnik żeby każdy mógł sobie rozplanować jakie budynki, surowce sprzyjają powstaniu konkretnej gildii. W zwykłym medku czy też w Stainless steel każda frakcja dostawała pkt za werbowanie łuczników. W BC jest inaczej i to mnie zmyliło, a normalizacja była zawsze. Niektóre gildie są bardziej uzależnione od geografii np. Medyków, lekarzy. Kraje śródziemnomorskie, Bizancjum i Muzułmanie mają wiecej odpowiednich budynków, a co za tym idzie większa ilośc pkt do zgarnięcia.
Dla Gdańska najlepsza jest Hanza. W przeglądzie budynków opisane są 2 poziomy ale jest ukryty trzeci "Hanza niemiecka" ogromne premie daje.
-
mógłbyś wstawić jeszcze raz poradnik do gildii bo plik z serwerów został skasowany.