Re: [Shogun 2] Pytania ogólne dot. Multiplayer'a
Najlepiej zwyczajnie mieć jakichś samurajów z yari w armii, wtedy dowolna kawaleria w 90 % przypadków nie przetrzyma takiego starcia :) Od biedy mnisi z naginatami też dają radę, no ale ich bonus contra kawaleria nie jest taki duży jak jednostek z yari.
Re: [Shogun 2] Pytania ogólne dot. Multiplayer'a
Tak, kręcili się w kółko :P
Cytat:
Zamieszczone przez Sareth4
W takiej sytuacji ja zachowałbym oddział , albo łuczników albo piechotę z yari , generalnie jakiś tani i zatrzymał szarże gwardii na tej jednostce. A zara potem szarzował piechotą na walcząca kawalerię ;)
Ehh, myślicie że nie próbowałem?... Próbowałem ale albo mogłem rzucić wszystkich yarkowców na gwardię i odsłonić generała, albo rzucić tylko część sił i jeszcze przez krótką chwilę obronić gienka. Zdecydowałem się na odsłonięcie, to mi wjechał na niego pozbawionymi już strzał łucznikami. A potem wiadomo, cała armia się rozsypała.
Zresztą najlepiej ująć to tak: ciągłym przemieszczaniem i podjazdami zmęczył i rozerwał mi armię. Jeśli gdzieś rzucałem nawet całe siły do walki, to robił wjazd od tyłu. Trudno byłoby nie przegrać.
Ps. Przypomniałem sobie jak się nazywał :lol:: Speedmeister General Nedkill czy coś w tym rodzaju.
EDIT: Maharbal też mnie ostatnio rozjechał kawalerią, mimo 4 jednostek ashigaru yari na flankach nie podołałem :(
Re: [Shogun 2] Pytania ogólne dot. Multiplayer'a
Cytat:
Zamieszczone przez Yarden
EDIT: Maharbal też mnie ostatnio rozjechał kawalerią, mimo 4 jednostek ashigaru yari na flankach nie podołałem :(
Bo yari ashigaru to cieniasy, a moja jazda yari to byli bez wyjątku weterani na co najmniej drugim poziomie ;) Nie wiem zresztą, czy nie miałem też wielkiej gwardii, ale chyba jeszcze natenczas nie posiadałem tej potężnej kawalerii.
Re: [Shogun 2] Pytania ogólne dot. Multiplayer'a
Yari Ashigaru z włączonym murem tarcz jest już całkiem niezła. Tylko dziwnie wtedy biegają. Niby tak samo, a jakoś wolniej reagują.
Re: [Shogun 2] Pytania ogólne dot. Multiplayer'a
Jeśli rzeczywiście trafisz na spam konnych łuczników to opcja jest jedna dajesz długą w las i czekasz az koles wyszczela wszystką amunicje i dopiero wtedy atakujesz, no chyba ze tamci przejmą uzupełnianie amunicji to musisz być blisko tego dojo ale podsumowujac jesli przeciwnik niezechce zatakować to oboje jestescie w płapce ponieważ taka gra będzie trwała wieki bo ty z buta nigdy ich nie dogonisz. Rodzi się sytuacja patowa i ktoś poprostu specjalnie sie podłozy albo wyjdzie z gry.
A co do brania Asignu z Yari to ja ich nie polecam są wolni a kiedy utworzą ściane włuczni to i tak każda jazda przeleci obok nich wymanewróje i uderzą tam gdzie zechcą, niestety są zbyt wolni na szybko zmieniającą się sytuacje na polu bitwy, no chyba że stoisz i czekasz aż koles cibie zatakuje, tylko gorzej jak napiernicza w cibie z magnoli i łuków wtedy stać to zabardzo się nieda a musisz pilnowac cały czas pleców wolnymi A Yari
Re: [Shogun 2] Pytania ogólne dot. Multiplayer'a
W tym momencie sądzę że armia która ma 2 odziały kaw. jest w stanie pojechać armie z konnymi łucznikami. Ashigaru z Yari jest bardzo dobre do pilnowania pleców albo generała żeby jakaś jazda przypadkiem się nie wbiła w gienia albo w plecy.
Re: [Shogun 2] Pytania ogólne dot. Multiplayer'a
Dokładnie tak, duzo ludzi chce od tyłu kawalerią zjechać generała wtenczas 2 adziały Yari po 350 z ścianą włuczni całkowicie likwidują ten problem
Re: [Shogun 2] Pytania ogólne dot. Multiplayer'a
Jestem po ponad 200 grach a mimo to mam pewien problem. Mianowicie Gwardia Szoguna jest jednostką, z którą nie wime jak sobie poradzić :/
Sam ich nie biore bo są za drodzy i nie wime do konca jak ich wykozystac, probblem jest gdy przeciwnik ich ma. Oni są w stanie roznieść 2 oddziały kawalerii yari + naginate :/
Jakies pomysły ?
Re: [Shogun 2] Pytania ogólne dot. Multiplayer'a
No niestety ta gwardia to koksy :P, a naginaty maja słabą premie na konnice należy urzyć zwykłych yari z ścianą włuczni albo samuraie z Yari i to z 2 oddziały bo tak gwardia to herosi no i do tego walić w nich z wszystkiego co szczela :P. Oczywiście to konnica więc lata w te i wewte i trudno za nią nadążyć piechotą. Druga sprawa gwardia ma przeważnie obok siebie z 2-4 oddziały kawalerii tak więć jeśli nie stosujesz zrównoważonej armmi tylko idiesz np w samurai z katanami to jedyne co ci zostaje to siedzieć w LESIE bo kawaleria w lesie traci wszelkie bonusy a piechota na odwrót. Ja się do tych zasad stosuje i nie mam większych problemów no chyba że popełnie błąd lub się zagapie.
Re: [Shogun 2] Pytania ogólne dot. Multiplayer'a
Matko, Ziag, zlituj się waćpan :!: Pisz bardziej po polsku nieco :!:
Mnisi z naginatami mają bazowe bodaj 15 bonusu przeciw jeździe, i to zazwyczaj wystarcza. Oczywiście samuraje z yari, a już w ogóle bohater z yari nadają się znacznie lepiej do takiej walki, ale to nie oznacza, że mnisi z naginatami sobie z jazdą nie radzą.
A co na wielką gwardię :?: Cóż, dobrze wymierzona szarża jazdy z yari czy naszych własnych wielkogwardzistów kasuje w/w oddział. To bodaj najprostszy sposób. Nieco więcej umiejętności wymaga kontrowanie tamtej jazdy własnymi samurajami z yari bądź bohaterem z yari, z racji tego, że kawaleria może taki oddział z łatwością ominąć i prześcignąć. Bodaj jeszcze trudniejszy (ale ogromnie efektywny) jest ostrzał wielkiej gwardii z broni palnej-mnisi czy samuraje z rusznicami masakrują taki szarżujący oddział po dwóch-trzech salwach. Niemniej jednak wiadomo, że nie należy do rzeczy łatwych doprowadzić do czołowego starcia w/w jednostek ;)