Przegląd handlu i gospodarki na przykładzie Rzymu:
Wersja do druku
Przegląd handlu i gospodarki na przykładzie Rzymu:
Ładne, ale w tym tempie, to my się nie doczekamy. :)
Jackie Fish przygotował materiał z kampanii Ancient Empires ;)
Dodatkowo, na TWCenter pojawiła się ankieta z pytaniem, które 5 frakcji powinny być w modzie na początku dostępne. Ankieta znajduje się tutaj.
Traktując jako sneak peak pewien obrazek zamieszczony przez twórców na TWC, datą wydania pierwszej publicznej wersji z kampanią byłby dzień 15 lutego. Wtedy to obchodzono rzymskie święto Luperkalia, do którego odnosi się dzieło:
http://fantasticfangirls.org/wp-cont...lupercalia.jpg
Jeżeli ktoś z Was ma doświadczenie w moddowaniu, to już teraz może otrzymać dostęp do kampanii Ancient Empires. Twórcy potrzebują wiadomości o działaniu obecnych mechanik rozgrywki, a także raportów o zaobserwowanych bugach i crashach. Modderzy proszą również, żeby rozegrać 50-100 tur kampanii - im ona dłuższa, tym bardziej prawdopodobne jest zebranie większej liczby informacji.
Prośby o dostanie się do testów kampanii należy wysyłać na e-mail ancientempiresteam@gmail.com
W wiadomości trzeba podać opis swojej działalności na scenie modderskiej i link do wydanego moda (twórcy nie szukają obecnie modderów elementów graficznych). Po dokonaniu tego zespół odpisze i poinformuje odnośnie następnego kroku, którym będzie zapewnienie dostępu do plików modyfikacji i specjalnego narzędzia komunikacji.
Rzym i Kartagina wymagają najwięcej testowania, ponieważ ukończono skryptowanie ich rozgrywek. Ptolemeusze, Seleucydzi i Macedonia nie potrzebują aż tak dużej uwagi ze względu na brak efektów budynków i obecności niektórych mechanik. Przedostatni wymieniony element nie został jeszcze w pełni ukończony dla Kartaginy.
Prawie zakończono testowanie rozgrywki Rzymem - do eliminacji zostało parę bugów. Za niedługo więc testerzy powinni przerzucić się na kampanię Kartaginą.
Panie i panowie, starożytni wodzowie - twórcy prezentują oficjalny trailer Ancient Empires na premierę wersji z kampanią, która nastąpi 18 maja tego roku, jeśli oczywiście wszystko pójdzie sprawnie. Grywalne frakcje rozgrywki mają się prezentować następująco:
- Rzym
- Kartagina
- Seleucydzi
- Ptolemeusze
- Macedonia
- Partia
- Pont
- Nabatea
W aktualizacjach po premierze do moda mają dojść barbarzyńcy celtyccy, germańscy i ,,stepowi", to jest: scytyjscy i sarmaccy. Ogólnie kampania zawrze 115 frakcji rozsianych po całej mapie. Co do miast i miasteczek: w bitwach i rozgrywce przewidywane są utworzone przez modderów unikalne mapy wielkich miast starożytności, jak i masa tych przydzielanych automatycznie na podstawie kultury (łacińska, grecka). Wszystkie te niebędące autorstwa zespołu, zostaną przeniesione z Rome 2. Rzecz bardzo ważna: każda osada ma posiadać mury zewnętrzne.
Lista wszystkich sławnych miast starożytności z własnymi mapami w Ancient Empires (obowiązuje od dnia premiery):
Spoiler:
Kampania Ancient Empires przechodzi w wersję publiczną jutro ok. 19:30 naszego czasu - wtedy powinny zostać zamieszczone pliki.
Na premierę dostaniemy do dyspozycji 10 frakcji:
- Rzym
- Kartaginę
- Seleucydów
- Ptolemeuszy
- Macedonię
- Partię
- Armenię
- Nabateę
Planowane 40 grywalnych nacji ma zostać osiągnięte po pewnym czasie; aktualizacje będą zawierać nowe państwa.
Mam pytanie odnośnie moda. Co do niego jest potrzebne tzn. jakie dodatki do Attyli? Tylko podstawka czy jakieś dodatki wymagane?
Potrzebna jest tylko podstawka Attyli.
Listę wymaganych produktów, w przypadku gdy wszystkie pliki moda zamieszczone są na Steam, można zobaczyć z prawej na stronie danego pliku. W przypadku Ancient Empires tymi produktami dla każdego z plików są inne pliki modyfikacji.