Re: Rise of three Kingdoms
Czy prace nad modem są już zaawansowane?
Re: Rise of three Kingdoms
Zapowiada się ciekawie. Na pewno kiedyś zagram.
Re: Rise of three Kingdoms
Jeszcze nigdy nie spotkałem się z takim modem do medievala 2 .
Będzie się grało
Re: Rise of three Kingdoms
Wyszła beta tego ciekawie rokującego moda, więc chyba już można przenieść temat do działu mody ukończone :)
Moda można zciągnąć zarówno z Torrenta jak i z RapidShare. Linki tutaj:
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... ta-release
Re: Rise of three Kingdoms
Przeniosłem temat do modów zrobionych, chciałbym by każda wersja była taka "beta" hehe...
Jakoby patch ;) dla sympatyków Państwa Środka możliwość jeszcze ciekawszej gry...
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st13021650
Re: Rise of three Kingdoms
Następna aktualizacja, podobnie jak w przypadku innych modyfikacji Gigantus dopieszcza to, co do tej pory zrobił, jak ktoś lubi takie klimaty, to jak znalazł :) http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st13021650
Re: Rise of three Kingdoms
Bardzo dobry mod jak na betę, dziwne że tak cicho o nim u nas, ja jestem zachwycony. Tu macie filmik przedstawiający modyfikacje: http://www.youtube.com/watch?v=cLfcm3q6Ja0
Re: Rise of three Kingdoms
Pograłem, zachwyciłem się nim, a potem przyszła nuda :(
Plusy tego moda:
- to na pewno stabilność, grałem trochę i ani razu nie wywaliło mnie do pulpitu
- okres, i lokalizacja moda - jak do tej pory nie powstał chyba żaden mod pozwalający nam grać państwem środka
- jednostki generalski - konnica, łucznicy, piechota, zerowy koszt utrzymania
- grafika, i muzyka
- cechy generałów
- bitwy nocne, można użyć tej opcji tylko raz na turę
- świątynie - rozwiązanie jak w Romie- dają różne bonusy, do morali, pancerza, kasę
- wygląd miast, przynajmniej dwa pierwsze poziomy,
Minusy:
- generałowie - ciekawe cechy, ale praktycznie każdą bitwę, nawet z niewielkimi siłami musimy rozgrywać osobiście tracąc czas ponieważ inaczej spadną nam gwiazdki i inne cechy
- brak zróżnicowania jednostek - mamy co prawda unikatowe jednostki, ale tylko możemy mieć jedną bez możliwości rekrutacji :?, praktycznie każde chińskie państwo ma te same jednostki,
- kupcy - i znów nie ma co ich szkolić, ponieważ zarabiają tyle co kot napłakał, czyli nic
- masa spamowych armii, komputer jak szalony szkoli nowe oddziały, przez co zanim coś podbijemy musimy przebijać się przez x różnych armii, co powoduje, że grając frakcja słabszą nasze szanse są zerowe
- ikonki frakcji, na chińskich nazwach można połamać sobie język i splątać zęby, w okienku dyplomacji zamiast flag, mamy portrety, w wieściach dyplomatycznych flagi, by połapać się kto z kim walczy jest nie lada sztuką na początku
- machiny oblężnicze - jak można je rekrutować? w bitwie gracza są, w kampanii nie ma
- ilość generałów - frakcja Sun na początku ma ich 29 :?: praktycznie można z nich zrobić jedną armię
- niewielkie koszty utrzymania oddziałów
Mod ma potencjał, ale trzeba nad nim popracować, jeśli twórcy chcą by gracz pograł trochę dłużej