Drugi mod to ekrany ładowania rodem z Rome 1. Zapewne każdy z Was grał w pierwszą grę z serii Total War o starożytności (Rome 1) i były te świetne ekrany ładowania, które czasem zapierały dech w piersiach Ten mod pozwala na zmianę ekranów ładowania: https://steamcommunity.com/sharedfil...37&searchtext=
Trzeci używany przeze mnie to mod na lepsze animacje z Blood&Gore. Trzeba mieć co prawda DLC z krwią, ale ten mod ulepsza te DLC poprzez większą ilość animacji i ulepszenie istniejących - w tym wypadku ścinane głowy/kończyny czy czasem i piruety to chleb powszechny na wojnie w Rome II: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=390721834
Czwarty z kolei podmienia rody znane z dwójki u Rzymian na rody z jedynki, czyli ponownie posyłamy armie Juliuszów, Brutusów, Scypionów lub samego Senatu w bój - oczywiście przemalowane jednostki na odpowiedni ród, dzięki czemu aż chce się grać: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=401051069
Teraz przejdźmy do modów z jednostkami (UWAGA! Nie są spolszczone te jednostki). Zanim zaczniemy pobierać modyfikacje z jednostkami do Rome II zacznijmy od pobrania 2 ważnych plików. Pierwszy z nich to plik UPC, mający na celu dodanie nazw jednostek/budynków etc. po pobraniu moda. Bez pobrania go nie będą one wyświetlane. Plik UPC, który pobieramy MUSI być zgodny z wersją gry. Nie spolszczy nam to jednostek, gdyż to trzeba grzebać w plikach moda, ale przynajmniej wyświetli nam nazwy. Wrzucamy go do folderu data głównego folderu gry. Plik UPC znajdziecie tu: http://www.mediafire.com/folder/2d43qd860yllp
Druga ważna rzecz to UPC Language project. Pobieramy go również, ale to już opcjonalne, jeśli chcecie wesprzeć Radiousa w tworzeniu tłumaczeń do modów: http://steamcommunity.com/sharedfile...searchtext=upc
Skoro pobraliśmy plik UPC, to zabierzmy się do roboty. Póki co będą jednostki do kampanii i do potyczek z siłami wiecznie kulejącego SI. Na początek polecam dla fanów Partów modyfikację Sebidee's Parthian Roster Expansion, który znajdziemy tu: http://steamcommunity.com/sharedfile...h&id=250239422
Co on dodaje? Otóż dodaje on prawie 19 jednostek + 3 "ulepszone z wyglądu" jednostki. W kolejności z moim słabym tłumaczeniem:
Kolejny mod Sebidee to Sebidee's Suebi Roster Expansion - dodaje on jednostki dla Swebów. Każdy z nas zapewne grał w Rome: Total War Germanami i pamięta ich falangi, nocnych łowców czy wrzeszczące baby? Ten mod dodaje część z tego - co konkretnie? To:
Spoiler:
Kawaleria:
Jazda królewska
Germańscy lansjerzy
Jazda z toporami
Konni oszczepnicy
Strzelcy:
Łucznicy nocnych łowców z długimi łukami
Leśni harcownicy
Wojownicy z długimi łukami
Miotacze toporów
Następny mod od Sebidee to Sebidee's Pontic Roster Expansion- dodaje on 19 jednostek i 3 podmienia w kwestii wyglądu. Jak to wygląda? Przekonacie się zaraz po wydaniu tej listy jednostek:
Ostatni mod na dziś z jednostkami od Sebidee'a to Sebidee's Carthage and Iberians Roster Expansion - co on takiego dodaje?
Po pierwsze daje Kartaginie poza paroma jednostkami dodatkowy budynek do mapy kampanii na jednostki najemników i dodatkowe jednostki najemników. Są to: