Co nowego w OW?
Wersja do druku
Co nowego w OW?
Tak na pierwszy rzut oka to raczej nic przełomowego, ot kosmetyka. Tu gościowi dodali +5 do ataku, a tam Franz może powoływać lordów na 3 poziomie rozwoju, a Orion ma dwóch gości w świcie. Takie pierdoły to się modami niweluje w tej chwili. O kant 4 liter taki patch można rozbić. Liczyłem jednak że przesuną kilka postaci na nowe miejsca startowe i zrobią z nich subfrakcję.
Imperator będzie zaczynać z całą prowincją, bo ma mu to zwiększyć potencjał ekonomiczny i by Gelt i Imperator mieli więcej okazji do walki (nic nie wspomnieli o Volkmarze).
Coś z wasalizowaniem norski u chaosu.
U Lordów pokazali tylko zmianę bufów (u imperatora, Ungrima, Azhaga i Grimgora).
A tak to nie pokali nic mocniejszego, bo to mają zrobić jutro..
Też na to liczyłem, ale youtuberzy TWW zachwalają takie pierdoły więc CA robi co chce tak na dobrą sprawę. Super sprawa że Ugrim ma teraz sensowną umiejętność i tak dalej. Ale Krell to zwykły dowcip, uważam że powinien być przywiązany do Kemmlera ale nie być przywołaniem....
Ciekawe czy się zabrali za balans jednostek, oraz naprawę bugów, jutro się okaże.
Jest 10 nowych drzewek umiejętności dla LL.
Zobaczymy, jeśli to, co na filmie, to tylko fragmencik tego, co będzie, to może być ciekawie. Na razie 2/10 dla mnie.
Co do Krella to nadal niestety jest to pokemon Kemmlera, ba - wygląda to tak, jakby ktoś zrobił z niego zwykłego żywiołaka jak w Heroes'ach...
EDIT: Polej, to, że 10 nowych drzewek umiejętności jest to mało jak dla mnie, skoro nadal Azhag i Ungrim oraz Kemmler nie mają innych lokacji - ta trójka wyjątkowo winna mieć osobne miejsca startowe. Reszta natomiast ma ok pozycje startowe.
https://www.youtube.com/watch?v=kDagKuzSOzc
Cóż, Bretonnia miała za słabą piechotę, to dostali buff. Nie wiem jak CA to widzi, ale Pielgrzymi bez tarcz mają wysoką obronę, wyższa niż ich normalny odpowiednik, plus dwa rodzaje ataku. Bretonnia będzie masakrować Norskę, bo mają od groma różnych ataków, magiczne, ogniem, na niskich poziomach.
IMO ten patch póki co jest bardzo słaby. To już w modach można więcej sensownych zmian spotkać. Dodatkowo, nadal mnie rozczarowuje Krell poza tym, że w końcu nie będzie umierał z czasem. To jedyna sensowna zmiana jaką zanotowałem u niego. Oby na multi też tak było. Co z legendarnym toporem Krella ? Naprawdę daję tylko taką rzadką opcję jak każdy lepszy tam mieczyk ? Niestety, póki co Ungrim jest moim największym rozczarowaniem. Fajnie, że wszyscy dostali 10% do speeda ale to z armii krasnoludów nie zrobi sprinterów...nie wiem dlaczego nie mogą go w końcu dać do Karak Kadrin...i teraz zaczynam się powoli obawiać o Red Diuka i Borisa. Te zmiany, które widzę to praca 2 osób maks. Drobna kosmetyka (Nie mówię o RoR).
Sub rasa będzie co najmniej jedna. Bo skoro
To co najmniej jedna będzie.Cytat:
The Old World has changed massively since Total War: WARHAMMER first launched. With the proliferation of new Races, sub-factions, Legendary Lords, monsters, magic, Mammoths and more, the original Races and Legendary Lords have become increasingly embattled. So what have we done to even the playing field?
Jackie Fish joins us to talk over some of the highlights of the patch we're releasing with Norsca
Co do Boryska i czerwonego to według mnie ich jeszcze nie dostaniemy, (tu zaufam Legionowi) że chcą na rozpoczęcie młota 2 polecieć kilkoma flc. A Tamci ponowie są w zasadzie gotowi.
A to nie oznacza po prostu, że kiedyś tam dodali sub-frakcje i dużo się przez to zmieniło?