Z tego się cieszymy, że chociaż coś innego od Attyli - w Attyli dobijała optymalizacja i kijowe bitwy z osiadłymi hordami. A jak sam Krwawy Baron stwierdził - Rome II przeżywa drugą młodość.
Wersja do druku
Z tego się cieszymy, że chociaż coś innego od Attyli - w Attyli dobijała optymalizacja i kijowe bitwy z osiadłymi hordami. A jak sam Krwawy Baron stwierdził - Rome II przeżywa drugą młodość.
Okazuje się, że poszczególne partie mają wpływy w konkretnych regionach. Przynajmniej u Rzymian.
Zerknę na wszelki wypadek, jak to jest np. z Seleucydami i Armenią. Zedytuję ten post.
Każdy jest w innej sytuacji, ja np mam Attylę od dwóch lat, i tyle mniej więcej minęło od ostatniego historycznego dodatku (Karol Wielki), więc cieszę się, że CA w końcu wypuszcza coś niezwiązanego z Warhammerem.
Tym bardziej, że choć Attylę cenię za mroczny klimat, nowy (dużo lepszy dla mnie niż w Rome II) interfejs, cztery pory roku itd. to jednak po 180 godzinach gry, obronieniu i reaktywacji WRE (trudna ale fajna kampania), podbiciu Europy Wikingami i kampanii w dodatku Ostatni Rzymianin, nie mam za bardzo już co tam robić. Gra jest dość wąska tematycznie, frakcje mało zróżnicowane, to bardziej duży dodatek niż nowa gra.
Młotek z kolei to nie moja bajka, nie żebym nie lubił fantasy, lubię Tolkiena czy Sapkowskiego, a zwłaszcza świat Meekhanu Wegnera, grałem swego czasu dużo w moda Third Age, ale jakieś parowe wozy bojowe, dziwne helikoptery i bojowe szczury to zdecydowanie nie dla mnie. Może kiedyś kupię na wyprzedaży za kilka EUR, ale to tylko z ciekawości.
Tak więc powrót do historycznych TW, nawet w postaci dodatku do starej gry cieszy mnie niepomiernie :)
Inna kwestia, że (ośmielę się to rzucić) starożytność okazuje się być bardziej kasowna od średniowiecza. Ciekawszy okres i raczej więcej osób wspomina dzieciństwo przy Rome 1 niż przy Medku 2, stąd też powrót do Rome II. Ponadto R2 zawiera już 5 kampanii, szósta w drodze, każda równie ciekawa.
Zresztą zadam pytanie: który TW daje nam kampanię Cezara w Galii, Hannibala, Wojen Peloponeskich, III wieku, czy II triumwiratu? Nie liczcie tu modów, bo tu chodzi o vanilię. Raczej nie ma takich części poza Rome II.
I mechanika bitew najlepsza bo od Attyli poszli bardziej w gre zręcznościową...
Wg mnie w opisie są przykładowe jednostki. Byłyby wg tego po 4 nowe jednostki na frakcje rzymskie, a na screenach widać po kartach jednostek znacznie węcej
np. tu jest 8
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/...g?t=1510153791
a tu 10
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/...g?t=1510153791
W DeI są inne. Inne proporcje i układ postaci. Tutaj mamy raczej zbliżone do Medieval Kingdoms - postacie od pasa widziane z profilu. Wykorzystano już to w DLC do Attyli o Karolu Wielkim.Cytat:
PS: Bardzo podobają mi się karty jednostek...Tyle,że chyba zerżnęli je z DEI?
Co do DeI to raczej - postacie od łydek z różnych perspektyw. Takie karty były już przy dawnych grach typu Rome 1, Medieval 2, Napoleon, Empire.
Wg mnie Palmyra mocno bazowała na kulturze rzymskiej już od I n.e. Patrząc na zabytki (zniszczone niedawno przez ISIS) widać, że to kultura hellenistyczno-rzymska.
To spiculum, następca pilum, używany od połowy III do początku V n.e.
https://weaponsandwarfare.files.word...-iii.png?w=584
A te małe oszczepy z lotkami to plumbata.
Parę zdjęć i rysunków:
http://www.eriding.net/media/photos/...is_ww2_064.jpg
https://upload.wikimedia.org/wikiped...-_Plumbate.jpg
https://qph.ec.quoracdn.net/main-qim...2434a4473fc740
Rzut:
http://www.roman-artifacts.com/Image...%20-thrown.jpg
Akurat to było przed patchami. Po patchach widać dużą zmianę w tym aspekcie. Widać to choćby na multi, gdzie bitwy 1vs1 trwają nawet 10-12 min., w przeciwieństwie do Attyli, gdzie trwały... o połowę krócej?
https://steamuserimages-a.akamaihd.n...9A4CF7DDAB91D/
Nowe drzewko budynków. Kolejna zmiana na +.
Dlc zapowiada się dobrze i fajna idea z tym by wspierać grę długo po premierze. Natomiast szkoda , że nie dali Numidii z paroma jednostkami czy innej afrykańskiej frakcji do głównej kampanii bo ciągle tego brakuje. Mogliby rozszerzyć liczbę historycznych bitew bo jest ich tylko 8 podczas gdy taki Attila ma ich 10 w dużo węższym okresie historycznym.
Planowali dodać więcej historycznych bitew przed premierą czego dowody znajdują się w plikach gry. Tutaj można zobaczyć to w grze
http://oi57.tinypic.com/fn4hlh.jpg