Zagrałem państwem Gryfitów, jako że sojusz brandenbursko-hanzeatycko-polski nie dość że zatrzymał moją ekspansję w Europie to jeszcze zredukował mnie do stanu niemal z początku gry. W związku z tym postanowiłem przestać interesować się ciężkimi podbojami w Starym Świecie i oczy skierowałem na Nowy. Zrobiłem trochę kolonii i myślałem nad przeniesieniem stolicy do dzisiejszej Kanady gdy... Bez mojej zgody powstało państwo kolonialne zależne ode mnie. Mogłem wybrać tylko nazwę i cała moja decyzja.

Teraz pytania:
- można zapobiec tworzeniu się takich państw?
- przeniesienie stolicy do kolonii poza brakiem kar do podatków daje coś jeszcze?
- można wchłonąć bądź inaczej zlikwidować takie państwo powstałe z kolonii?