W roku 1545 Japonia znajduje się w rozsypce. Potężni dajmio walczą o kontrolę nad krajem w ciągłej wojnie pokrywającej bliznami umęczoną ziemię. W chwili gdy trwają te niekończące się zmagania, blisko za morzem żyje w pokoju inny lud, zjednoczony pod wodzą klanu Yi. Ich ziemia jest bogata i obfitująca w plony, co stanowi łakomy kąsek dla japońskich dajmio potrzebujących zasobów pozwalających im przywrócić pokój na wyspach. Korea nie jest jednak łatwym celem podboju.
Należy oczekiwać nie tylko interesującej kampanii morskiej w której musimy zmierzyć się z jedną z najpotężniejszych flot w regionie, ale także ciekawej kampanii lądowej. Korea będzie trudna do utrzymania nie tylko ze względu na odmienną religię oraz kulturę, ale także z powodu posiadania olbrzymich armii. Ich oddziały nie mogą równać się z armiami samurajów, jednak są bardzo zdeterminowane! Tak więc, czy podejmiesz wyzwanie i uczynisz to, co nigdy nie udało się słynnemu Toyotomi Hideyoshi? Czy podbijesz wreszcie wrogie terytorium, tworząc jeszcze bardziej potężną i zjednoczoną Japonię? Albo będąc władcą Koreańczyków, odwrócisz role i poprowadzisz ich do inwazji na Japonię?
W pierwszej wersji moda możliwa będzie gra frakcjami znanymi z oryginalnego Shoguna 2 oraz dynastią Joseon z Korei. Plan na przyszłość obejmuje stworzenie grywalnej frakcji Chin pod rządami dynastii Ming i wykreowanie jeszcze większego świata do podboju! W bitwie gracza możliwe będzie poprowadzenie do boju nowych oddziałów chińskich, koreańskich,
a także innych frakcji.
Mapa kampanii została całkowicie przerobiona, dzięki czemu będziemy mogli toczyć walki na Półwyspie Koreańskim, co do tej pory nie było możliwe w jakimkolwiek modzie dla Shoguna 2, a prawdopodobnie zaistnieją na niej również Chiny.
Zostaną wprowadzone zmiany w gameplay’u. Kampania będzie trwała 12 tur na rok, z odpowiednimi zmianami w drzewku technologicznym oraz rekrutacji jednostek. Wytrenowanie jednostek łuczników i kawalerii potrwa dłużej, z uwagi na to iż osiągnięcie mistrzostwa w jeździectwie oraz strzelaniu z łuku wymaga czasu. Dla Korei została dodana nowa ścieżka rozbudowy parcel, celem uczynienia różnicy w porównaniu z ich japońskimi odpowiednikami. Zaistnieją w grze dwie nowe religie: neokonfuncjonizm i seon buddyzm (jego koreańska odmiana). Są one unikalne dla tego kraju, przez co utrzymanie podbitych prowincji będzie znacznie trudniejsze dla najeźdźcy. W przyszłości, zostanie dodane nowe drzewko technologiczne i cechy dla frakcji Korea, aby gra nią była bardziej ekscytująca.
Członkowie team’u: uanime5, manolops3, ♔The Black Knight♔,CoconutFred, wangrin, Ygge.
Badania historyczne: Stincky, STELLover, Wu Guo, gookbbong.
Mod jest już grywalny
Kampania Koreą jest możliwa do przeprowadzenia, kiedy udamy się do samouczka i wybierzemy Chosukabe campaign: http://www.twcenter.net/forums/showt...8#post13986288
Wersję 1.0 pobieramy w dwu częściach stąd:
https://docs.google.com/file/d/0BzLS...Slk/edit?pli=1
https://docs.google.com/file/d/0BzLS...YkU/edit?pli=1
Mody, których elementy stały się częścią Morning Sun (można spodziewać się iż AI w MS wyszło spod ręki Darth Vader'a):
http://www.twcenter.net/forums/showt...ay-follow-soon
http://www.twcenter.net/forums/forum...hMod-Shogun-II
http://www.twcenter.net/forums/showt...ew-factions%29
http://www.twcenter.net/forums/showt...ated-to-v-2%29
http://www.twcenter.net/forums/showt...d-1-3-RELEASED
http://bbs.mountblade.com.cn/forum.p...ead&tid=472100