Regulamin:
1. Warunkiem uczestnictwa w turnieju jest posiadanie oryginalnej wersji gry, łącza internetowego umożliwiającego grę w trybie multiplayer oraz rejestracja na naszym forum.
2. Wszystkie bitwy muszą być rozgrywane na Rome: Total War z zainstalowanym patchem 1.5 oraz/lub dodatku Barbarian Invasion w wersji 1.6
3. Po zakończeniu pojedynku powtórki bitew, logi oraz screenshoty należy zapisać na ewentualność potencjalnych kontrowersji, sporów.
4. Zastrzeżenia co do prawidłowości i zgodności z zasadami należy składać do 24h od rozegrania bitwy. Po tym czasie albo po uprzednim podaniu lub potwierdzeniu wyniku przez zgłaszającego, zastrzeżenie będzie odrzucane. Gracz, jeżeli zauważy zagranie naruszające reguły jest zobowiązany zgłosić to przeciwnikowi w trakcie bitwy wskazując powody i wnioskując o jej powtórzenie. Zgłoszenie wątpliwości musi skutkować wstrzymaniem rozgrywki (PAUSE) do chwili wyjaśnienia sprawy/sporu. Jeżeli obaj gracze nie zgodzą się na powtórkę, bitwa musi zostać dograna do końca a po bitwie gracz zastrzegający powienien zgłosić zagranie, które jego zdaniem narusza regulamin.
5. Umawianie na bitwy powinno odbywać się za pośrednictwem forum i odpowiednich w nim tematów. Można także umawiać się na inne sposoby (GG, e-mail), ale o postępie rozmów należy informować na forum, gdyż tylko takie są wiążące.
6. Wyniki bitew należy umieszczać w odpowiednich tematach, wraz z podaniem wykorzystanych nacji przez obu graczy.
7. Zabronione jest wychodzenie z gry poprzez alt+tab bądź reset komputera przed zakończeniem bitwy - wszelkie takie przypadki będą rozpatrywane oddzielnie przez organizatorów. Skutkiem może być wykluczenie zawodnika z turnieju bądź odebranie punktów.
8. Bitwy powinien hostować gracz z lepszym łączem internetowym.
9. W przypadku trudności z hostowaniem organizator może wyznaczyć osobę trzecią do zahostowania bitwy dla zainteresowanych graczy.
10. W wypadku powtórzenia bitwy (na skutek np. utraty połączenia przez jednego z graczy) obaj gracze muszą wziąć dokładnie takie same armie - możliwe są odstępstwa od tej reguły w indywidualnych przypadkach tylko na polecenie organizatorów.
11. Jeśli uczestnik turnieju nie będzie przejawiał należytej aktywności w umawianiu się na mecz, organizatorzy mogą wykluczyć go z turnieju i na jego miejsce wstawić pierwszą osobę z listy rezerwowej.
12. Gdy dany gracz rozegra mecze a potem zrezygnuje jego wyniki ulegają unieważnieniu.
13. Obraźliwe bądź agresywne zachowanie spowoduje karne odebranie punktów bądź wykluczenie z turnieju.
14. Modyfikowanie plików gry, oszukiwanie i inne niehonorowe zagrywki skutkują wykluczeniem z turnieju.
15. Turniej organizowany jest dla polskiej społeczności skupionej wokół serwisu totalwar.org.pl
16. W kwestiach nieuregulowanych regulaminem, problemów z interpretacją i spornych ostateczną decyzję podejmują organizatorzy.
17. Za zajęcie pierwszego miejsca przeznaczona jest nagroda w postaci książki z serii Historyczne Bitwy wydawnictwa Bellona, która zostanie wysłana na podany adres na terenie kraju.

Formuła:
1. Rozgrywamy dwa mecze.
2. Pierwsza atakuje drużyna, której gracz ma w nicku najniższą literę w alfabecie (A atakuje Z). W drugiej - atakuje drużyna przeciwna.
3. Nacje wybieramy na przemian. Jako pierwszy nację wybiera gracz mający najniższą literę w alfabecie, jako drugi - gracz z drużyny przeciwnej.
4. Raz wybranej nacji nie można w danej bitwie zmienić, chyba ze oponent się zgodzi. Zmiana nacji nie oznacza zmiany ról Atakujący/Obrońca.
5. W danym meczu gracz może użyć danej frakcji tylko raz, z czego rodziny rzymskie liczą się jako jedna nacja.
6. W turnieju w obu fazach (grupowej jak i pucharowej) stosujemy system eliminacji wybranych nacji, przez co rozumie się iż w danej fazie turnieju możemy użyć danej nacji tylko raz.
7. Zakaz kampienia przy czerwonej linii (rozstawianie przy niej lub wykorzystywanie do obrony - odległość od czerwonej linii musi wynosić minimum odległość strzału łukami dalekosiężnymi).

Rozgrywka:
1. Turniej rozpocznie się wylosowaniem grup, z których awansuje dwóch graczy.
2. W fazie grupowej gracze rozgrywają 2 mecze.
3. Pierwsza atakuje drużyna, której gracz ma w nicku najniższą literę w alfabecie (A atakuje Z). W drugiej - atakuje drużyna przeciwna.
4. Nacje wybieramy na przemian. Jako pierwszy nację wybiera gracz mający najniższą literę w alfabecie (atakujący), jako drugi - gracz z drużyny przeciwnej (obrońca).
5. Raz wybranej nacji nie można w danej bitwie zmienić, chyba ze oponent się zgodzi. Zmiana nacji nie oznacza zmiany ról Atakujący/Obrońca.
6. W danym meczu gracz może użyć danej frakcji tylko raz, z czego:
a) w przypadku Rome: Total War:
- ród Juliuszy, ród Brutusów, ród Scypionów oraz S.P.Q.R. (Senat) traktowany jest jako jedna nacja
b) w przypadku Barbarian Invasion
- Ostrogoci/Wizygoci - jedna nacja
- Roksolanowie/Sarmaci - jedna nacja
- Wandalowie/Słowianie - jedna nacja
- Wschodnie Cesarstwo/Rebelia Wschodniego Cesarstwa - jedna nacja
- Zachodnie Cesarstwo/Rebelia Zachodniego Cesarstwa - jedna nacja
- Burgundowie/Longobardowie/Alamanowie - jedna nacja
7. W turnieju w obu fazach (grupowej jak i pucharowej) stosujemy system eliminacji wybranych nacji, przez co rozumie się iż w danej fazie turnieju możemy użyć danej nacji tylko raz.
8. Zakaz kampienia przy czerwonej linii (rozstawianie przy niej lub wykorzystywanie do obrony - odległość od czerwonej linii musi wynosić minimum odległość strzału łukami dalekosiężnymi).
9. W fazie pucharowej gracz, który zajął 1. miejsce w grupie I spotyka się z graczem, który zajął 2. miejsce w ostatniej grupie, reszta analogicznie.
10. W fazie pucharowej gracze rozgrywają 3 bitwy.
11. W finale oraz walce o trzecie miejsce gracze rozgrywają 5 bitew, albo do uzyskania 3 zwycięstw.


Ustawienia mapy dla RTW:
mapa: trawiaste rowniny
pogoda: spokojna
pora dnia: południe
rozmiar jednostek: normalna

Ustawienia mapy dla BI:
mapka: Cow's Pasture*
pogoda: spokojna
pora dnia: południe
rozmiar jednostek: normalna

*aby mieć tą mapę należy zedytować plik "custom_locations.txt" w folderze Rome\bi\data, a mianowicie dodać
na końcu pliku wpis zamieszczony w ramce poniżej. Uwaga! Robisz to na własną odpowiedzialność. Przed edycją zrób koniecznie kopię podmienianego pliku!

Kod:
custom_location Cow's Pasture
{
location 73 126
image data/menu/ffg.tga
sett_locked no
summer no
}
Punktacja:
Wygrany mecz - 3pkt.
Remis - 2pkt.
Przegrana - 1pkt.
Nierozegrany mecz - 0 pkt. (dla obu graczy, jezeli nie umówili sie na forum, a w przypadku gdy jeden był aktywny, a drugi nie - aktywny dostaje 3 pkt., nieaktywny - 0)

W przypadku sytuacji spornych (typu zawieszona gra, gdy wynik jest juz praktycznie znany), jeżeli gracze będą chcieli zdać się na arbitraż sędziego, to konieczne będą następujące pliki:
- log (plik tekstowy znajdujacy sie w folderze z grą /logfiles)
- powtórka
- screen (cały ekran a nie tylko okno statystyk)
Wszystkie te pliki wrzucamy na jakiś serwer (np. speedyshare.com) i przesyłamy link za pomocą PW organizatorowi.

Organizatorzy: Amrod (sędzia główny), Brave, Jarl, Markouno, Witia