Strona 5 z 27 PierwszyPierwszy ... 3456715 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 41 do 50 z 267

Wątek: EBII 2.3 Dyskusja ogólna

  1. #41
    Łowczy
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    115
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 18 podziękowań w 14 postach
    Ja gram z dogranymi submodami na poprawione AI, zasięg oszczepników oraz forced diplomacy.

  2. Użytkownicy którzy uznali post rzymianin za przydatny:


  3. #42
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2014
    Postów
    17
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    9
    Otrzymał 5 podziękowań w 3 postach
    Po zainstalowaniu Epiccaesarlol's Sound Mod nie ma dźwięku przycisków w menu itp.U was też tak jest?

  4. #43
    Łowczy
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    115
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 18 podziękowań w 14 postach
    Już to zgłaszali na oficjalnym forum. Autor obiecał, że poprawi.

  5. Następujących 2 użytkowników podziękowało rzymianin za ten post:


  6. #44
    Chłop Awatar piotrek_sid
    Dołączył
    Mar 2014
    Postów
    24
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 11 podziękowań w 9 postach
    Gram już ponad 50 tur hindusami i powiem tak, że u mnie Bojowie podbili tylko jedną prowincję za to mocne imperia zbudowali Sarmaci, Galowie, Arwerni i Luzytanie reszta frakcji w marazmie. O hindusach mogę powiedziec o świetnym pomyśle o wyzwoleniu się od panowania Imperiów Maurjów. Praktycznie co turę musiałem płacic kosztowny trybut, ale jak to ja wieczny buntownik wyzwoliłem Taksashilę od uzurpatorów Maurjów w reakcji na tę okolicznośc Maurjowie wysłali dwie armię żeby mnie zdyscyplinowac. Na szczęście udało mi się z wielkim wysiłkiem pokonac te armie. Jednostki świetne zwłaszcza słonie moje ukochane jednostki, tylko szkoda że można je rekrutowac tak rzadko.
    Podsumowując muszę zainstalowac sub mod podkręcający AI, ale już w tym momencie mod jest boski, ciągle siedzę i gram, a żona dostaje białej gorączki

    AVE Nazgool

  7. Użytkownicy którzy uznali post piotrek_sid za przydatny:


  8. #45
    Łowczy
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    115
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 18 podziękowań w 14 postach
    Pograłem trochę na tym nowym AI i muszę powiedzieć że jest dużo lepiej. Komp dość szybko podbija prowincje rebelianckie (Rzym nawet bardzo szybko), czasem zrobi jakiś ciekawy desant (Pahlava przez morze Kaspijskie) i to co najważniejsze - tworzy duże armie. Także polecam.

    nazgool - udało się Wam pozyskać jakieś "nowe, twórcze umysły" do prac nad modelami jednostek? Trochę szkoda że ekipa De Bello Mundi nie dołączyła do was tylko postanowiła robić swojego moda...

  9. #46
    Stara Gwardia Awatar nazgool
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Warszawa/Koszalin
    Postów
    898
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    109
    Otrzymał 134 podziękowań w 72 postach
    No własnie dalej szukamy. Jakoś nie garną się do nas chętni do pomocy akurat w tej dziedzinie A ja nawet przygotowałem fajny plakat
    https://twitter.com/EBTeam/status/50...979776/photo/1

    Ale tak serio, to duża część modelarzy przeszła na inne platformy i a reszta siedzi w swoich okopach i swoich modach i lekka posucha panuje.

  10. #47
    Agent Mossadu Awatar Marat
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Uć ( woj. Uckie )
    Postów
    4 371
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    43
    Otrzymał 89 podziękowań w 43 postach
    Można by uzupełnić pierwszy post o bezpośrednie linki do moda i wszystkich poprawek jakie wyszły?
    Ksiądz Dominik, hetmanem będąc, uciekł w trawę
    I ze strachu nasrał w portki, osrał i buławę...

    "Paszkwil od chłopiąt dworskich" o księciu Dominiku Zasławskim.

  11. #48
    Chłop
    Dołączył
    Mar 2013
    Postów
    41
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Przepraszam za taki zalew moich pytań, ale mam jeszcze jedno. Jak wygląda sytuacja z cechami, skryptami i reformami. Na tym polu jest już wszystko zrobione? W kwestii reform, jakie kraje je aktualnie posiadają, i czy są to wszystkie planowane reformy?

  12. #49
    Łowczy
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    115
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 18 podziękowań w 14 postach
    W kwestii reform. Listę tych które są teraz i warunki ich spełnienia znajdziesz tutaj > http://www.twcenter.net/forums/showt...m-requirements

    Czy są już wszystkie ? Raczej nie - reformy jakby nie było są związane z nowymi jednostkami a nie wszystkie są zrobione. Nie ma na pewno reformy Mariusza i Augusta.

  13. #50
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 299
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 175 podziękowań w 142 postach
    Mógłby ktoś wyjaśnić jak działa zmienianie kultury? BO widzę, że bonus do konwersji kultury pojawia się i znika, może gdy będę chciał pacyfikować zbyt wiele regionów na raz to bonus zniknie? Albo powinienem budować więcej szkół żeby on się pojawiał?

    Na razie staram się budować ostro szkoły wszędzie gdzie się da oraz w Rzymie budować wszystko co zwiększa populację, bo pisze coś o plebsie z Rzymu kolonizującym inne miasta no i powoli, bo powoli ale kultura się zmienia.
    Ostatnio edytowane przez Piter ; 09-09-2014 o 11:55

Strona 5 z 27 PierwszyPierwszy ... 3456715 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •