Strona 1 z 3 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 29

Wątek: PiterAI EB2 (sztuczna inteligencja) 2.35A R2

  1. #1
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 296
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 171 podziękowań w 139 postach

    PiterAI EB2 (sztuczna inteligencja) 2.35A R2

    Działa z wersją 2.35A R2

    https://drive.google.com/file/d/10Bk...ew?usp=sharing

    Wypakować do mods/eb2

    Wykasować plik map.rwm z mods\EBII\data\world\maps\base


    - komputer powinien grać agresywniej, szkolić lepszej jakości wojska, całkiem nowa dyplomacja, ogólnie całkiem inne AI, z chęcią poczytałbym opinii tych, którzy grają więcej ode mnie

    Konieczna nowa kampania.
    Ostatnio edytowane przez Piter ; 24-05-2021 o 22:35

  2. #2
    Łowczy
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    115
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 18 podziękowań w 14 postach
    Na jakich ustawieniach sugerujesz grać ? Też VH/M jak w oryginalnym AI ?

  3. #3
    Podstoli Awatar Poliorketes
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    497
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    7
    Otrzymał 25 podziękowań w 14 postach
    Mając w pamięci, że Twoje AI świetnie się sprawdzało w Bellum Crucis na pewno wypróbuje. Na razie jednak pogram jeszcze na orginalnym, żeby mieć porównanie. Ech, co to za czasy, że człowiek nie ma nawet kiedy pograć w EB :/

  4. #4
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 296
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 171 podziękowań w 139 postach
    Cytat Zamieszczone przez rzymianin Zobacz posta
    Na jakich ustawieniach sugerujesz grać ? Też VH/M jak w oryginalnym AI ?
    NA VH komputer będzie bardzo agresywny i bezpardonowy, jeśli grasz jakąś frakcją otoczoną rebeliami, to powinien być do przyjęcia, ale w jakiś bardziej zagęszczonych frakcjami terenach może być ciężko. H/H powinno być w porządku.

  5. #5
    Agent Mossadu Awatar Marat
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Uć ( woj. Uckie )
    Postów
    4 371
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    43
    Otrzymał 89 podziękowań w 43 postach
    Mod kompatybilny ze starymi sejwami?
    Ksiądz Dominik, hetmanem będąc, uciekł w trawę
    I ze strachu nasrał w portki, osrał i buławę...

    "Paszkwil od chłopiąt dworskich" o księciu Dominiku Zasławskim.

  6. #6
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 296
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 171 podziękowań w 139 postach
    Cytat Zamieszczone przez Marat Zobacz posta
    Mod kompatybilny ze starymi sejwami?
    Raczej nie.

  7. #7
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 296
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 171 podziękowań w 139 postach
    Cytat Zamieszczone przez Marat Zobacz posta
    Mod kompatybilny ze starymi sejwami?
    Jednak tak.

  8. #8
    Łowczy
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    115
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 18 podziękowań w 14 postach
    Tylko że wtedy nie za bardzo będzie widać różnicę.

    Ja się powoli przymierzam do nowej kampanii na Twoim AI ale chyba wpierw poczekam na patcha do EB2 poprawiającego m.in. falangę.

  9. #9
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 296
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 171 podziękowań w 139 postach
    Wrzuciłem nową wersję, frakcje będą teraz znacznie częściej zawierały zawieszenia broni co uczyni dyplomację bardziej dynamiczną, poza tym drobne zmiany w zawieraniu sojuszów.

  10. Użytkownicy którzy uznali post Piter za przydatny:


  11. #10
    Podkomorzy
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    1 569
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    9
    Otrzymał 24 podziękowań w 19 postach
    Czy w wersji EB 2.1b są pozmieniane jednostki? Zmodyfikowałem sobie dość znacznie plik ze statystykami jednostek. Czy w związku z tym da się podmienić plik export_descr_unit na zmodyfikowany, funkcjonujący w wersji 2.1? Jest z tym trochę roboty, więc wolałbym by się dało.

Strona 1 z 3 123 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •