Wrzucam screeny z wczorajszej bitwy pod Tigranocertą - za jakość nie odpowiadam, przy dużych starciach muszę zniżać grafikę do minimum.
Historycznie wygrał Rzym, czyli w tym wypadku Armenia oszukała przeznaczenie
Wrzucam screeny z wczorajszej bitwy pod Tigranocertą - za jakość nie odpowiadam, przy dużych starciach muszę zniżać grafikę do minimum.
Historycznie wygrał Rzym, czyli w tym wypadku Armenia oszukała przeznaczenie
Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo
Nie róbmy więcej przejść przez rzekę
Szukasz mocnej i wyluzowanej ekipy do gry w Total Wary? Zapraszam do SUNTZU! Napisz do mnie na steam.
Odwiedź nasz kanał na YouTubie jeśli chcesz obejrzeć emocjonujące bitwy z Total Warów na najwyższym poziomie lub luźne zabawne materiały z udziałem naszych klanowiczów.
Działacz i główny koordynator polskiej sceny multiplayer w Arenie Polskiej Społeczności Klanowej. Organizator Piątków z Areną co tydzień od 20:00.
Zależy od głosowań na bitwy
Temer zdołał wrzucić już film z bitwy pod Tigranocertą:
Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=318054892
Co prawda po rosyjsku, ale język prosty, a tym łatwiejszy bo wiadomo o co chodzi.
Autor opisuje jak tworzyć armie historyczne oraz rozkładówki dla przykładowych bitew.
Swoją drogą można byłoby wprowadzić urozmaicenia, chociażby pod taką postacią: każdy gracz dowodzi osobnym rodzajem wojsk, tak jak było to niegdyś. Dowodzono piechotą, jazdą, czasem konkretnym rodzajem wojsk (np.: gwardia).
Może i język podobny do polskiego ale literki jakieś takie... Ja się nigdy rosyjskiego nie uczyłem
Szukasz mocnej i wyluzowanej ekipy do gry w Total Wary? Zapraszam do SUNTZU! Napisz do mnie na steam.
Odwiedź nasz kanał na YouTubie jeśli chcesz obejrzeć emocjonujące bitwy z Total Warów na najwyższym poziomie lub luźne zabawne materiały z udziałem naszych klanowiczów.
Działacz i główny koordynator polskiej sceny multiplayer w Arenie Polskiej Społeczności Klanowej. Organizator Piątków z Areną co tydzień od 20:00.
W wolnej chwili przejrzę, choć rosyjski słabo znam, ale przynajmniej alfabet znam
Pomysł by każdy dowodził konkretnym rodzajem wojsk jest według mnie bardzo fajny, można by spróbować czegoś takiego
Pomysł niezły, ale znając ambicje niektórych nie doprowadziłoby to do powszechnych pretensji po rozegranych bitwach? Takie rozdrobnienie odpowiedzialności jest jednak zdaje się sporym minusem , ale spróbować myślę że warto. Na pewno kontrola w trakcie bitwy nad np. 8 jednostkami, a 20 to jednak różnica i mniej miejsca na przypadek.
"Będziemy walczyć na plażach, na polach, na ulicach. Będziemy walczyć na wzgórzach. Nigdy się nie poddamy!!!" Winston Churchill
"Godna śmierć wystarczy za nagrodę."
"Spartanie nie pytają ilu, tylko gdzie?" Agis II
Jedyny minus który zauważył Gajusz to to, że drużyna potrzebowałaby dowódcy aby taką armią dowodzić, bo biegania samopas łucznikami nie jest zbyt "ok".
Ja jestem i zawsze byłem za zwykłymi bitwami 4v4, 3v3, 2v2 i 1v1. Im bardziej staracie się odwzorować historyczne realia tym bardziej ograniczacie swobodę graczy przy wyborze frakcji, armii i taktyki, a także psujecie balans bitwy.
Komentując pokrótce głos Wybobraka i doboru balansu, to powiem Tobie tak: pierwszy raz jak rozgrywałem taką bitwę z chłopakami to było starcie germańsko-rzymskie ze spamem evocatii po stronie czerwonych i ograniczeniami co do brania poszczególnych jednostek u German. Wynik był do przewidzenia i bez mojej fanatycznej armii kobiet. Z czasem jest lepiej, ale daleko tutaj do balansu.
@Gajuszu,
Oczywiście, masz rację. Zapewne pretensje będą. Mogłyby być nawet i bez tego.
Chciałbym zauważyć że jeśli mamy balans to czemu nie spróbować w ten sposób odzwierciedlić ogólnego zamieszania panującego na polu bitwy? Kiedyś nie klikano i oddział szedł do natarcia. Słano umyślnego który przekazywał polecenie (a przecież mógł nie dotrzeć bądź coś przekręcić). Do tego znaki dźwiękowe bądź fizyczne. Nigdy nie było kolorowo, a dobrych dowódców średniego i niższego szczebla poznawano po elastyczności i inicjatywie.
@Wald,
Tak. Gracze mają do dyspozycji markery w grze do zaznaczania różnych rzeczy, jest mapa taktyczna. In genere i tak wszyscy są na tsie, więc nie powinno być aż tak historycznych problemów.
Rzecz jasna to propozycje, a co się będzie działo to inna sprawa.