Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 11 do 13 z 13

Wątek: [PREMIERA] Rzymscy generałowie - reskin w kampanii i bitwie

  1. #11
    Stara Gwardia / Ostatni Sprawiedliwy Awatar KLAssurbanipal
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    4 420
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    873
    Otrzymał 948 podziękowań w 504 postach
    Pozwoliłem sobie na mały update:

    - wyłącznie miecze, zamiast włóczni,
    - dodałem kilka nowych kirysów mojego autorstwa,
    - dodatkowy nowy hełm z piórami po bokach,
    - naprawiony bug z "krzywymi rękami",
    - więcej ogolonych twarzy niż brodatych.,
    Darowizna dla mnie jako twórcy możliwa tutaj: https://www.paypal.me/klassurbanipal


  2. #12
    Pan Koala Awatar Shay Ruan
    Dołączył
    Dec 2012
    Lokalizacja
    Afryka, pierwsze drzewo z prawej
    Postów
    1 666
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    189
    Otrzymał 126 podziękowań w 91 postach
    KLA zgłaszam bug z niewidocznymi mieczami podczas bitwy u generałów. Sprawdziłem na steamie i inni też go mają

    "Nie jest umarłym ten, który spoczywa wiekami, nawet śmierć może umrzeć wraz z dziwnymi eonami"


  3. #13
    Stara Gwardia / Ostatni Sprawiedliwy Awatar KLAssurbanipal
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    4 420
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    873
    Otrzymał 948 podziękowań w 504 postach
    Chciałem zrobić żeby były same miecze, zamiast włóczni na prośby fanów. Nie wiem jak to zrobić, żeby były same miecze. Przywrócę włócznie.
    Jeśli ktoś ma jakieś pomysły, żeby zrobić sam miecz to byłoby fajnie.
    Darowizna dla mnie jako twórcy możliwa tutaj: https://www.paypal.me/klassurbanipal


Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •