No ja niestety mam awarie netu od tygodnia - rzekomo swiatlowód sie ...
Kurcze przegapiłem przez to prefekta
No ja niestety mam awarie netu od tygodnia - rzekomo swiatlowód sie ...
Kurcze przegapiłem przez to prefekta
Ostatnio edytowane przez Samick ; 30-10-2015 o 11:56
Jakby ktoś chciał obejrzeć moje bitwy z tego turnieju to zapraszam do oglądania
Jedyną przeszkodą w osiągnięciu sukcesu jesteśmy my sami
Zapraszam osoby które lubią gry strategiczne na mój kanał na yt póki jest tam głównie total war ale również coś innego się będzie pojawiać
https://www.youtube.com/user/MsRemix1992
Pod kątem przyszłotygodniowego turnieju o Tytułu Prefekta (1v1), mam propozycję - może wprowadzić bloki nacji do wykorzystania w danej fazie turnieju? I np. grać barbarzyńcami już na samym końcu. Bo bez tego typu ograniczeń wybór nacji innej niż barbarzyńska w praktyce mocno obniża szanse wygranej, a przecież gra barbarzyńcami po pewnym czasie robi się nudna i powtarzalna.
W ten sposób grane są np. Flash turnieje organizowane przez BladeMaster'a. Np. w pierwszej rundzie mogłyby być używane nacje hellenistyczne, w kolejnej nacje wschodnie itd.
Bardzo podoba mi się ten pomysł. Głównie dlatego, że przede wszystkim wprowadzi on różnorodność gry.
Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo
Moja propozycja grup nacji:
Etap 1 - Włócznie:
Ateny, Sparta, Syrakuzy, Ardiajowie, Kimmeria
Etap 2 - Zrównoważone:
Epir, Massalia, Armenia, Partia, Pont, Luzytanie, Arewakowie, Seleucydzi, Egipt, Baktria, Macedonia, Kolchida, Pergamon, Kartagina
Etap 3 - Prawie OP:
Galacja, Nerwiowie, Swebowie, Getowie, Królestwo Odrysów, Icenowie
Etap 4 - OP:
Rzym, Arwernowie, Bojowie, Tylis,
W zależności od ilości uczestników, można również podzielić nacje Etapu 2 na dwa etapy.
Zasady MP?
Owszem, zasady z Mistrzostw Polski - przystosowane do gry 1vs1.
Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo
Skoro robimy ten podział nacji do wykorzystania, to może bez tego lomitu 12 jednostek piechoty będziemy grać?
Wtedy poleci spam piechoty, ale dla mnie rybka. Można tak grać, można inaczej.
Jeżeli chodzi o nacje, to alternatywnie można po prostu ograniczyć w pierwszych rundach wybór op nacji. Przydałoby się już coś ustalić.
Kto jest organizatorem?
Zapraszam na mój kanał yt. Narazie mało tam TW, ale to się zmieni
https://www.youtube.com/user/pawelgrozny
Oraz polecam zobaczyć prace tej osoby na deviancie
http://sieere.deviantart.com/