Wczoraj zostało oficjalnie ogłoszone drugie DLC do Warbanda! Nazywa się Viking Conquest i jak można się domyślić z nazwy będzie dotyczyło czasu najazdów wikingów. W przeciwieństwie do poprzedniego DLC (Napoleonic Wars) dostaniemy nie tylko tryb Multiplayer, ale również (a raczej przede wszystkim, bo to raczej tam jest nacisk) Singleplayer z nową kampanią. Czy w takim razie prace nad M&B 2: Bannerlord opóźniają się jeszcze bardziej? Według studia Tale Worlds nie ma to żadnego wpływu na produkowaną obecnie kontynuację serii. Przede wszystkim z tego powodu, że nad DLC pracowała głównie ekipa, która stworzyła moda Brytenwalda. Wczesny dostęp do gry powinien pojawić się już niedługo.
Tutaj garść screen'ów: https://www.taleworlds.com/en/Games/...Conquest/Media
A co mamy zobaczyć w tym DLC?
KAMPANIA SINGLEPLAYER
- Gra w zmieniającym się świecie. W trakcie rozgrywki zetkniemy się zarówno z historycznymi wydarzeniami, jak i tymi, do których powstania przyczyni się sam gracz.
- Szczegółowa mapa, w tym: wyspy brytyjskie, Fryzja, Dania, Norwegia.
- Ponad 300 nowych miast, zamków, osad oraz specjalnych lokacji, które będzie można odkrywać, eksplorować, podbijać i plądrować.
- Wiele lokacji bazujących na archeologicznych danych, dzięki czemu gracz będzie mógł się cieszyć prawdziwym pięknem Wieków Średnich.
- 21 królestw i 6 unikalnych kultur.
- Ponad 200 historycznych postaci i 100 dodatkowych NPC: królowie, lordowie, damy, bardowie, kapłani i wielu innych. Poznaj legendarne postacie, jak Ivar Ragnarsson albo jego brat Sigurd Wężowe Oko, a także członków rodziny królewskich, jak Harald zwany później Pieknowłosym lub Alfred Wielki.
- Mroczny i surowy świat, w którym praworządność nie ma znaczenia, a ludzie sami tworzą legendy.
- Tryb historii, w którym gracz będzie częścią złożonej fabuły, dotyczącej politycznego spisku, podczas gdy synowie Ragnara prowadzili Wielką Pogańską Armię (lub jak nazywano ją w rodzinnych stronach: Wielką Armię Wikingów) przez Brytanię. Zobaczymy tam realistyczny tryb gry, pełen romansów, zdrad, momentów świetności, jak i upadków, oraz taki, w którym będziemy podejmować wybory i ponosić ich konsekwencje.
- Tryb piaskownicy- klasyczny tryb kampanii Mount&Blade, w którym gracz sam ustala swoje cele, ale tym razem z całym bogactwem nowych opcji, jakie pojawią się w tym DLC.
- System tworzenia postaci (opierający się na wybraniu osobowości i tła) będzie miał wpływ na relacje naszego bohatera z innymi postaciami oraz na to, jak odnosi się do otaczającego go świata.
- Zupełnie nowe artwork'i pozwolą ci zanurzyć się w świecie wikingów, jak nigdy dotąd.
- Ponad 15 towarzyszy NPC z dużymi możliwościami interakcji oraz różnymi osobowościami. Czasami ich konflikty zmuszą cię do użycia swojego sprytu oraz umiejętności dyplomatycznych.
- Będą 2 religie: wierzenia skandynawskie oraz chrześcijaństwo wraz z klasztorami, specjalnymi NPC oraz oddziałami. Religia będzie ważnym czynnikiem, który wpłynie na interakcje gracza nawet wewnątrz jego własnego oddziału.
- Będą morskie bitwy i podróże.
- Buduj, kupuj, a nawet nadawaj imiona/nazwy własnym okrętom.
- Kilka typów historycznych okrętów, jak: Langskip, Knorr, Snekkja, Karvi i inne. Każdy będzie miał własne statystyki, na które wpływa również jakość materiałów, z jakich wykonano statki.
- Szeroki zakres bitew- od zwykłych rozbojów do ogromnych morskich konfliktów między wielkimi flotami wypełnionymi wojownikami.Wszystko to w dynamicznych starciach, w których możesz nawet sterować własną łódką, na którą wpływają czynniki takie jak wiatr, fale czy pogoda.
- Nadbrzeżny szturm! Możesz prowadzić swoją łódź lub flotę w gwałtownych atakach z morza.
- I jeszcze więcej: fale, sztormy, opcja stworzenia własnej wyprawy wikingów albo wynajęcia okrętu do podróży.
- Opcja tworzenia własnego schronienia, wynajmowania w nim ludzi i zaludnienia go żonami i dziećmi żołnierzy z własnej armii.
- System bitewny stworzony na podstawie historycznych faktów o działaniach wojennych z ery wikingów.
- Morale i bitewna psychologia
- Różne typy jednostek: stali i najemni żołnierze są wzywani do wojny w konkretnych sytuacjach.
- Formacje: Scildweall (shield wall- ściana tarcz), szereg, czworobok i klin.
- Taktyczny tryb kamery pozwalający na obserwowanie pola bitwy.
- Poprawione AI
- Specjalne jednostki, takie jak duchowni, chorąży, trębacze/dmący w róg (nie wiem, jak nazwać te dwie ostatnie jednostki po polsku, ale w oryginale jest: bearers, horn blowers) i inni.
- System ogłuszania i krytycznych trafień.
- Setki nowych itemów, broni i pancerzy!
- Szczegółowy system oblężeń, w którym można zwyciężyć poprzez bezpośredni atak lub przetrzymanie oblężenia do momentu, aż obrońcy stracą morale lub zaczną głodować. Są też zarazy oraz szturmy nadbrzeżne.
- Nowa ścieżka dźwiękowa i odgłosy z gry.
MULTIPLAYER
- Kilka frakcji do wyboru, w tym: Wikingowie, Sasi, Irlandczycy, Brytujczycy oraz Piktowie.
- Nowe mapy.
- Masowe bitwy wieloosobowe.
- Jednostki/itemy ze specjalnymi zdolnościami są też dostępne w trybie MP, jak np. Szał Berserka.
- Opcjonalny item Śmiercionośny łuk do przekształcania dowolnego trybu (?)
- Wiele trybów, wliczając w to dynamiczne bitwy morskie, nadbrzeżne szturmy, warlords (watażkowie), deathmatch, team deathmatch, capture the flag (zdobądź flagę), Bitwa i oblężenie