Strona 1 z 11 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 105

Wątek: BELLUM CRUCIS 7 SZYBSZA BUDOWA i INNE

  1. #1
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    BELLUM CRUCIS 7 SZYBSZA BUDOWA i INNE

    Od 01.01.2015 jest bugfixer do BC 7.0. Należy go wrzucić do katalogu głównego Bellum. Potem ew. poniższe pliki opcjonalne. I zaktualizowane spolszczenie. I aktualizacja submoda muzycznego.


    Plik descr_sm_fations zmieniający kulturę Bułgarów na (biskowschodnią (arabską) jak inne nacje muzułmańskie.) Dotychczasowa kultur powoduje ctd w grze. Ten jest opcjonalny, bo po bugfixerze Bułgarzy mają kulturę stepową jak Połowcy.

    Link
    : http://87826.file4u.pl/download/5415....file4u.pl.txt
    Instalacja descr_sm_factions:
    1.Wejść do data BC 7, zrobić kopię w/w pliku descr_sm_factions
    2. Potem wrzucić plik z odpowiedniego linku do data BC 7 i nadpisać
    3. Usunąć plik map.rwm z kampanii Ufficiale z Bellum (data/world/maps/campaign/custom/Ufficiale)
    4. Zacząć nowa kampanię
    5. Meldować o wszelkich logach.



    ORYGINALNE ai i dyplomacja z BC 7.0
    Link: http://87826.file4u.pl/download/5423....file4u.pl.rar
    Instalacja:
    1. Wrzucić oba pliki do data moda i nadpisać.
    2. Usunąć plik map.rwm z data/world/maps/campaign/custom/Ufficiale
    3. Zacząć nową kampanię, nie działa na savy.




    Ai Pitera wersja 4.1 do BC 7.0:

    Link: http://forum.totalwar.org.pl/showthr...-inteligencja)

    Instalacja:
    1. Pobrać i wypakować, potem zrobić sobie kopie podmienianych plików.
    2. Wrzucić katalog data do głównego katalogu Bellum i wszystko nadpisać.
    3. U
    sunąć map.rwm z kampani Ufficilae (data/world/maps/campaign/custom/Ufficiale)
    4. Zacząć nową kampanię.

    Free_upkeep BC 7.0 z 04.01.2015 po bugfixerze

    Najnowsze EDU zawierające zmiany z bugfixera z dodanym atrybutem freeupkeep.

    http://przeklej.org/file/KERF7T/export.descr.unit.z.free.upkeep.7z

    Edit Araven,
    najnowsze budynki (EDB) z free_upkeep do bugfixera, szybszą rekrutacją księżniczek, szybszą budową i bonusami ze szkół:

    http://87826.file4u.pl/download/5523....file4u.pl.txt

    Usuńcie też map.rwm z Ufficiale po zmianie na w/w pliki.

    Instalacja
    :
    1. Pobrać i wypakować plik ai Pitera 4.1 z postu nr 1 patrz w/w link, potem zrobić sobie kopie podmienianych plików.
    2. Wrzucić EDB i EDU z w/w linków do data w katalogu Bellum i wszystko nadpisać.
    3. U
    sunąć map.rwm z kampani Ufficilae (data/world/maps/campaign/custom/Ufficiale)
    4. Zacząć nową kampanię.




    Megasubmod do BC 7.0 (07.01.2015) po bugfixerze link: http://87826.file4u.pl/download/5529....file4u.pl.rar

    - Podwojenie ruchu księżniczek
    - Podwojenie dochodu z flot handlowych
    - 2 darmowe miejsca w stałych fortach
    - ai Pitera 4.1
    - EDB szybsza rekrutacja księżniczek, szybsza budowa, bonus do handlu i kosztów budowy ze szkół
    - EDU free_upkeep
    - EDB i EDU są identyczne jak wyżej (zamieszczone 04.01.2015), to info dla dociekliwych.

    Instalacja:
    1. Pobrać i wypakować katalog data, wcześniej zrobić kopię podmienianych plików.
    2. Wrzucić głównego katalogu Bellum 7.0 po bugfixerze i wszystko nadpisać.
    3. U
    sunąć map.rwm z kampani Ufficilae (data/world/maps/campaign/custom/Ufficiale)
    4. Zacząć nową kampanię.
    5. Jak Ktoś nie chce ai Pitera 4.1 niech usunie 2 pliki descr_campaign_ai_db i descr_diplomacy, to będzie miał oryginalne ai wtedy. Ja gram na Megasubmodzie V do 6.3 na ai Pitera 4.1, w BC 7.0 też na nim zagram.

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    NOWE EDU7KAM, z 29.01.2015 czyli nowe statystyki i koszty jednostek do BC 7.0 po bugfixerze (Wino, sadam86 i Araven) na bazie EDU z Megasubmoda V do BC 6.3 od Kam2150. Poprawki od Wino, ulepszenia pancerzy, akcenty i free_upkeep uzupełniony.

    Link:
    http://sendfile.pl/pokaz/227797---uc3z.html

    Opis instalacji:

    1. Ściągamy, rozpakowujemy i wrzucamy do katalogu data w Bellum7.
    2. Kasujemy wszystkie pliki map.rwm jakie są w katalogu world (kampania ufficiale i imperial)
    3. Nowa kampania konieczna
    4. To plik testowy, prosimy o uwagi. Możliwe, że będą kolejne zmiany.


    EDU7Wino z 28.01.2015 (tylko zmiany w oryginalnym EDU z BC 7.0)
    Ok, przerobiłem zwykły EDU z BC7. Zmiany (pomijając zmiany wynikające z poprawek akcentów):
    - kusznicy i oszczepnicy (konni i piesi) dostali atrybut "skuteczni przeciw pancerzom". Wcześniej bez tego byli jednostkami bezwartościowymi;
    - obniżyłem dwukrotnie bonus do walki z jazdą dla pikinierów i halabardników, bo byli przepakowani i szatkowali konnicę w plasterki, nawet słabeusze;
    - dwie jednostki krzyżackie zmieniły akcent z francuskiego na niemiecki, miotacze szerszeni na wschodnioeuropejski;
    - równo 20 jednostek dostało poprawki wizualne dla ulepszeń pancerzy. W bitwach będzie teraz widać u nich zamianę pancerza po ulepszeniu.

    Niestety w wyniku tego, że w BC7 część jednostek jest wspólnych z nowymi frakcjami (np. Polska ma część wojsk wspólnych z Litwą, a Bułgarzy z Połowcami lub Ruskami), wiele jednostek straciło bajer z wizualizacją ulepszeń pancerza. Nie będą widoczne dla tych jednostek w bitwach ulepszenia, no ale to już niestety lenistwo Włochów.

    Niemniej jednak wydaje mi się, że poprawki które wprowadziłem choć trochę poprawią i tak niezłe EDU z BC7 i dzięki tamu mamy do wyboru dwa EDU (a jeśli liczyć oryginalne to 3). Jakby jeszcze komuś się chciało dopracować EDU KAMA, to byłoby super.

    Ściągamy, kopiujemy do data zastępując poprzedni plik, usuwamy oba pliki map.rwm z obu katalogów w \mods\BellumCrucis7\data\world\maps\campaign\ i gramy

    Plik nie zawiera atrybutów ma darmowe utrzymanie, bo w tym EDU koszty są niskie, więc nie ma takiej potrzeby.

    http://sendfile.pl/pokaz/225767---wc1l.html

    Nowa kampania wymagana.
    Wersja EDU7wino bez free_upkeep http://przeklej.org/file/jYrOs8/export.descr.unit.txt
    Wersja EDU7Wino z free_upkeep: http://sendfile.pl/pokaz/225859---yt5v.html


    Ostatnio edytowane przez sadam86 ; 24-05-2015 o 12:44

  2. Następujących 3 użytkowników podziękowało Araven za ten post:


  3. #2
    sadam86
    Gość
    Większy dochód z flot-tak
    Jeśli na razie nie zmieniane będzie EDU to bez free upkeep, bo wojsko w oryginale jest tanie.

  4. #3
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Jeszcze każdy kraj powinien mieć "klasztor", nawet poganie.

  5. #4
    sadam86
    Gość
    Klasztor poganom? Wtedy może to przechrzcić na siedzibę mędrca, albo pustelnię?

  6. #5
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Chodzi o budynek, jako dający bonusy i tak ludzki Gracz z niego korzysta. Jak muzułmanie maja to i poganie. Nie wiem czy da się klasztor nazwać inaczej dla różnych kultur.
    Można np. tak Klasztor (lub jego odpowiednik dla różnych religii). To chyba w expanded jest klasztor w text, ale pewności nie mam.

    Chodzi mi o to by grając każdą nacją na jej terenie mieć odpowiednik klasztoru.

    Ew. dodałbym 2 darmowe jednostki w stałych fortach? Co myślicie?
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 23-10-2014 o 12:42

  7. #6
    Podkomorzy Awatar Wonsz
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Kattegat
    Postów
    1 718
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    237
    Otrzymał 88 podziękowań w 64 postach
    Jestem za.
    "Liczko ma gładkie i mowę kwiecistą
    Czarci ten pomiot z naturą nieczystą
    Życzenia Twe spełni zawsze z ochotą
    Da Ci brylanty i srebro i złoto
    Lecz kiedy przyjdzie odebrać swe długi
    Skończą się śmiechy, serdeczność, przysługi
    W pęta Cię weźmie zabierze bogactwo
    Byś cierpiał katusze, aż gwiazdy zgasną"


  8. #7
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 490
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    51
    Otrzymał 183 podziękowań w 117 postach
    To co, czas na megasubmodzika do BC7? Spolszczenie + muza + poprawka kultury Bułgarów + opcjonalnie AI Pitera + opcjonalnie kursory. Można też spróbować zobaczyć czy portrety możnych, generałów i księżniczek zadziałają a także historyczne herby dla Polski, czyli te zmiany z megasubmoda do BC 6.3. No i zmiany na szybszą rekrutację księżniczek, nieco szybszą budowę.
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  9. #8
    sadam86
    Gość
    Z opcjonalnych to AI Pitera, kursory w standardzie. Zebranie wszystkiego w całość to dobry pomysł. Ciekawe czy dało by się zrobić coś takiego, skoro najlepszy szpieg jednak ma problemy ze zbuntowaniem osady, to może dać mu coś takiego jak szpieguje jakąś armię to spowoduje dezercję ze 3 oddziałów?

  10. #9
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Szybsza rekrutacja księżniczek i szybsza budowa oraz ciut tańsza budowa działa (budynki edukacyjne obniżają nieco koszty). Ja gram na takim pliku. Kursor główny sobie zmieniłem. Ai Pitera opcjonalnie, bo super się też gra na oryginalnym.
    Herby nie wiem muszę znaleźć sam submod na herby osobno. Z głównym szpiegiem to nie wiem, czy tak da radę.

  11. #10
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    @Wino:
    Oto link do części Megasubmoda (projekt): http://87826.file4u.pl/download/5423....file4u.pl.rar
    Zawiera szybszą budowę i tańszą nieco, szybszą rekrutację księżniczek, oraz 2 darmowe miejsca dla jednostek w stałych fortach. Zawiera poprawkę kultury dla Bułgarów.

    Herby od Marko raczej nie zadziałają w BC 7.0 bo zmieniono tekstury jednostek, ale zabić się nie dam. Ma Ktoś portrety Profesora? Te co były w Megasubmodzie V ?

    Myślę dodać każdej nacji klasztor na terenach startowych, o ile go nie mają. Kursory można dać z Megasubmoda V opcjonalnie.

    W/w plik wrzucę do posta nr 1 jak będzie jego ostateczna wersja.

Strona 1 z 11 123 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •