Strona 3 z 10 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 99

Wątek: MG

  1. #21
    Podstoli
    Dołączył
    Apr 2014
    Postów
    361
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    3
    Otrzymał 12 podziękowań w 10 postach
    No to trochę lipa moim zdaniem. Zwłaszcza w kingdomsach gdzie każda frakcja ma jakiegoś generała. Oczywiście nie mówię tu o zakonie. (btw oni też chyba mają podział na generałów mogących zostać mistrzem - wielki komtur i zwyczajni komturowie - i nie mogących, na przykład ten angielski krzyżowiec, w pewnym momencie można go przyjąć do zakonu. Jest też chyba jeden taki na starcie o ile dobrze pamiętam. Czyli wychodziłoby na to, że takiego Henryego, czy jakmutam było, można zabić?)

  2. #22
    Szambelan
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    4 521
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 22 podziękowań w 18 postach
    No to trochę lipa moim zdaniem.
    Dlaczego Kiedyś dozwolone było także zabijanie członków rodziny.

    Zakaz wprowadzono dlatego, żeby nie dało się wyeliminować frakcji zabójcami (wybijając całą rodzinę).

    (btw oni też chyba mają podział na generałów mogących zostać mistrzem - wielki komtur i zwyczajni komturowie - i nie mogących, na przykład ten angielski krzyżowiec, w pewnym momencie można go przyjąć do zakonu.
    Nie pamiętam dokładnie jak to było - trzeba przypomnieć sobie zasady z poprzednich KO na Krzyżakach i te same zastosować tutaj.

    Ale chyba generałów mogących zostać mistrzem nie można było zabijać. Natomiast krzyżowców jak ów Anglik, można.

  3. #23
    Podstoli
    Dołączył
    Apr 2014
    Postów
    361
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    3
    Otrzymał 12 podziękowań w 10 postach
    No rozumiem, natomiast generalnie jestem sceptyczny co do akcji, które w kampanii online dają pewność sukcesu przez to że można je powtarzać do skutku i moim zdaniem powinno się ograniczać do minimum pole do wykorzystania tej prawidłowości. Już samo to że można powtarzać bitwy wystarczy aż nadto, zabójca zabijający agentów i niszczący budynki też jest dość potężny, imo nie trzeba mu jeszcze pozwalać, żeby można było ot tak bezkosztownie wyeliminować generała, czasem kilkugwiazdkowego, nocnego, a co za tym też idzie oddział jazdy. W ten sposób gracz stwarza sobie czasem bardzo znaczącą przewagę, której przeciwnik żadnymi środkami nie jest w stanie zapobiec. Przecież nikt nie ma tyle czasu żeby przeszukiwać każdy kwadrat mapy w poszukiwaniu zabójców wroga (no chyba że ktoś tak robi? ) Chodzi mi po prostu o to, żeby jak dochodzi do wojny każdy wiedział na czym stoi i czego się może spodziewać. Z tego samego powodu jest też zakazane otwieranie szpiegiem bram, prawda? Inaczej obrona miast nie miałaby sensu. Taki na przykład nocny dowódca też potrafi przesądzić o losie kampanii i wolałbym żeby przeciwnik musiał ze swojej strony wymyślić coś żeby mnie powstrzymać na poziomie militarnym, niż po prostu wysłać zabójcę. Jasne że zabójcy nie zawsze się uda nawet w ko, ale zwykle bez trudu da się go podszkolić żeby mógł skosić większość gienków.

  4. #24
    Szambelan
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    4 521
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 22 podziękowań w 18 postach
    Jeśli masz generała wystarczy, że stoczysz nim bitwę i powinna pojawić się propozycja adopcji. Możesz też wyjść za niego księżniczką, dołączy do rodziny. Co do agentów to można blokować ich ruchy stawiając wojsko, np. na przełęczy górskiej, dookoła miasta, itp.

    Z tego samego powodu jest też zakazane otwieranie szpiegiem bram, prawda?
    Nie bo akurat nie da się wczytać otwarcia bram. Można tylko próbować z ilością szpiegów większą niż jeden. Otwieranie miast szpiegami (innym graczom, bo komputerowi można) jest zakazane żeby trudniej było je zdobywać. Katapulta ma mniejszy zasięg niż piechota i konnica, a ze szpiegami mógłbyś zdobywać miasta nawet samą konnicą. Podobnie te zasady oblężnicze Joopitera są w celu utrudnienia zdobywania miast.

    =========================

    Edycja:

    Dla niewtajemniczonych - zasady oblężnicze Joopitera:

    Zasada Joopitera
    a) Balistą można zdobyć jedynie fort, małe miasteczko lub drewniany zamek przeciwnika
    b) Katapultą można zdobyć to samo co balistą oraz zamek oraz wszystkie rodzaje miast
    c) Trebuszami oraz wszystkimi rodzajami machin prochowych można zdobywać wszystko
    d) Punkty a)-c) nie dotyczą rebelii.
    e) Wszystkie typy osad i forty można zdobywać za pomocą machin budowanych podczas oblężenia (tarany, drabiny, wieże oblężnicze)
    =========================

    Taki na przykład nocny dowódca też potrafi przesądzić o losie kampanii i wolałbym żeby przeciwnik musiał ze swojej strony wymyślić coś żeby mnie powstrzymać na poziomie militarnym, niż po prostu wysłać zabójcę.
    Jeśli masz generała nocnego wojownika to stocz nim bitwę i dołączy do rodziny.

    Tutaj większym zagrożeniem może się okazać księżniczka. Jeśli nie jest żonaty to wroga księżniczka może go przejąć.

    Księżniczkami można przejmować członków rodziny. Ale są one rzadkie i nie można ich ot tak sobie wyszkolić.

    Poza tym księżniczka może przejąć tylko nieżonatych (w drzewie rodziny możesz sprawdzić, kto ma żonę a kto nie).

    żeby jak dochodzi do wojny każdy wiedział na czym stoi i czego się może spodziewać
    Właśnie niespodzianki czasami są najlepsze!

    Taki na przykład nocny dowódca też potrafi przesądzić o losie kampanii
    Dobre CV to: nocny dowódca, mistrz drylu, żonaty, członek rodziny.
    Ostatnio edytowane przez Domen ; 28-02-2015 o 01:49

  5. #25
    Pan Nienawiści Awatar Mefisto7
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    3 885
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    49
    Otrzymał 74 podziękowań w 57 postach
    Ustalaliśmy, że gramy na zasadach Joopitera.

  6. #26
    Szambelan
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    4 521
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 22 podziękowań w 18 postach
    Ale pewne modyfikacje są potrzebne na Kingdomsach, bo tutaj jest więcej rodzajów machin.

    Np. mangonela liczy się jak katapulta z tego co pamiętam (tak graliśmy w Krucjacie 6 i Krzyżakach 42).

  7. #27
    Podstoli
    Dołączył
    Apr 2014
    Postów
    361
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    3
    Otrzymał 12 podziękowań w 10 postach
    Ustalaliśmy, że gramy na zasadach Joopitera.
    Aha no dobra, coś mi umknęło w takim razie W sumie żadna różnica, tu i tak każdy ma katapulty, największa kwestia to te krzyżackie mangonele.

    @Domen, wiem ale jakoś zawsze sądziłem, że generałów też nie można zabić. W ogóle niezbyt lubię zabójców w tej grze No ale tak na prawdę to niezbyt duży problem w sumie, generał jest góra jeden na starcie i tyle, zwykle też nie jakiś wybitny.

  8. #28
    Pan Nienawiści Awatar Mefisto7
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    3 885
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    49
    Otrzymał 74 podziękowań w 57 postach
    Ej. Nigdzie nie znajduję, że gramy na Joopa zasadach. Tak mi się wydawało, ale tego nie ma. :/ To jak w końcu?

  9. #29
    Szambelan
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    4 521
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 22 podziękowań w 18 postach
    A ma to dla ciebie znaczenie w tej turze Jeśli nie to możemy przeprowadzić głosowanie.

    Ale jeśli mamy przez to czekać z turą, to niech zostanie jak jest - czyli bez zasad Joopa.

    Swoją drogą - czy ktoś jeszcze oprócz Mefa myślał, że gramy tutaj na zasadach Joopa

  10. #30
    Stolnik Awatar Frøya
    Dołączył
    Jan 2014
    Postów
    894
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    6
    Otrzymał 16 podziękowań w 14 postach
    A jakie są zasady Joopa?
    Fear not, my kin, of the Ragnarók,
    For Fimbultýr truly has won;
    He saw his own death at the end of time
    And whispered this to his son.

Strona 3 z 10 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •