Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 16

Wątek: Wymagania sprzętowe

  1. #1
    Podkomorzy Awatar Pop517
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Watykan
    Postów
    1 897
    Tournaments Joined
    4
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    20
    Otrzymał 15 podziękowań w 14 postach

    Wymagania sprzętowe

    Poznaliśmy wymagania sprzętowe Total war : Attila
    Minimalne wymagania sprzętowe:

    • system operacyjny: Windows Vista
    • procesor: Intel Core 2 Duo 3 GHz
    • 3 GB pamięci RAM
    • karta graficzna: NVIDIA GeForce 8800 GT / AMD Radeon HD 2900 XT / Intel HD 4000 (w przypadku zintegrowanej kart graficznej potrzebny będzie 64-bitowy system operacyjny)
    • 35 GB wolnego miejsca na dysku twardym

    Zalecane wymagania sprzętowe:
    • system operacyjny: Windows 7
    • procesor: Intel Core i5 drugiej generacji
    • 4 GB pamięci RAM
    • karta graficzna: GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 5870
    • 35 GB wolnego miejsca na dysku twardym

  2. Następujących 2 użytkowników podziękowało Pop517 za ten post:


  3. #2
    Krwawy Kardynał Awatar Samick
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    5 767
    Tournaments Joined
    9
    Tournaments Won
    1
    Podziękował
    171
    Otrzymał 427 podziękowań w 262 postach
    Mhm... to sobie pograłem...



  4. #3
    Pampa
    Gość
    Czy ja wiem, szału nie ma.

  5. #4
    Pan Koala Awatar Shay Ruan
    Dołączył
    Dec 2012
    Lokalizacja
    Afryka, pierwsze drzewo z prawej
    Postów
    1 666
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    189
    Otrzymał 126 podziękowań w 91 postach
    Tym razem raczej będą zgodne z rzeczywistością.

    "Nie jest umarłym ten, który spoczywa wiekami, nawet śmierć może umrzeć wraz z dziwnymi eonami"


  6. #5
    Stara Gwardia / Ostatni Sprawiedliwy Awatar KLAssurbanipal
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    4 424
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    875
    Otrzymał 950 podziękowań w 506 postach
    Dziwne. Wg tego gra w ogóle nie powinna mi pójść, a przecież to ta sama grafika co RTW2.
    Darowizna dla mnie jako twórcy możliwa tutaj: https://www.paypal.me/klassurbanipal


  7. #6
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2013
    Lokalizacja
    Mroczne Siedliszcze
    Postów
    24
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Mnie na bank nie pójdzie, czeka wymiana kompa
    Grafika niby wygląda podobnie, ale jak pomyślę o tym wszechobecnym i zapewne dynamicznym dymie i płomieniach, to nie mam wielkich złudzeń. Jeśli w R2 ścinało mi przy zbliżeniach na jedną podpaloną bramę, to Attila będzie jednym wielkim ścięciem.

  8. #7
    Stara Gwardia / Ostatni Sprawiedliwy Awatar KLAssurbanipal
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    4 424
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    875
    Otrzymał 950 podziękowań w 506 postach
    Dym i płomienie pewnie dałoby się wyłączyć na najniższych detalach lub jako jeden z efektów - on/off. Nie widzę w tym problemu. Tylko czy CA na to pójdzie i ułatwi życie graczom? Krajobraz, modele ludzi, budynków a nawet niektóre elementy uzbrojenia są przeniesione z RTW2,
    Darowizna dla mnie jako twórcy możliwa tutaj: https://www.paypal.me/klassurbanipal


  9. #8
    Łowczy Awatar WaregWenedyjski
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Czeremcha/B-stok
    Postów
    146
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    33
    Otrzymał 25 podziękowań w 14 postach
    Oj, taki ficzer fizyczny jak realistyczne płomienie to chyba będzie stały... To coś na kształt włącz/wyłącz grawitację. Ten moduł zażre w cholerę mocy obliczeniowej, a nie będzie miał pewnie zbyt wielkiego zastosowania. Chyba, że statystyki zostaną tak zremasterowne, że oblężenia potrwają dłużej niż kilkanaście minut. Ewentualnie dostaniemy szybko rozchdzący się ogień, który jeszcze bardziej zwiększy wymagania.

    Czyli jak zwykle, czekamy na mody pod optymalizację.

  10. #9
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    A chyba będę musiał podziękować. Bo o ile mój sprzęt dźwiga bitwy 4 na 4, tak w przypadku walk w deszczu lub mgle tnie równo. A zakładam że ogień i dym będą podobnie (jak nie dużo bardziej przed optymalizacjami) zasobożerne.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  11. #10
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    37
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Post Wymagania

    Witam czy gra TW Attilla pójdźie mi na :
    Procesor Intel(R)Core(TM)2Duo CPU T9300 2.50 GHz
    Pamięc (RAM) 4.00 GB
    Typ systemu 32 bitowy
    Z góry dziękuje za odpowiedź

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •