-
Przycinająca mapa kampanii - laptop windows 7 64-bit
Witam drodzy forumowicze !
Chciałbym poruszyć temat który niejednokrotnie był poruszany jednak nie przyniósł on rozwiązania mojego problemu a nawet zmusił mnie do reinstalacji gry.
Problem gry : Gra strasznie klatkuje i przycina się na mapie kampanii mimo najniższych możliwych ustawień grafiki. Co prawda mapa bitwy chodzi stosunkowo płytko na niskich ustawieniach to te wyniki nie bardzo mnie zadowalają porównując wymagania gry a moje osiągi. Kolejny problem to niemożność powrotu z windowsa do gry gdy tą zminimalizowałem.
Specyfikacja sprzętowa :
Lenovo g510
I-3 4200 procesor 2 x 2,4 GHZ
grafika AMD M8500 HD 1gb ddr 3
Ram : 4gb
Windows 7N z SP1, 64-bitowy.
Mówimy o grze RTW: Antologia która na 3-letnim komputerze chodzi b.dobrze. Oczywiście oryginał.
Tak wiem że temat był poruszany ale żaden nie wykazywał w pełni moich symptomów i żaden też nie pomógł za bardzo
Liczę na was
-
-
Podczaszy
Mam takiego samego laptopa. Jak wrócę do domu i znajdę Rome to zainstaluje i sprawdzę czy u mnie jest taki sam problem.
-
-
Witam!
To ja może odświeże temat, znalazł ktoś już rozwiązanie problemu? Dodam jeszcze, że Medieval 2 chodzi mi na max detalach i liczebności wojsk (tylko bez cieni). Na mapie kampanii nic się nie tnie a w Rome? Bitwy chodzą jak najbardziej płynnie ale mapa kampanii to porażka. Czy ten problem występuje na innych systemach niż W7 64 bit?
Dzięki i pozdrawiam!
-
-
Odświeżam problem
-
-
Stolnik
Formalne uruchomienie gry w oknie, pozwala znormalizować funkcjonowanie silnika RTW. Dodaj do .exe RomeTW( RomeTW-window ). Tylko tyle.
Swego czasu na własną rękę poszukiwałem odpowiedzi na ten paradoks. Kuriozum, jakim była niezrozumiale niska wydajność w stosunku do możliwości CPU i GPU. Tytularne uruchomienie gry w oknie jak się później okazało po rozlicznych próbach, przywraca stabilność. Jednocześnie gra nadal będzie z pozoru funkcjonować w trybie pełnego ekranu.
Koniecznie zmniejsz jakość tekstur oddziałów z maksymalnej dostępnej opcji, ku tej niższej.
Ostatnio edytowane przez Idill`a (MZ) ; 29-10-2015 o 15:33
-
-
Na samym początku dziękuję za odpowiedź.
Z góry przepraszam że nie do końca ogarniam całą terminologię itp ale już od dłuższego czasu nie jestem na bieżąco z PCtami.
Co do uruchamiania gry w oknie - w skrócie gry zmieniłem element docelowy na
"D:\Program Files (x86)\The Creative Assembly\Rome - Total War\RomeTW.exe" -window
Nie jestem pewien czy dokładnie o to chodziło ?
Jeśli tak to niestety - nie dało to zbyt wiele (bo ani nie widzę gry w oknie ani jakość rozgrywki się nie zmieniła.
Co do jakości tekstur - już mam je ustawione nisko (nawet bardzo) a efektu nie ma. Co ciekawe - gra przycina mniej podczas bitew (oczywiście jeśli nie walczą przeciw sobie pełne armie).
Liczę na odpowiedź
EDIT : dodanie -window nie dało nic ale dodanie -ne już dało mi grę w oknie. Jednakże efektu brak
-
-
Stolnik
Ta metoda działa na 100%. Na różnych konfiguracjach sprzętowych. Miałem 15-30 fps - niegrywalna wydajność, mam stabilne 60. Możliwe, że w specyficznych warunkach sposób, nie przynosi dostrzegalnych rezultatów.
Robiłem testy nawet na maksymalnej liczbie jednostek na polu bitwy, i tutaj okazało się że tylko potencjał karty graficznej ogranicza wydajność.
Pobierz: http://www.speedyshare.com/qUHnJ/RomeTW-window.exe
- zaktualizowałem exe, posługując się patchem umożliwiającym zagospodarowanie więcej aniżeli 2gb przez silnik gry ( limit 2gb )
- korekta pod tryb w oknie
-
-
Drogi Idillu.
Porałem plik który wstawiłeś. Nie uruchamiał jednak on gry w oknie więc stworzyłem skrót pliku i dodałem odpowiednią końcówkę. Niestety efektu brak. Ustawienia grafiki zjechałem mocno w dół. Być może jest to istotne że RTW jest częścią trylogii (TW,BI i Alexander).
Poniżej zamieszczam screeny. Popełniłem błąd w którymś miejscu, źle coś zrozumiałem czy może jakiś inny jeszcze powód?
Liczę na odpowiedź i pozdrawiam
a.jpgb.jpg
-
-
Stolnik
Celem nie jest uruchomienie gry w oknie. Dodanie tej komendy wpływa natomiast na sam silnik. Różnica w klatkach powinna być ewidentna.
Kombinowałem swego czasu tak długo, aż okiełznałem ten niepozorny sposób. Silnik działał tak siermiężnie, że się nie dało grać. Teraz jest OK, przy maksymalnych ustawieniach ( za wyłączenie jakości tekstur oddziałów )
- zaktualizowałem exe, posługując się patchem umożliwiającym zagospodarowanie więcej aniżeli 2gb przez silnik gry ( limit 2gb )
Miałem tutaj na myśli oczywiście pospolite RAM-y
Podmieniłeś plik .exe i uruchomiłeś grę? Wczytałeś kampanie? Testowałeś różnice na polu bitwy? Powinien być natychmiastowy skok. Testowałem wydajność nawet przy 20 tysiącach żołdaków - mam mocarny procesor i stosunkowo kiepską kartę graficzną, która TYLKO i WYŁĄCZNIE mnie ogranicza.
-
-
Kolego jak pisałem wcześniej problemem nie jest tnąc mapa bitewna tylko tnąca mapa kampanii tutaj nadal jest tragedia
EDIT : Mapa bitewna chodzi rzeczywiście płynniej.
-
Uprawnienia umieszczania postów
- Nie możesz zakładać nowych tematów
- Nie możesz pisać wiadomości
- Nie możesz dodawać załączników
- Nie możesz edytować swoich postów
-
Zasady na forum