REGULAMIN Mistrzostw Polski w Napoleon: Total War 2v2

I. POSTANOWIENIA OGÓLNE

1. Warunkiem uczestnictwa w turnieju jest posiadanie oryginalnej wersji gry Napoleon: Total War wraz z zainstalowanym najnowszymi patchami za pośrednictwem Steam, łącza internetowego umożliwiającego grę w trybie multiplayer oraz rejestracji na naszym forum.
2. Przy rejestracji Uczestnik podaje
swój oraz swojego partnera: nick multiplayer, przynależność klanową (lub informacje o braku klanu) oraz link do profilu Steam. Partner musi potwierdzić swoje uczestnictwo.
3. Po zakończeniu pojedynku powtórki bitew oraz screenshoty należy zapisać na ewentualność potencjalnych kontrowersji, sporów.
4. Zastrzeżenia co do prawidłowości i zgodności z zasadami należy składać do 24h od rozegrania bitwy. Po tym czasie albo po uprzednim podaniu lub potwierdzeniu wyniku przez zgłaszającego, zastrzeżenie będzie odrzucane. Gracz, jeżeli zauważy zagranie naruszające reguły jest zobowiązany zgłosić to przeciwnikowi w trakcie bitwy wskazując powody i wnioskując o jej powtórzenie. Zgłoszenie wątpliwości musi skutkować wstrzymaniem rozgrywki (PAUSE) do chwili wyjaśnienia sprawy/sporu. Jeżeli obaj gracze nie zgodzą się na powtórkę, bitwa musi zostać dograna do końca a po bitwie gracz zastrzegający powienien zgłosić zagranie, które jego zdaniem narusza regulamin. Zastrzeżenia co do prawidłowości i zgodności z zasadami bitwy nie będą rozpoznawane bez udokumentowania jej powtórką (replay) lub screenshotami. Gracze powinni się upewnić, że wszyscy mają zapisaną powtórkę i screenshot z wynikami bitwy zanim wyjdą do lobby.
5. Umawianie na bitwy powinno odbywać się za pośrednictwem forum i odpowiednich w nim tematów. Można także umawiać się na inne sposoby (GG, e-mail, Steam), ale o postępie rozmów należy informować na forum, gdyż tylko takie są wiążące.
6. Wyniki bitew należy umieszczać w odpowiednich tematach.
7. Aby wynik bitwy był ważny konieczne jest jego potwierdzenie przez obu graczy lub poprzez screenshoty przedstawiające podsumowanie bitwy (klawisz F12 w Steam).
8. Zabronione jest wychodzenie z gry poprzez alt+tab bądź reset komputera przed zakończeniem bitwy - wszelkie takie przypadki będą rozpatrywane oddzielnie przez organizatorów. Skutkiem może być wykluczenie zawodnika z turnieju.
9. Bitwy powinien hostować gracz z lepszym łączem internetowym.
10. W przypadku trudności z hostowaniem organizator może wyznaczyć osobę trzecią do zahostowania bitwy dla zainteresowanych graczy.
11. W wypadku powtórzenia bitwy (na skutek np. utraty połączenia przez jednego z graczy) obaj gracze muszą wziąć dokładnie takie same armie - możliwe są odstępstwa od tej reguły w indywidualnych przypadkach tylko na polecenie Organizatorów.
12. Jeśli uczestnik turnieju nie będzie przejawiał należytej aktywności w umawianiu się na mecz, Organizatorzy najpierw udzielą mu upomnienia. Jeżeli to nie poskutkuje zostanie wykluczony z turnieju , a w sytuacjach skrajnych otrzyma zakaz uczestnictwa w następnym turnieju organizowanym przez serwis TotalWar.ORG.PL.
13. Gdy dany gracz rozegra mecze, a potem zrezygnuje jego wyniki ulegają unieważnieniu.
14. Obraźliwe bądź agresywne zachowanie spowoduje, że gracz zostanie upomniany przez Organizatorów. Jeżeli to nie poskutkuje zostanie wykluczony z turnieju i/lub otrzyma zakaz uczestnictwa w następnym turnieju organizowanym przez serwis TotalWar.ORG.PL. Nie neguje to interwencji Administracji, jeżeli Uczestnik łamie Regulamin Strony TotalWar.ORG.PL.
15. Modyfikowanie plików gry, oszukiwanie i inne niehonorowe zagrywki skutkują wykluczeniem z turnieju i zakazem uczestnictwa w następnym turnieju.
16. Turniej organizowany jest wyłącznie dla polskiej społeczności, skupionej wokół serwisu TotalWar.ORG.PL.

II. FORMUŁA

1. Gracze muszą przestrzegać zasad bitewnych podanych w oddzielnym temacie.
2. Pierwsza atakuje drużyna, która została do tego wylosowana podczas oficjalnego losowania par/grup na streamie na twitch.tv/totalwar_org_pl. W każdej kolejnej bitwie następuje zamiana ról. W ostatniej, rozstrzygającej bitwie atakuje zwycięzca poprzedniej bitwy.
3. Nacje wybieramy na przemian. Jako pierwszy nację wybiera pierwszy gracz z drużyny atakującej, następnie wybierają gracze broniący się.
4.
W bitwach musi wystąpić zamiana przeciwników, których gracze mają bezpośrednio naprzeciw siebie.
5. Raz wybranej nacji nie można w danej bitwie zmienić, chyba ze oponent się zgodzi. Zmiana nacji nie oznacza zmiany ról Atakujący/Obrońca.
6. Dozwolone jest używanie wszystkich DLC.
7. Zakaz klikania na gotowość rozstawienia jednostek przed rozpoczęciem bitwy, która rozpoczyna jednominutowe odliczanie. Gracze muszą najpierw zapytać się czy są gotowi, a dopiero wtedy kliknąć na gotowość. Wyjątek gdy przeciwnik rozstawia dłużej niż 3 minuty.
8. Turniej składa się z fazy pucharowej i fazy grupowej jeśli zajdzie taka potrzeba.
A. Faza grupowa.
a) W fazie grupowej gracze grają 2 bitwy z każdym z przeciwników w danej grupie. W przypadku małych grup będą dwie rundy tzn. każdy zagra z każdym dwa mecze.
b) Z każdej grupy wychodzą gracze z miejsc 1 i 2.
c) W razie gdyby gracze dysponowali taką samą liczbą punktów, będzie mieć znaczenie wynik bezpośredniego meczu między tymi graczami w grupie; jeżeli to nie rozstrzygnie - lepszy stosunek wygranych, remisów, przegranych; jeżeli i to nie rozstrzygnie zostanie zasądzona dogrywka w postaci 1 bitwy na wybranej przez sędziów mapie.
d) Punktacja w fazie grupowej:
- Zwycięstwo - 5 pkt,
- Remis - 3 pkt,
- Porażka - 1 pkt,
- Nierozegrany mecz - 0 pkt (dla obu graczy, jeżeli nie umówili się na forum, a w przypadku gdy jeden był aktywny, a drugi nie - aktywny dostaje 5 pkt, nieaktywny - 0 pkt).
B. Faza pucharowa.
a) w fazie pucharowej, gracz, który zajął I miejsce w Grupie A, gra z graczem, który zajął drugie miejsce w ostatniej grupie. Gracz, który zajął II miejsce w Grupie A, gra z graczem, który zajął pierwsze miejsce w ostatniej grupie. Analogicznie z kolejnymi grupami.
b) w fazie pucharowej gracze grają do 2 zwycięstw (the best of 3).
c) w fazie finałowej - czyli finale i meczu o 3 miejsce, gracze grają do 3 zwycięstw (the best of 5).

III. TERMINY

1. Na rozegranie wszystkich meczy w fazie grupowej gracze mają 14 dni.
2. Na rozegranie meczu w fazie pucharowej gracze mają 7 dni.
3. Wszystkie mecze rozegrane po wyznaczonym terminie nie będą respektowane. Zasada ta obowiązuje również w przypadku meczu finałowego i meczu o 3 miejsce.
4. Organizatorzy zastrzegają sobie możliwość przedłużenia terminu na rozegranie meczy w uzasadnionych sytuacjach. Odpowiednio dla fazy grupowej maksymalnie do 5 dni, a dla fazy pucharowej maksymalnie do 3 dni.

Grono sędziowskie:
Sędzia główny – Samick
Sędziowie pomocniczy – DonVega i Pop517