Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo
A właśnie, że powinno.
Np. w grze Wojownicy Chaosu nie mogą zawrzeć pokoju z Imperium - i tak właśnie powinno być. To samo powinno dotyczyć Demonów Chaosu i Zwierzoludzi jak wyjdą w ew. dodatkach.
W ten sposób buduje się klimat, bez którego trudno zaangażować się w grę komputerową. Sandbox to fajny pomysł zarówno w grach akcji, strzelankach, erpegach, jak i strategiach, ale musi towarzyszyć im pewna idea, bo inaczej można w nich zrobić wszystko i nic. Tutaj tą ideą jest luźny kanon świata fantasy i mechanika gry powinna się do niego przystosować.
Pytanie z innej beczki - jak rozwiązano kwestie zakonów rycerskich w podstawce? Bo widziałem osiągnięcia za budowanie kapitularzy określonych zakonów w poszczególnych miastach ale pytanie czy dają one jakieś jednostki specjalne czy są to zwykłe budynki?
Keep your friends rich and your enemies rich and wait to find out which is which.
Dają jedynie bonusy + możliwość werbunku Rycerzy Imperium. Co w sumie jest nielogiczne. Przy okazji polecam wypróbować mod:
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=691664240 dodaje zakony rycerskie etc. (Wszystkie oficjalne, jedne w kampanii Storm of Chaos są, inne w zeszłych AB). Ale pewnie wkrótce będzie DLC z tym :C
Ostatnio edytowane przez Arroyo ; 29-05-2016 o 17:56
Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo
Część miast/osad jest oznaczona jako strategiczne lokacje, które określonym nacjom dają możliwość wybudowania specjalnego budynku. To między innymi Kislev (dla wampirów, Imperium i Bretonni), Miragliano (dla południowych królestw), Altdorf (wampiry i Imperium), Karak Kadrin (krasnoludy).
Cóż,czyli tak jak sie obawiałem...Zatem na pewno doczekamy się unit packów,tyle dobrego że modderzy potrafią załatać te dziury. Dobrze,że są chociaż te specjalne budynki ale mimo wszystko,po zobaczeniu osiągnięc po cichu liczyłem że jednak te zakony będą a tu niestety rozczarowanie...
Keep your friends rich and your enemies rich and wait to find out which is which.
"Historia będzie dla mnie łaskawa, ponieważ zamierzam ją napisać."
Niestety,a do tego już wiadomo że będą dwa duże dodatki,kolejne rasy,co za tym idzie kolejne możliwości DLC a to z jednostkami a to z bohaterami itd.itd...Myślę że WH pobije wszelkie dotychczasowe TW pod tym względem ale dość offtopu bo do dyskusji o DLC jest inny temat
Keep your friends rich and your enemies rich and wait to find out which is which.