Pokaż wyniki od 1 do 2 z 2

Wątek: Kampania o podbój Azji Mniejszej - założenia

  1. #1
    Podczaszy Awatar mackoff
    Dołączył
    Aug 2013
    Postów
    773
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 116 podziękowań w 83 postach

    Kampania o podbój Azji Mniejszej - założenia

    Ave

    Zgodnie z zapowiedziami ruszamy z nowym projektem w ramach Czwartków z Antykiem i nie tylko w Czwartki


    Dokładne założenia są jeszcze wypracowywane w wąskim gronie zespołu Czwartków z Antykiem i jak tylko zostaną przyjęte to zaprezentujemy je w tym temacie.
    Na chwile obecną możemy zaprezentować Wam to co poniżej.

    Mapa kampanii:

    Założenia:
    Gracze zapisują się do dwóch drużyn:Zachód (stolica w Athenai) i Wschód (stolica w Antiochii)
    Wybieramy dowódcę każdej ze stron, który wraz ze swoimi doradcami będzie wybierał o jaką prowincje w danym tygodniu będzie toczył bój. Dowódca ma tutaj decydujący głos.
    Rozgrywkę dzielimy na tygodnie–od Czwartku do Czwartku.

    Jeden tydzień to walka i jedną prowincje – na koniec w Czwartek podsumowujemy punkty i liczymy kto wygrał. W danym tygodniu wygrywa tylko jedna ze stron i zajmuje daną prowincje. W przypadku remisu robimy dogrywkę w bitwie 4vs4.

    Zdobycie każdej prowincji przez daną drużynę odblokowuje jej możliwość wyboru nacji z danej prowincji wg poniższego zestawienia:


    Na mapie mamy także prowincje z fortyfikacjami są to Athenai, Antiochia oraz Galacja. Bitwy o te prowincje to oblężenia.

    Nacje:

    Jak widać powyżej na starcie Zachód ma do wyboru: Ateny, Arwernów, Syrakuzy, Macedonie

    Wschód zaś: Seleucydów, Arewaków,Baktrie i Partie

    Prowincje i nacje dostępne dla drużyny po ich zdobyciu:
    Kreta i Rodos – Epir i Ardiajowie
    Asia – Kartagina, Luzytanie
    Bitynia i Pont – Pont, Bojowie
    Galacja – Galacja, Rzym
    Kapadocja – Armenia, KrólestwoOdrysów
    Cilicia – Nerwiowie, Swebowie
    Cypr – Egipt, Tylis

    Po 2 tygodniu kampanii OBYDWIE DRUŻYNY niezależnie od dotychczasowych wyników dostają do swojej pulinacji Icenów, zaś po 4 tygodniu Spartę.

    Do doszczegółowienia mamy jescze zasady prowadzenia bitew, ograniczenia i warunki zwycięstwa - pojawią się tutaj jak tylko ustalimy jak mają wyglądać.

    Tymczasem otwieramy zapisy do drużyn Zachodu oraz Wschodu - serdecznie zapraszamy do zapisywania się w poniższym temacie:
    http://forum.totalwar.org.pl/showthr...-i-Wsch%C3%B3d

    Tutaj natomiast prowadzimy dyskusje, przyjmujemy sugestie i odpowiadamy na pytania dotyczące tego projektu:
    http://forum.totalwar.org.pl/showthr...a-i-odpowiedzi
    Ostatnio edytowane przez mackoff ; 02-02-2015 o 22:28
    Dołącz do grupy steam totalwar.org.pl i znajdź osoby do wspólnej gry: http://steamcommunity.com/groups/TotalWarOrgPL

    Zapraszamy także na serwer TeamSpeak 3 portalu pod adresem 178.217.186.86:11796 (bez hasła)

    ...oraz do polubienia strony na Facebook: https://www.facebook.com/totalwarorgpl

  2. #2
    Podczaszy Awatar mackoff
    Dołączył
    Aug 2013
    Postów
    773
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 116 podziękowań w 83 postach
    Punktacja i sposób prowadzenia bitew:


    Drużyny zdobywają punkty dzięki bitwom pomiędzy graczami z drużyn Wschodu i Zachodu. Bitwy mogą odbywać się w następujących konfiguracjach – za ich wygranie gracze zdobywają punkty dla swojej drużyny:
    Bitwa 1vs1 – 1 punkt
    Bitwa 2vs2 – 2 punkty
    Bitwa 3vs3 – 3 punkty
    Bitwa 4v4 – 4 punkty

    Za remisy nie ma punktów.

    Gracze umawiają się na bitwy w dowolnym czasie w trakcie trwania danego tygodnia kampanii (nie tylko w trakcie Czwartków z Antykiem) i wpisują ich wyniki w odpowiedni temat na forum totalwar.org.pl


    Dany gracz w danym tygodniu rozgrywki może zagrać TYLKO 2 razy bitwę punktowaną dla swojej drużyny.

    Nacje w bitwach 1v1 drugi wybierał będzie gracz, który jako pierwszy zapisał się do kampanii.

    Przy bitwach grupowych nacja u graczy nie może się powtarzać.


    W bitwach 4vs4 MUSI brać udziałdowódca danej drużyny – jako jeden z graczy i dowódca polowy. W pozostałych bitwach nie ma takiego wymogu.




    Warunki zwycięstwa:


    Wygrywa ta drużyna która:
    a) zajmie więcej prowincji od przeciwnika w ciągu 6 tygodni od startu kampanii – w przypadku takiej samej ilości prowincji liczymy punkty zdobyte w bitwach
    b) przeprowadzi skuteczne oblężeniena na stolicę przeciwnika
    Dołącz do grupy steam totalwar.org.pl i znajdź osoby do wspólnej gry: http://steamcommunity.com/groups/TotalWarOrgPL

    Zapraszamy także na serwer TeamSpeak 3 portalu pod adresem 178.217.186.86:11796 (bez hasła)

    ...oraz do polubienia strony na Facebook: https://www.facebook.com/totalwarorgpl

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •