Wszyscy dobrze wiedzą, że jesteś uczciwy, życzliwy i pomocny, ale pisanie takich rzeczy to nuda
Chyba mówisz o sobie
https://www.google.pl/webhp?sourceid...lliam+you+tube
Wszyscy dobrze wiedzą, że jesteś uczciwy, życzliwy i pomocny, ale pisanie takich rzeczy to nuda
Chyba mówisz o sobie
https://www.google.pl/webhp?sourceid...lliam+you+tube
O qrka...
Zresztą "KASZANA KŁAMIE!"
Spoiler:
Pograłem dzisiaj, było miło.... Pirx mnie rozdziewiczył, ale tez po bitwie z nim mój setup nieco się podciągnął.
Expienie jednostek powinno być chyba zakazane w turniejach - za tanio w zderzeniu z korzyściami.
Dwie przegrałem, trzy wygrałem.... noob strudzony może iść spać
Expienie jednostek do czegoś teraz się przydaje w Rome 2 nie istniało. W Attyli rządzi przede wszystkim napakowana jazda, która jednak ładnie przyjmuje na klatę strzały, oszczepy i bełty. Liczą się jak zwykle formacje, rzędy jednostek i dobra szarża. Same pagoniki nie wygrywają.
Ostatnio edytowane przez bebecho ; 13-03-2015 o 08:21
Pagoniki same nigdy nie wygrają, ale expienie elitarnej jazdy za 15, lekkiej za 15, łuku za 15 i piechoty za 15 to przegięcie w drugą stronę. Moim skromnym zdaniem powinno to być określone jako procent od wartości jednostki, ponieważ jej cena odzwierciedla staty i umiejętności. Za duża skrótowość prowadzi do nadmiernego ograniczenia dostępnych technik walki i setupu armii.
Nie to żebym się już czepiał, ale jak znam życie to zaraz znajdzie ktoś zbugowane coś, podeprze to promocją za 14,99 i będzie się puszył.
Z tak ustalonymi cenami expa grze nie grozi raczej różnorodność zagrań i setupów umożliwiających zwycięstwo, jak w starym RTW
Bardzo podobają mi się zmiany w silniku.
Jednostki miotające przypominają mi po pierwszych bitwach te z RTW/BI - oczywiście pod względem efektywności ostrzału.
Walka jest wciągająca, dynamiczna, baaa..... momentami bardzo brutalna.
Niestety - unit cohesion nadal zawodzi. Kawaleria podjazdowa reaguje jak fura z węglem na ciasnym podwórku i nie daj Panie by zahaczyła konisiem o przeciwnika, bo się rozpierzcha na wszystkie strony jak szpaki na czereśni.
Expienie jednostek jest przekokszone do tego stopnia, że bardzo często tańsza jednostka po maksymalnym ulepszeniu ma lepsze staty od dużo droższego odpowiednika.
Też mi się wydają dziwne expy w tej samej cenie dla wszystkich jednostek. Również uważam, że ich cena powinna być ustalona procentowo według kosztu jednostki. Z drugiej strony, lepsze to co jest teraz, niż to co było na Romku, gdzie expy w ogóle nie grały.
I to prawda Wybobrak - można expami podbić staty na tyle, że tańsza jednostka (z uwzględnieniem kosztu expów) jest lepsza od droższej. Z drugiej strony, jest pole do popisu dla osób, które lubią się bawić w statystyki jednostek. Znam taką jedną, zresztą wypowiadają się w tym temacie. hehe
Prinx mówisz o przesłynnym taktyku SB? "Ten, którego nicku nie można wymawiać" Szczerze to brakuje mi systemu ulepszeń "miecz, tarcza, walor"...
Spoiler:
No nie powiem, ja bym był najszczęśliwszy, jakby wypuścili dokładnie taką grę, jak Rome 1 na patchu 1.5. Ale już nie będę narzekał.
Natomiast co do ulepszeń z Romka, i tak w praktyce nikt nie brał "waloru". Ale rzeczywiście w zależności od jednostki można było decydować, czy podbić obronę, atak, czy jedno i drugie (np. na Sacred Bandach zawsze podbijałem tarczę na złoto hehe). Ech, wspomnień czar.
Ale generalnie, jak na grę dopiero co wypuszczoną - jest bardzo dobrze. Albo inaczej, po tej becie na Romku 2, wreszcie wypuścili normalny produkt.
Attial jak najbardziej ok!
Ja pamiętam na Medku 2 kawaleria miecz tarcza walor...
Spoiler: