Strona 5 z 6 PierwszyPierwszy ... 3456 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 41 do 50 z 57

Wątek: Gra Cesarstwem Zachodniorzymskim

  1. #41
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Czyli z grubsza jaką taktykę Pampa przyjąłeś Zachodnim Cesarstwem? Zagrałem kilkadziesiąt tur próbując ocaleć w Brytanii, ale mi niezbyt się udało.

  2. #42
    Pampa
    Gość
    Rozpiszę jak to wyglądało:
    - Wycofanie wojsk i zniszczenie(nie spalenie! Dopiero potem jak wszystko będzie na I poziomie to paliłem) wszystkiego co się da z budynków w Brytanii
    - Obrona południowej Francji, tylko wybrzeże
    - Porzucenie Hiszpanii na takiej samej zasadzie jak Brytanii
    - Przerzucenie 3 legionów do Italii w rejon pod Alpami (Mediolan, Verona itp.) i rozłożenie ich we wszystkich możliwych wejściach wroga
    - Jeden legion na Sycylię, ochraniający centrum Włoch jak i samą wyspę i okolice
    - zupełne porzucenie bałkanów i okolic, jw.
    - Rozwój Afryki, stworzenie sobie w Kartaginie i całej prwoincji zaplecza militarno-gospodarczego
    - Jak najszybsze zniszczenie Maurów i stworzenie z nich marionetki, to samo z Garmatią
    - Za wszelką cenę obrona Północnej Italii, po kilkudziesięciu turach fale Hunów powinny zelżeć a w końcu sam Atylla się pojawi, wtedy zabić.
    - Po odparciu głównych hord nie podpisywać z nimi pokoju tylko ruszyć z misją wyniszczającą (wolnym legionem np. z Sycylii)
    - Powtórna kolonizacja Hiszpanii, i nie pozwolenie na stworzenie i rozwój takiej frakcji jak Hispania ( wbijają potem nóż w plecy a mają kilka armii na styl rzymski)
    - Odbicie Francji i Belgii z rąk często słabych separatystów
    - Brytania u mnie została podbita przez Danów, i ma bardzo silną obronę, przynajmniej cztery legiony będa potrzebne do walki z nimi. (osobiście odpuściłem Brytanię, gdyż nie mogłem w jednym miejscu więcej niż trzech armii trzymać żeby mieć bezpieczną granicę)
    - Priorytetem po stabilizacji państwa jest rozwalenie wszystkich plemion germańskich, bo produkują armie stworzone praktycznie z samych kuszników
    - Powolne odbijanie Bałkanów, poczynając od Koryntu
    - Cesarstwo Wschodnio- Rzymskie u mnie ograniczało się do Konstantynopola, więc następnym celem (nie mniej niż 3 legiony) jest marsz na wschód od Kartaginy, aż po Aleksandrię gdzie tworzymy przyczółek i czekamy aż Sasanidzi się wykrwawią po czym ruszamy i zdobywamy z ich rąk całą Palestynę i Syrię. Tutaj zatrzymać się trzeba i znów czekać (zwykle po tym kroku jest koniec kampanii pomniejszej)

    Co do gospodarki:
    Warto w każdej prowincji dbać o żywność bo kara -25% za niedobory plus 80% korupcja to zbyt duża strata. Dalej, obsadzamy urząd ten drugi od dołu bo obniża koszty utrzymania armii (wszystkie 3 warto obsadzić). Ład publiczny nie jest zbyt dużym problemem jak się dba o higienę i rozwój osady. Technologie na początku tylko gospodarcze bo armia rzymska i tak jest bardzo długo do przodu zanim jakiekolwiek plemię będzie się mogło z nią równać. A i wszystkie oblężenia gdzie nie ma pratkycznie szans warto rozgrywać ręcznie żeby zadać jak największe starty. Chyba to tyle... ale się rozpisałem

  3. Następujących 7 użytkowników podziękowało Pampa za ten post:


  4. #43
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Zagrałem na podobnej taktyce i powalczyłem kilkadziesiąt tur, niestety bunty w Italii i Afryce i ciągłe ataki hord przełamały moja obronę na północy Italii, aczkolwiek nie mam wprawy w grze. Ale ta taktyka nawet początkującemu daje jakieś szanse. Ale jest diablo ciężko.

  5. #44
    Pampa
    Gość
    To że jest ciężko to doskonale wiem, w późniejszej fazie jak już będziesz myślał że jest w miarę stabilnie to gdzieś ktoś coś zrobi że będziesz dostawał szewskiej pasji Ja robiłem sobie parodniowe przerwy żeby nie rzucić czymś w monitor.

  6. #45
    Łowczy
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Koszalin
    Postów
    131
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    3
    Otrzymał 4 podziękowań w 4 postach
    A witam po bardzo długiej absencji na forum.

    Wziąłem sobie na patelnię kampanię WRE na poziomie legendary, trzeba stestować ile prawdy w tym, że to rzekomo jedna z najtrudniejszych (o ile nie naj) kampania w cyklu TW. Raz na jakiś czas wrzucę tu info o postępach, podzielę się też uwagami co do przebiegu. Czasu niestety nie mam wiele, tak z tydzień do maksymalnie niecałych 2 tygodniu na ukończenie, więc tempo grania pewnie będzie dość szybkie.

    Trzecie podejście. W pierwszym poszedłem na żywioł i okazało się, że warto jednak uprzednio dogłębnie się z grą zaznajomić. A w drugim rozbiło się o niewychwycenie niuansów co do jednostek WRE, co przełożyło się na niekoniecznie pozytywny przebieg paru bitew. Obecnie tura 10 i muszę przyznać, że jest dość prosto jak na razie.

    Linki do screenów:
    - mapa: http://cloud-4.steamusercontent.com/...541554D4FC341/
    - relacje: http://cloud-4.steamusercontent.com/...5246C0EE57BD0/
    - poziom zadowolenia: http://cloud-4.steamusercontent.com/...3A7DB712146E5/

    Parę konkluzji:
    - gdyby nie ta kara -8 do porządku to byłoby znośnie, tak to tylko rebelia co drugą turę
    - krzywa Laffera dosłownie obrazuje zależność dochodu, a korupcji ze względu na ilość regionów; warto ich nieco oddać bo paradoksalne dochód rośnie
    - dyplomacja o dziwo działa, jak widać, mam sojusz z Garamadią i wasala Gaeutuli w Afryce oraz sojusznika Caledonians w Brytanii
    - w zasadzie oddałem tylko jedną prowincję w Brytanii by zyskać sojusznika, utrata jednej w Belgii to tylko stan przejściowy
    - niestety bez holocaustu narodów się nie da, co trochę zuboża grę: Quadians, Swebowie, Wandalowie przeszli do historii a obecnie eksterminuję Ebdanians
    - gra jest dość mocno oparta na czynniku losowym, tj. traity przywodców w okienku dyplomacji są kluczowe dla powodzenia kampanii; poza tym, im więcej dostanie się artystów (doradca) dla gubernatorów tym lepiej (+5 do porządku)
    - jednostki WRE są kiepskie, może poza paroma wyjątkami; nacja bardzo defensywna (co szczególnie uwidacznia się przy bronieniu garnizonów przeciwko buntownikom rzymskim - ci po prostu ledwo, o ile, są w stanie pobić 4 jednostki), w polu mi się tym źle gra, bo dostepu do ofensywnych jednostek (palatina i konnica) nie mam; po prostu nie ma kasy na budynki do rekrutacji, mimo tego, że mam juz ulepszanie palatiny dostepne
    więc cisnę na tym co od początku dostępne (włócznicy, cohorta, levis i najemnicy)

    Obecne założenia:
    - utrzymać całe "Włochy", Iberię, prowincje: Afryka i Narbo; reszta do oddania jeśli będzie to konieczne

    Pierwszy update, tura chyba 17:

    Przeprowadzono eksterminację: Wizygotów (trochę mi ich żal się zrobiło, gdyby nie to, że zrobili obozowisko w Mediolanie to bym im region nawet dał);
    Ebdanians zamieszkali na oceanie Atlantyckim, więc nie mogę ich złapać póki co.

    Parę najazdów wikingów miało miejsce, ale szybko ich wyciąłem w pień.
    Zacieśniam stosunki z sąsiadami (Frankowie, Alanowie (?) czy co tam mieszka w zachodniej Germanii).
    Oddałem dwa regiony w: Belgii i Brytanii, ale cóż, w zamian za pokój dostałem po ok 1200 denarów + handel + obniżenie korupcji; więc po co walczyć z rebeliantami?
    Kontrola na Panonią i Illyrią robi się iluzoryczna (nawałnica Hunów, Ostrogotów, Jazyngów (?) i paru innych), stąd zacieśniam garnizony w Venetii oraz reformuję armię (mam już dostęp do Palatiny i łuczników ).

    Parę screenów:
    - ogólny panel: http://cloud-4.steamusercontent.com/...02C52EDE6BEF8/
    - mapa świata: http://cloud-4.steamusercontent.com/...398B20E16F534/
    - mapa porządku: http://cloud-4.steamusercontent.com/...A4DB0AA82399B/
    - nawałnica w Panonii i Illyrri: http://cloud-4.steamusercontent.com/...BB4C15434F7B4/

    Drugi update, 22 tura:

    Ten post zamienia się przekształcać w małe sprawozdanie z kampanii, może warto nad tym troszkę popracować i zrobić z tego quasi-AAR albo kompleksowy poradnik dla WRE?

    Z ostatnich zdarzeń:
    - "ocieplenie klimatu" nie zaszkodziło, żywności mam masę
    - utraciłem kontrolę nad Pannonią i Dalmatią, ale to żadne zaskoczenie, Hunowie z Jazyngami (z tymi notabene mam pokój, Hunowie ich pobili) przeorali te ziemie; Raeta też stracona
    - w Brytanii wybuch konflikt pomiędzy buntownikami (Brytania), a Caledionians, więc stanąłem po stronie sojusznika
    - co turę mam buty w Brytanii i Galli; acz praktycznie już niemal wszędzie sytuacja ustabilizowana tam gdzie tego chcę; najgorsza jest wojna domowa (kary), jacyś bzdurni buntownicy w Raetii, których pewnie zaraz coś dobije
    - głupi ruch zrobiłem, chciałem na Hunów i Ostrogotów zapolować; padła jedna główna armia, druga musi się cofnąć bo nie przetrwa; oczywiście wpadli mi Ostrogaci do Italii przez Alpy, a Hunowie u bram - będzie ciężko się obronić na własne życzenie

    Mapa świata: http://cloud-4.steamusercontent.com/...608ECE3FB106E/
    Mapa porządku: http://cloud-4.steamusercontent.com/...BCEAB4DAD4190/
    Sytuacja w Dalmatii: http://cloud-4.steamusercontent.com/...1EB4D2BAC4733/

    Co do Hunów:
    - dziwi mnie, że ich kawaleria przebija się przez włóczników, straty są duże, ale jednak
    - z drugiej strony samych włoczników dziesiątkują konni łucznicy, testudo niewiele tu daje
    - natomiast Palatina (i ulepszenia) dają radę z piechotą hunów

    Co do kościołów to ta kwestia wzbudza szereg kontrowersji:
    - generalnie istnieje pogląd, że najlepiej przyjąć pogaństwo - nie zgadzam się z tym
    - pogaństwo trudno szerzyć, ichniejsze budynki konsumują żywność (a tej jest mało); tu wchodzi główna zaleta kościołów, zamiast żywności wymagają kasy (przy dobrej gospodarce to nie problem)
    - natomiast bzdurne jest "anulowanie" antycznych technologii, zupełnie niehistoryczne

    Trzeci update, tura 28:


    Ostrogotów w Italii wyeksterminowałem, druga i ostatnia ich horda uciekła do Grecji, siedzą tam w bezruchu. Może wakacje?
    Hunowie, cóz, liczyłem na dalsze ataki, a ci wręcz przeciwnie, 3 armie przebywają na terenie Dalmatii, reszta uciekła w stepy. Przy okazji pozabijali nieco rebeliantów.
    Jedna wojna domowa się skończyła (z pomocą przyszli Longobardowie, po drodze w ich marszu najwyraźniej w kierunku ERE), potem zaczęła się druga i też potrwała z 1 turę. Problem w tym, że teraz wszyscy buntownicy spawnują się jako WRE Rebels, więc chyba trzeba się przyzwyczajać do takiego stanu rzeczy.

    Armie w Italii odbudowane, ruszyłby z krucjatą przeciw Hunom, ale cóz, po drugiej stronie Alp siedzą Marcomanni, więc sytuacja patowa. Co ciekawe, Garamatia wysłała w ten rejon AK (Alpen Korps), może pobiją Germanów.

    W Brytanni sieczka, ale odzyskuję kontrolę.

    Sytuacja w Brytanni przed interwencją: http://cloud-4.steamusercontent.com/...023D7DB5A504A/
    W trakcie: http://cloud-4.steamusercontent.com/...A5068F6FCC27B/

    IV update, tura 38:

    Wyeksterminowo nacje: Ebdanians (zajęli się nimi Caledonians), Ostrogoci (utopieni w bitwie morskiej), Brytania (w ramach pacyfikacji wyspy).

    Brytania spacyfikowana, co prawda połowa wyspy jest spalona, ale istotne jest to, iż utrzymuję prowincję Britania Superior i obecnie przystępuję do odbudowy. Potem czas na rekolonizację B. Inferior. http://cloud-4.steamusercontent.com/...4569122A741D7/

    Sama sytuacja w Imperium jest znośna, problem w tym, że prawdopodobnie w przeciągu kilkunastu tur ERE zniknie z powierzchni ziemii. Hunowie i inni nomandzi są bezwzględni, jak po mapce widać, masa spalonej ziemi. Przymierzam się do kolejnej kampanii przeciw Hunom (jedna armia ich już ubita), by odciążyć wschód (całkowita klęska z Sasanidami).
    Problemem są tez znaczne kary z tytułu imigracji, nie bardzo wiem, jak to powstrzymać (podwyżka podatków nie wchodzi w grę), ani skąd się to bierze (im więcej spalonej ziemi tym wyższa imigracja?).
    http://cloud-4.steamusercontent.com/...12488D15BCB85/
    http://cloud-4.steamusercontent.com/...4BF1F9BBDE14F/
    http://cloud-4.steamusercontent.com/...9BEEB1B700408/

    Po drugiej stronie Alp bunkrują się Marcomanni, może nic specjalnego, ale ich obecność nie pozwala mi de facto ruszyć się poza Italię.
    http://cloud-4.steamusercontent.com/...4335BCC0D4DD8/

    Tura 48:

    Ostatni okres bardzo spokojny, stąd wziąłem się za rozbudowę trochę pobocznych prowincji imperium (Brytania, Belgia, Nadrenia).
    Marcomanni sami zaproponowali mi pokój + 2000 denarów, oczywiście zaakceptowałem. Ruch ze strony AI pewnie wynika z tego, iż toczą wojnę z Roxolanii.
    Zawarto sojusz wojskowy z dawnymi buntownikami - Illyrią, zawsze się 2 pełne armie przydadzą, choćby do obrony.

    Przy okazji, jeszcze Gaetowie ubili mojego sojusznika w Brytanii - Caledonians, tworzą małe państwo i oczywiście już wypowiedzieli mi wojnę.

    Powyższa sytuacja pozwoliła wysłać mi armie z Italii na Hunów, wszystko pozabijane, obecnie idę na ratunek Bizancjum, ich sytuacja jest tragiczna:
    http://cloud-2.steamusercontent.com/...1B5FF5A394652/
    http://cloud-4.steamusercontent.com/...9D86925FC894C/
    (te wszystkie armie, poza Roxolanii, są w stanie wojny z ERE). Trupa trzeba ratować, bo nie dość, że handel z nimi stanowi moją 1/5 dochodu, to jeszcze ich prowincje potrzebne mi są do osiągnięcia zwycięstwa (i tak suma spadła poniżej minimum, tj. 80). A do tego, jak padnie ERE, to wszystkie sasanidzkie hordy przyjdą do mnie.

    Immigrację, jak się okazało, dość łatwo zwalczyć edyktami, choć chyba efekt jest tymczasowy. Za racjonalny poziom uznaję, jak na obrazku, czyli ok 50% immigrantów, co daje blisko 10% bonus do dochodu za cenę -3 do porządku. Natomiast przy 100% immigracji z karą -9 do porządku ciężko grać.
    http://cloud-4.steamusercontent.com/...A4B0DBFB6433C/
    Ostatnio edytowane przez Arnold ; 06-04-2015 o 11:14

  7. Użytkownicy którzy uznali post Arnold za przydatny:


  8. #46
    Chłop Awatar DevonAire
    Dołączył
    May 2015
    Postów
    13
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 3 podziękowań w 2 postach
    Ja na początku rozgrywki WRE zdecydowałem się na opuszczenie wszystkich prowincji i przerzucenie wszystkich wojsk do obrony Italii, a także pakowanie całej kasy w rozwój moich trzech prowincji (Mediolan, Rzym, Sycylia). Z czasem się opłaciło, gdyż dochód z tych trzech prowincji przyniósł mi około 200k w skarbcu. Przerzuciłem się także z chrześcijaństwa na pogaństwo (udało się zmienić religię dopiero po stracie wszystkich prowincji i osłabieniu chrześcijaństwa w Mediolanie).
    Po stworzeniu odpowiednio silnych armii, przystąpiłem do odbijania swoich prowincji zaczynając: od wysp na morzu śródziemnym -> Kartagina -> Mauretania -> Hiszpania. Mniej więcej w tym samym czasie odbiłem prowincje alpejskie z których byłem regularnie najeżdżany, i atakując z dwóch kierunków zdobyłem Galię.
    Mniej więcej w tym czasie od południa zaatakowały mnie plemiona afrykańskie, co skończyło się ich zniszczeniem i moją kontrofensywą, która zatrzymała się na Egipcie. Jakiś czas później odzyskałem również Brytanię (głównie po to, żeby odzyskać złoża cynku, potrzebne do budowania akweduktów).
    W chwili obecnej (około 425 roku) Attyla nie żyje (zabity przeze mnie, po pokonaniu czterech armii Hunów), moje Imperium jest mniej więcej tak duże jak na początku gry (minus spustoszone Bałkany, które póki co mnie nie interesują, plus Sahara i Egipt). Z Egiptu zdobyłem wyspę Rodos i zamierzam z niej kontrolować morze przeciwko Sasanidom a także odbudować Bałkany i Grecję (w 90% zniszczone). Moim największym problemem jest galopująca korupcja z którą nie wiem jak walczyć (nie chcę odkrywać "chrześcijańskich" techów) - zarobki z początku gry czyli 20-30k na turę są odległym wspomnieniem. Swoją drogą, bez sensu trochę, że po zmianie religii dalej mam te chrześcijańskie cywilne techy, bez których nie mogę mieć obniżonej korupcji i dworu królewskiego.
    Najśmieszniejsze jest to, że nacje same mi oferują że zostaną moimi marionetkami w chwili obecnej są to : Hiszpania, Sasi, Frankowie, i ktoś tam w południowym Egipcie.

  9. #47
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Zajrzyj do działu modów do Attyli na Forum, jest tam kilka modów na korupcję, działają i na savy i nie zmieniają języka gry.
    Link: http://forum.totalwar.org.pl/forumdi...icina-(Attila)

    Jest też mod jaki powoduje, że chrześcijańskie technologie nie wyłączają innych technologii.

  10. #48
    Chłop Awatar DevonAire
    Dołączył
    May 2015
    Postów
    13
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 3 podziękowań w 2 postach
    Cytat Zamieszczone przez Araven Zobacz posta
    Zajrzyj do działu modów do Attyli na Forum, jest tam kilka modów na korupcję, działają i na savy i nie zmieniają języka gry.
    Link: http://forum.totalwar.org.pl/forumdi...icina-(Attila)

    Jest też mod jaki powoduje, że chrześcijańskie technologie nie wyłączają innych technologii.
    Dopiero teraz zauważyłem, że mój Imperator miał trait +10% do korupcji. Ubiłem go przy użyciu jego własnej żony i mój dochód na turę się podwoił(!) z 25k do 50k

  11. #49
    Chłop Awatar DevonAire
    Dołączył
    May 2015
    Postów
    13
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 3 podziękowań w 2 postach
    Rok 448 póki co very hard difficulty. Gram bez modów.

    http://i.imgur.com/8fxejFu.jpg

  12. #50
    Łowczy
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    172
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Po rozgromieniu Hunów przyjdą jeszcze jakieś nowe wyzwania,hordy,cokolwiek?
    Zabiłem Attyle i z nudów moje 6 legionów pociska Sasanidów koło Antiochii tak że niewiedzą w którą stronę uciekać.
    Nawałnica była straszna-a teraz nuda.....
    PROCESOR CORE I5 4570 3.2GHz LGA1150
    MSI Z97 GUARD-PRO Z97 LGA1150
    GEIL DDR3 8 GB 1600MHZ DUAL ENHANCE CORSA CL9
    GIGABYTE ATI Radeon HD6850 1024MB DDR5/256bit (820/4200) (wer. OC - Over Clock)
    KINGSTON SV300S37A/60GB SSD
    HDD CAVIAR 1TB WD1002FAEX SATA III 64MB CACHE
    ZASILACZ AEROCOOL PGS VS-500
    WINDOWS 7 ULTIMATE 64-bit

Strona 5 z 6 PierwszyPierwszy ... 3456 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •