Dodatkowo nie dopuszczaj do śmierci swego generała i jak najszybciej likwiduj wrogiego przywódcę.
Dodatkowo nie dopuszczaj do śmierci swego generała i jak najszybciej likwiduj wrogiego przywódcę.
Czy po zabiciu Attyli hordy są w jakiś sposób osłabione, tracą bonusy? mówię tu o dosłownym zabiciu, nie pokonaniu, wyskoczyło mi powiadomienie, że zmarł już na amen (złamany łuk czy coś takiego)
Wiecie coś na temat cech bohaterów takich jak dajmy na przykład "głupi" czy są one w jakiś sposób dziedziczone lub z uwagi na poziom trudności jest więcej tych negatywnych? Z mojej strony już któraś kampania z kolei uraczyła mnie całą rodziną królewską z ilorazem inteligencji -1 do praktycznie wszystkich cech począwszy od korupcji, zapał(jako wodza), przebiegłości czy autorytetu a arystokracja jest nadwyraz uporządkowana. Dodatkowo więcej jest nieślubnych niż prawowitych spadkobierców ale na to jest stosowny mod.
"Do prowadzenia wojny potrzeba czterech rzeczy: żołnierzy, broni, chleba i pieniędzy,
lecz to dwie pierwsze są najważniejsze.
Gdy trzeba żołnierze mogą za pomocą broni zdobyć chleb i pieniądze,
lecz chleb i pieniądze nie zdobędą dla ciebie żołnierzy i broni." - Niccolò Machiavelli
Mam pytanie odnośnie sterowania.
Podczas bitwy mamy klawisz ctrl do utrzymania grupy w ułożonym szyku. Mimo tego jeśli jednostka w grupie nie jest skierowana frontem do kierunku marszu potrafi odbić w inną stronę niż reszta. Jak sobie radzicie ze sterowaniem grupą w szyku? (lib jakiej opcji sterowania użyć).
drugie pytanie:
jak zmniejszyć korupcję w regionie (poza odpowiednim gubernatorem i technologiami)?
domyślałem się, że powinny ją zbijać budynki religijne, jednak tak się nie dzieje.
trzecie pytanie:
czy zwiększenie imigrantów w regionie podnosi dochody z przemysłu i obniża ład?
czy mają jakieś inne przełożenie?
Zaznaczasz dane jednostki które chcesz zgrupować (bez znaczenia na ich rodzaj),np Ctrl+0(1,2,3,etc...) lub LM i zaznacz oddziały.Pózniej potwierdzasz klikając ikonkę z kłódką.Wówczas obojętnie co będziesz robić zgrupowane jednostki zawsze wrócą do uformowanego szyku.Nawet jeśli połowa z nich zostanie wybita do nogi .
Budynki religijne raczej oddziałowywują na wiarę w danej prowincji a nie na nastrój poddanych.Zamieniaj od czasu do czasu gubernatorów a nawet ich wykop z urzędu i wciel do armii.Zresztą im większe imperium tym odpowiednio wzrasta korupcja.Pomocne w jej ograniczeniu mogą być niektóre mody.
Na podstawie najnowszych wiadomości sam możesz wywnioskować że przyrost imigrantów niczego dobrego nie wróży.Ta reguła ma również zastosowanie w grze.Co do przyrostu gospodarczego to zależy czy w danej prowincji masz budynki generujące przychód z przemysłu.
In quexquichcauh maniz camanahuatl ayc pollihuiz yn iteno yn itauhca in Mexico-Tenochtitlan
Jeśli avek to tylko z Indianką!
*************************
https://www.youtube.com/channel/UCo3...6M-C3c_Wc_57BQ
*************************
Był czas kiedy osobnika owego zwano @zajac.
Mam pytanie czy jest możliwe by statystyki jednostek pojawiały się na mapie kampanii i bitwy po lewej stronie ekranu tak jak w Rome II? Normalnie w tym miejscu pod nazwą jednostki pokazują się głównie jej 3 cechy typu "niskie/wysokie morale", "dobry pancerz" itd co jest dla mnie nie wystarczające, a ciągłe patrzenie do encyklopedii by sprawdzić statystyki jest męczące. Nie znalazłem nigdzie żadnej takiej opcji w ustawieniach ani żadnego moda do tego.
Przy karcie jednostki jest opcja zwiń/rozwiń statystyki.
In quexquichcauh maniz camanahuatl ayc pollihuiz yn iteno yn itauhca in Mexico-Tenochtitlan
Jeśli avek to tylko z Indianką!
*************************
https://www.youtube.com/channel/UCo3...6M-C3c_Wc_57BQ
*************************
Był czas kiedy osobnika owego zwano @zajac.
Czy ktoś się orientuje czym jest cecha "Przechwycenie" w charakterystyce jednostek?
Ostatnio edytowane przez moochaPL ; 18-06-2016 o 13:21