Strona 1 z 11 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 102

Wątek: Warhammer - Techniczny.

  1. #1
    Asuryan
    Gość

    Warhammer - Techniczny.

    Co prawda teraz prowadzę "Bitwę pod Szkłowem" w Dzikich Polach i nie wiem kiedy zakończę tamtą przygodę. Później mam zamiar zagrać w Wiedźmina swoim druidem u Aravena. Młotka więc pewno ruszę najszybciej jakoś w maju lub czerwcu. Założyłem jednak już ten temat, byście nie męczyli mnie PW i na czacie

    Dotychczasowa lista graczy:

    1. Rhaegrim -
    2. Araven -
    3. Arroyo -
    4. Andrij Marszałek -
    5. Froya -
    6. Lwie Serce -
    7. _yoursel_ -
    8. Dymitr -
    9. Henryk5pio -

    Kampanię przygód w Bretonni mam zaplanowaną na max 5 BG, a doskonale prowadziło się mi ją trójce. Jako, że już zebrało się mi Was 2 x więcej od max, a ponad 3 x więcej od optymalnej, poprowadzę zupełnie inną - w Tilei, a dokładniej w Miragliano (coś ala renesansowa Wenecja), może nawet pod władzą Borgiów. Mogłem co prawda zamknąć nabór o wiele wcześniej, ale nie mam serca odmawiać komukolwiek udziału w zabawie. A jak się ma miękkie serce, to trzeba mieć twardy tyłek. W celu zabezpieczenia swego siedzenia, ta przygoda będzie eliminacyjną przed Bretonnią. To prawdziwa wyrzynanka dla BG. Tak dziesięciokrotność trudności Bitwy pod Szkłowem. Myślcie więc nad swoimi deklaracjami podczas przygody, bo będą rozliczane bezwzględnie. W prawdziwej sesji miałem 20 graczy i żaden nie dotarł do jej końca, choć jeden prawie ją rozwiązał, jednak po całej nocy gry popełnił mały, głupi błąd...

    Rasy dopuszczalne do gry:
    Człowiek, Elf (dopuszczam zarówno Leśne jak i Wysokie), Krasnolud, Niziołek.

    Charakter:
    Neutralny oprócz elfów, te muszą mieć albo dobry, albo praworządny.

    Profesje:
    Początkowe (wiem, miały być już drugie, ale w Bretonni przy mniejszej ilości graczy - w Tilei tylko startowe).

    Umiejętności:
    Startowe z rasy i profesji

    Cechy:
    Startowe + 1 rozwinięcie z profesji.

    Ekwipunek i majątek:
    Startowy z rasy i profesji.


    Cała mechanika oparta na II edycji WFRP. (zamiast Punktów Losu są Punkty Przeznaczenia - na całe życie BG, nie odnawiają się na koniec sesji, umiejętności nie mają stopni*, dochodzą cechy). Wszystkie rzuty wykonuje MG, łącznie z tworzeniem postaci.

    *ale niektóre mają specjalizacje


    Z biegiem czasu dodam listę startowych profesji, opis bóstw, wytłumaczę o co chodzi z cechami, na co wydaje się PD, etc.
    Ostatnio edytowane przez Asuryan ; 31-03-2015 o 14:38

  2. #2
    Asuryan
    Gość
    Karta postaci:
    http://twierdzafantastyki.blogspot.c...a-postaci.html

    Dostępne profesje:
    http://twierdzafantastyki.blogspot.c...ecie-wfrp.html

    System monetarny:
    1 złota moneta = 20 srebnych = 240 mosiężnych, czyli 1 srebrna = 12 mosiężnych. Nie będę bawił się w jednostki monetarne takie jak Korony, Ludwigi, etc... i ich wzajemny przelicznik.

  3. #3
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    Hmm, jak mamy ustalić współczynniki? Bo ja na przykład nie posiadam wymienionych kości? Chyba że Ty wykonasz rzuty za nas? A i tak btw wysłałem Ci PW odnośnie WFB.

  4. #4
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach
    Byłaby możliwość nie brania udziału w sesji w Tilei, a grania później w Bretonni? Bo jak rozumiem nie ma fabularnej łączności między nimi?

    Niech żyje Gwardia!

  5. #5
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Czyli jak rozumiem wybieramy rasę, profesję z linku jaki dałeś a Ty jako MG wszystko polosujesz tak?
    Rozwinięcia za pierwsza profesję też doliczysz? Czy sami mamy to zrobić?
    Tak by było najlepiej jakbyś sam to ogarnął, bo ja Warhammera II słabo znam.

  6. #6
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    Lwie, wydaje mi się że nie ma tak dobrze bo z tego co mi Asur napisał to "Tilea" ma być swego rodzaju odsiewem a Bretonia "nagrodą". Spośród naszej 10 zagra w Bretonię kilku graczy którzy najdłużej przeżyją/dożyją końca sesji.Ale niech to Asur sprostuje bo to są tylko moje przypuszczenia po jego odpowiedzi na moje PW.

  7. #7
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach
    W takim wypadku niestety rezygnuję. Nie bardzo podoba mi się takie podejście do sesji niezłączonych fabułą. Chyba że się mylimy i można grać w jednej sesji, wtedy jestem chętny.

    Niech żyje Gwardia!

  8. #8
    Asuryan
    Gość
    Jest łączność, może nie tyle fabularna, co dalszych losów BG. Bretonnia to nagroda dla najbardziej myślących graczy za Tileę. Wszystkie rzuty wykonam sam, Wy je sobie dobierzecie z już wylosowanych według uznania. Rozwinięcie z profesji tylko jedno, także wybierzecie które z możliwych. Ja potrzebuję od Was na start imię i nazwisko BG, rasę i profesję startową oraz kraj pochodzenia. Lwie, jak chcesz, Twoja szlachcianka z Bretonni się nadaje - jeśli rezygnujesz, to z obydwu przygód.

  9. #9
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach
    No dobra... Gram w obydwu.

    Niech żyje Gwardia!

  10. #10
    Asuryan
    Gość
    Ok, to pokażę jak wygląda tworzenie postaci na podstawie BG Lwa. Wiem, że gra ludzką kobietą, szlachcianką, z Bretonni - nawet imię postaci mi podał, tylko zapomniałem

    Anna de Loiret

    Walka Wręcz = 20 +
    Umiejętności Strzeleckie = 20 +
    Krzepa = 20 +
    Odporność = 20 +
    Zręczność = 20 +
    Inteligencja = 20 +
    Siła Woli = 20 +
    Ogłada = 20 +

    Rzuty do przydzielenia do cech (potrzebuje informacji od Gracza który z rzutów do której Cechy dodaje):
    10, 11, 7, 12, 13, 11, 16, 14

    Ataki 1
    Żywotność 12
    Siła (1 cyfra Krzepy)
    Wytrzymałość (1 cyfra Odporności)
    Magia 0
    Punkty Obłędu 0
    Punkty przeznaczenia: 2

    Umiejętności z rasy:
    Plotkowanie, Wiedza (Bretonnia), Znajomość języka (staroświatowy).

    Zdolności z rasy:
    Szybki refleks, Szósty Zmysł

    Umiejętności z profesji:
    Czytanie i pisanie, Gadanina lub Dowodzenie (trzeba wybrać jedno), Hazard albo Plotkowanie (do wyboru), Jeździectwo, Mocna głowa lub Kuglarstwo (muzykalność), Przekonywanie, Wiedza (Bretonnia - specjalizacja bo się powtarza z rasową), znajomość języka (staroświatowy - specjalizacja)

    Zdolności z profesji:
    Błyskotliwość albo Broń specjalna (szermiercza), Broń specjalna (parująca) albo Intrygantka (też konieczność wyboru, jak wszędzie z "lub" czy "albo"), Etykieta, Szczęście albo Przemawianie.

    Ekwipunek z rasy:
    ubranie podróżne, sztylet, sakwa podróżna lub plecak, koc, drewniana miska, sztućce, broń jednoręczna (miecz lub topór lub pałkę), sakiewka z 12 złotymi monetami.

    Ekwipunek z profesji:
    szpada, lewak, strój szlachecki z herbem rodu, koń z siodłem i uprzężą, 7 złotych monet, biżuteria warta 40 złotych monet

    Historia postaci dopuszczona w oryginale, bez zmian - gracz wie o co chodzi.


    Adriankowaty, znak gwiezdny to inaczej znak horoskopu, BG może go nawet nie znać.
    Ostatnio edytowane przez Asuryan ; 13-03-2015 o 22:02

Strona 1 z 11 123 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •