też jestem na nie co do tych nowych zasad.
Pliki, które należy pobrać to:
*descr_export_unit- osłabia Zakon
http://www.speedyshare.com/file/XbfSJ/e ... r-unit.txt
*descr_export_buildings- dodaje Norwegię
http://www.speedyshare.com/file/cG7C2/e ... ldings.txt
Osłabienie Zakonu- zmniejszyłem tylko staty Krzyżackim włócznikom (koszt rekrutacji itp. też). Są teraz zbliżeni do Polskich włóczników.
Po wgraniu tego pliku powinno być tak:
[spoiler:37ocxi5b]
[/spoiler:37ocxi5b]
Dodanie Norwegii- można w Norwegii rekrutować już jednostki, tylko trzeba ją dodać jeszcze do frakcji grywalnych (w pliku descr_strat). To zostawiam już mg (tak jak zwiększenie sakiewki Mongołom i ustawienie dyplomatów). Jeśli dodamy ją do frakcji grywalnych i odpalimy kampanię, powinno być tak:
[spoiler:37ocxi5b]
[/spoiler:37ocxi5b]
1. Oba pliki wrzucamy do folderu mods/teutonic/data, nie zapominając o skopiowaniu plików oryginalnych!
2. Jeśli nie będzie działać to wchodzimy do głównego folderu Medka i otwieramy notatnikiem plik
medieval2.preference.cfg i na początku pliku (zachowując oczywiście odstępy takie, jakie powinny być) dopisujemy:
[spoiler:37ocxi5b]
Kod:
[log]
to = logs/system.log.txt
level = * error
[io]
file_first = true
[/spoiler:37ocxi5b]
W razie czego piszcie. Mnie wszystko działa.
PS: Zauważyłem, że te dodane linijki do medieval2.preference.cfg znikają po wyjściu z gry. Możliwe, że trzeba je dodawać przed każdym włączeniem gry (jeśli chcemy grać z tymi zmianami) i możliwe też, że jeśli nie dopiszemy tych linijek, to gra będzie działała "normalnie" (tzn. bez Norwegii itp.). Idąc dalej- może być tak, że żeby grać w inne ko lub przez neta nie trzeba wrzucać oryginalnych plików zamiast moich, tylko usunąć te linijki z m2.pr.cfg, a pliki nadal mieć zmienione.