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Von den Söldnern
Also, auf Nachfrage, der Söldnerpool bietet einige Besonderheiten auf:
1) Ist er überall gleich, also immer die selben Einheitentypen. Damit lassen sich "Auffrischen" oder Zusammenlegen der Einheiten erleichtern.
2) Es gibt immer massig Söldner, habt ihr tatsächlich aber einen Söldnerregionenpool leer gesaugt, müsst ihr weitermarschieren um an unverbrauchte Söldnervorkommen zu gelangen.
3) Söldner sind sehr teuer im Unterhalt, nicht in der Rekrutierung. Daher eher für schnelle Operationen gedacht, nicht für lange Märsche und Belagerungen. Aber da ihr überall die gleichen Söldnertypen findet, macht es auch keinen Sinn dieses Pack herumzuschleppen
4) Söldner haben etwas schlechtere Werte als die Stammtruppen, und generell ist Moral und Disziplin schlechter. Damit simulieren wir den schönen Satz: "Söldner sind die klügsten Soldaten der Welt, sie kämpfen nur für Geld und verschwinden wenn die Chancen sinken". Damit das aber nicht auf die "Edel-Söldner" zurückfällt, die es ja auch gab, sind einige "berühmte" Söldnereinheiten als Regionale verwendet worden. Was sich anbot, da wir die Herkunftsgebiete ja auf der Karte haben.
Aber auch ein Balancegrund: Da (siehe 5.), müssen die Stammtruppen aber einen kleinen Vorteil haben, da sie ausgebildet werden müssen, also Zeit vergeht bis zur Aufstellung, während ein Söldnerhaufen in kurzer Zeit überall präsent sein kann.
5) Söldner sind eine Art Spiegel für die Stammtruppen, bis auf eine sehr spezielle Stammtruppe die fast den "Rang" einer Regionalen hat und wir daher auch nicht zeigen (übrigens auch nur in der höchsten Ausbaustufe der Kaserne aushebbar). Bedeutet, zB gibts 2x Stangenwaffen, Schützen, Reiter und eine Söldnertruppe die es eben auch nicht bei dem Stamm gibt, als "Ausgleich" zu der einen Stamm die es nicht als Söldner gibt. Was aber auch Sinn macht, da diese eine Söldnertruppe eben "berühmt" ist als Söldner.
6) Söldner geben der Mod aber auch Geschwindigkeit, da es möglich ist, das ein einzelner General der in ein Gebiet reitet eine echte potentielle Gefahr werden kann...
Zudem gibt es keine Ruhephasen nach Schlachten, wenn sich die angeschlagenen Truppen zurückziehen, so kann eine finanziell potente Fraktion durchaus direkt noch eine Armee ausheben und erneut zustoßen.