Jak edytować plik z rozszerzeniem TEXTURE?
Chciałbym zmienić kolor tarcz i malowidła dla jednostki Druzhina w modzie Deus Lo vult.
Jak edytować plik z rozszerzeniem TEXTURE?
Chciałbym zmienić kolor tarcz i malowidła dla jednostki Druzhina w modzie Deus Lo vult.
A jak edytować plk norm.texture? Chciałem przekopiować z jednej tarczy żelazne umbo do drugiej, ale jak to robię tradycyjnie przez painta to to w grze się ta tarcza, której dodałem umbo nie wyświetla
Ja robiłam w ten sposób. dxt bmp konwertowałam pliki texture do jpg. photoshopem je obrabiałam. następnie jpg już edytowany konwertowałam do (tu nie jestem pewna czy .tga czy .psd) też photoshopem. ten .tga albo .psd konwert programem dxt bmp do .texture. paint imo się do tego nie nadaje.
To ja wiem jak przekonwertować chodzi mi o edycje pliku norm.tga tam gdzie wszystkie tekstury są na fioletowo, gdzie ukazane są wgłębienia i wypukłości, jak sam dodałem wypukłości do tarcz, w których ich nie było to po odpaleniu gry, tych tarcz, w ogóle nie było.
Napisz PW o nazgoola on w tym siedzi.
Dlaczego moje tekstury, które stworzyłem po przekonwertowaniu z powrotem do pliku .TEXTURE dostają jakąś dziwną wartość DDS: DXT1 a oryginalny plik nie przerabiany prze zemnie ma wartość DDS: DXT5 i wygląda w grze dużo lepiej od mojego.
Tylko niema takiej opcji, jest tylko Creative assembly texture niema nic o żadnym DXt5, używam konwertera DXTbmp.
Już znalazłem