Strona 14 z 20 PierwszyPierwszy ... 41213141516 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 131 do 140 z 197

Wątek: Mody do Attyli - Polecane/Poszukiwane

  1. #131
    Megas Basileus / Młoda Gwardia Awatar Polemajos
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Za horyzontem
    Postów
    2 469
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    251
    Otrzymał 374 podziękowań w 290 postach


    Mały przegląd najlepszych modów dodających nowe mapy.
    ,,Vae Victis"


  2. Użytkownicy którzy uznali post Polemajos za przydatny:


  3. #132
    Troublemaker Awatar Nezahualcoyotl
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Hidden Castle
    Postów
    6 637
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    373
    Otrzymał 893 podziękowań w 599 postach
    Globalny mod autorstwa Agreza w którym zamieścił jego twórca wszystkie swoje reskiny:
    Agrez pack all in one
    http://steamcommunity.com/sharedfile...66&searchtext=

    Świeżutki mod który całkowicie zmienia ekonomię w naszej rozgrywce na bardziej logiczną i przynoszącą zadowalający przychód z dóbr będących pod naszą kontrolą:
    Better resource buildings
    http://steamcommunity.com/sharedfile...95&searchtext=

    Kolejny reskin jednostek dostepnych dla Mercji:
    Mercia historical reskin(AoC)
    http://steamcommunity.com/sharedfile...83&searchtext=

    Tym razem reskin jednostek Aksum:
    Aksum reskin
    http://steamcommunity.com/sharedfile...55&searchtext=

    Kolejny mod udoskonalający dyplomację:
    No great power/No imperium penalty
    http://steamcommunity.com/sharedfile...09&searchtext=


    In quexquichcauh maniz camanahuatl ayc pollihuiz yn iteno yn itauhca in Mexico-Tenochtitlan


    Jeśli avek to tylko z Indianką!
    *************************
    https://www.youtube.com/channel/UCo3...6M-C3c_Wc_57BQ

    *************************
    Był czas kiedy osobnika owego zwano @zajac.





  4. Użytkownicy którzy uznali post Nezahualcoyotl za przydatny:


  5. #133
    Wojski Awatar nocny
    Dołączył
    Dec 2010
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    54
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    szukam moda "Ai will colonize the burned WORLD! And occupy more" w wersji do pobrania dla mod managera (nie w wersji Steam)
    lub innego moda skłaniającego nacje do kolonizacji zamiast wyniszczenia regionu.

  6. #134
    Cześnik Awatar Bartolomeo
    Dołączył
    Dec 2015
    Postów
    300
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    62
    Otrzymał 58 podziękowań w 39 postach
    Witam serdecznie, orientujecie się może czy jest jakiś modzik na poprawę banerów? W poprzednich częściach banery wroga miały kolor frakcji ,dodawało to klimatu ,teraz wszystkie są czerwone i mają tylko oznaczenia rodzaju jednostki.Z kolei jak wyłącze to w ogóle nie da się odróżnić armii wroga od mojej.

  7. #135
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Nocny
    Link: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=573719662 na tym ai mocno kolonizuje zniszczone rejony.

    Ciekawa gra jest w połączeniu z modem Dresdena wszystkie opcje dyplomatyczne i okupacyjne dla wszystkich poza Hunami link: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=438580612
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 23-04-2016 o 15:53

  8. #136
    Cześnik Awatar Bartolomeo
    Dołączył
    Dec 2015
    Postów
    300
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    62
    Otrzymał 58 podziękowań w 39 postach
    Cytat Zamieszczone przez Araven Zobacz posta
    Nocny
    Link: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=573719662 na tym ai mocno kolonizuje zniszczone rejony.

    Ciekawa gra jest w połączeniu z medem Dresdena wszystkie opcje dyplomatyczne i okupacyjne dla wszystkich poza Hunami link: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=438580612

    Wiesz może czy nie gryzą się z FoE ? Przeglądałem dzis warsztat i widziałem że pojawił sie modzik o krucjatach :Kingdom Under Heaven: A Final Crusade , jak znajde czas to obadam wieczorkiem i napisze jak wrażenia.

  9. #137
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Raczej nie powinny się gryźć z FoE, z Radiousem spoko działają.
    Spróbuj odpalić nowa kampanię z tymi modami, jak odpali znaczy się nie gryzą. Raczej granie nowej kampanii na nich polecam.

  10. #138
    Troublemaker Awatar Nezahualcoyotl
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Hidden Castle
    Postów
    6 637
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    373
    Otrzymał 893 podziękowań w 599 postach
    Trzy mody stworzone specjalnie dla miłośników rozwijania cech oraz zdolności generałów,agentów,gubernatorów a także budynków odpowiedzialnych za ład społeczny.Nowe pomysły,nowe ikonki i generalnie dzięki temu łatwiejsze sprawowanie władzy nad poddanymi:
    Skills overhauled
    http://steamcommunity.com/sharedfile...52&searchtext=
    Offices overhauled
    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=646391874
    Characters overhauled
    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=656661436

    Chcecie ruszyć z samej północy na podbój znanego (AoC) świata?Szkocja Wam w tym pomoże:
    Rise of Scotland
    http://steamcommunity.com/sharedfile...85&searchtext=

    Ogromny globalny mod dodający blisko 300 nowych jednostek dla wszystkich frakcji (AoC) autorstwa Sebidee:
    Sebidee Charlemagne Expanded-Unit Roster Overhaul
    http://steamcommunity.com/sharedfile...30&searchtext=

    Dwa kolejne mody dodające nowe lokalizacje dostępne w custom battle:Londyn oraz Ur.Zwłaszcza ta druga robi niesamowite wrażenie.
    London circa 4th century
    http://steamcommunity.com/sharedfile...41&searchtext=
    City of Ur
    http://steamcommunity.com/sharedfile...02&searchtext=

    Jeszcze jedna modyfikacja poprawiająca oraz nieco zmieniająca zasady działania budynków militarnych:
    Improved Military Buildings
    http://steamcommunity.com/sharedfile...92&searchtext=
    Ostatnio edytowane przez Nezahualcoyotl ; 24-04-2016 o 10:02


    In quexquichcauh maniz camanahuatl ayc pollihuiz yn iteno yn itauhca in Mexico-Tenochtitlan


    Jeśli avek to tylko z Indianką!
    *************************
    https://www.youtube.com/channel/UCo3...6M-C3c_Wc_57BQ

    *************************
    Był czas kiedy osobnika owego zwano @zajac.





  11. #139
    Megas Basileus / Młoda Gwardia Awatar Polemajos
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Za horyzontem
    Postów
    2 469
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    251
    Otrzymał 374 podziękowań w 290 postach
    Charlemagne Expanded ma swój własny wątek: http://forum.totalwar.org.pl/showthr...magne-Expanded
    ,,Vae Victis"


  12. #140
    Megas Basileus / Młoda Gwardia Awatar Polemajos
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Za horyzontem
    Postów
    2 469
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    251
    Otrzymał 374 podziękowań w 290 postach
    ,,Vae Victis"


Strona 14 z 20 PierwszyPierwszy ... 41213141516 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •