Strona 1 z 12 12311 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 114

Wątek: Polska Mod

Mieszany widok

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Łowczy Awatar Rafkos
    Dołączył
    Dec 2013
    Lokalizacja
    Bolesławiec, Dolny Śląsk
    Postów
    192
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 26 podziękowań w 11 postach

    Polska Mod




    Wyobraź sobie rok 1805, Rzeczpospolita chyli się ku upadkowi cudem jednak unikając ostatniego rozbioru, który miał zakończyć jej niepewny byt. Wciel się w rolę przywódcy, walcz na trzy fronty, wygrywaj i spraw, by Kraj nad Wisłą odrodził się jako potęga w nowej, prowadzonej przez Ciebie Europie.

    Mod oferuje:

    - 21 jednostek pieszych
    - 13 jednostek konnych
    - 6 jednostek artylerii
    - zmodyfikowana mapa kampanii
    - historyczni generałowie: Poniatowski, Dąbrowski






    Screeny
    Spoiler: 








    Linki:

    | ------------------- |

    Polska Mod v1.2.7 (09.09.16) (Finalna wersja)
    Pobierz
    Polska_Mod.rar

    (zalecane) Zbalansowane i lekko wolniejsze potyczki + jednostki strzelają dwoma rzędami + lepsze AI v1.2 (19.07.15)(Finalna wersja)
    - bitwy prezentują się wizualnie o wiele lepiej.

    - jednostki strzelają dwoma rzędami zamiast jednym.
    - ciaśniejsze formacje.
    - zmniejszona skuteczność broni palnej.
    - zmniejszona skuteczność artylerii.
    - poprawki w systemie morale.
    - znacznie poprawiona sztuczna inteligencja.
    - AI rzadziej decyduje się na starcie na bagnety.
    - dodatkowa amunicja dla jednostek.

    Pobierz Polska_Mod_StatMod.rar

    | ------------------- |
    Spoiler: 


    (opcjonalne, jednostki mogą być źle zbalansowane) Dodatkowe jednostki dla pozostałych frakcji v1.3.3 (16.07.15)
    (Finalna wersja)
    Dodatkowe 800 jednostek dla pozostałych frakcji.
    - 600 jednostek od BUM MOD, wykonanego przez Sacrebleu!
    - 200 jednostek z Napoleonic Total War 3 dla głównych państw - Rosja, Prusy, Francja, Austria, Wielka Brytania - przystosowanych do podstawki.
    Wszystko zostało przerobione i przystosowane do standardów podstawowej wersji gry przeze mnie.

    Pobierz
    Polska_Mod_UnitPack.rar

    Instalacja:

    - instalację przeprowadzamy na czystym, niezmodyfikowanym Napoleon Total War.
    - wypakuj zawartość paczki Polska_Mod.rar oraz Polska_Mod_StatMod.rar bezpośrednio do folderu Data znajdującego się w katalogu z grą.
    - upewnij się, że plik user.script.txt w AppData jest pusty lub nie ma go wcale.
    - grę uruchamiasz tak, jak zwykle, czyli przez Steam lub napoleon.exe

    Aktualizowanie
    Każda aktualizacja jest kompatybilna z zapisanymi grami! Obok nazwy linku napisana jest data ostatniej aktualizacji, upewnij się, że masz pobrane najnowsze pliki! Nie trzeba usuwać starych wersji, za każdym razem wystarczy tylko podmienić pliki.



    LISTA ZMIAN

    Spoiler: 

    09.09.2016
    - uaktualniony wizerunek karty jednostki piechoty liniowej.
    - dodano domyślne armie startowe dla Polski w menu własnej rozgrywki.

    08.09.2016
    - rogatywki piechoty mają teraz czarny pasek zamiast złotego, który zarezerwowany jest teraz wyłącznie dla oficerów.
    - kolor płaszczy zamieniony na szary dla jednostek polskich.
    - poprawiono niektóre twarze jednostek polskich.
    - zmieniony wizerunek czapek elitarnych lansjerów.

    28.02.2016
    - Generałowie Poniatowski i Dąbrowski są "nieśmiertelni", podczas bitwy mogą zostać jedynie ranieni.

    19.07.2015
    - poprawiona skuteczność kartaczy w StatModzie.

    17.07.2015
    - aktualizacja do StatModa. Jednostki AI będą rzadziej atakowały na bagnety.


    16.07.2015
    - kolejna aktualizacja do moda na statystyki. Poprawione statystyki w pozostałych państwach + kolejny balans artylerii (pewnie ostatni).
    - poprawione tekstury niektórych krajów w submodzie na jednostki.


    09.07.2015 (ważne)
    - Aktualizacja do Polska Mod. Niektóre kampanie mogły doświadczyć CTD w momencie przeprowadzania wyborów. Powodem tego był błąd w kodzie gry, zmieniłem ustrój kraju na monarchię absolutną i problem zniknął. Aby zaobserwować zmianę trzeba rozpocząć nową kampanię (można grać w starą, ale błąd nie będzie naprawiony). Jeżeli nie chcesz zaczynać od nowa kampanii, a gra Ci się wywala, to zmniejsz podatki do minimum i przeprowadź wybory manualnie, powinno zadziałać.
    - Mod na statystyki zaktualizowany.


    08.07.2015
    - duża zmiana balansu w modzie na AI


    03.07.2015
    - poprawiona sztuczna inteligencja w submodzie na spowolnione bitwy, balans jazdy.
    - przywrócono możliwość rekrutacji kirasjerów w Polska Mod (hotfix).


    02.07.2015
    - submod spowalniający rozgrywkę powinien teraz działać zarówno z, jak i bez dodatkowych jednostek.


    27.06.2015 (Finalna wersja)
    - ostatnie dopieszczenia do opcjonalnej paczki jednostek (wersja finalna). Sprawdziłem każdą jednostkę z osobna i usunąłem wszelkie błędy w teksturach.


    26.06.2015 (Finalna wersja)
    - hotfix - dodano limit rekrutacji unikalnych jednostek dla Polski (zapomniałem o nim, funkcjonował jedynie w grze dowolnej).


    25.06.2015
    - poprawka dla opcjonalnej paczki dodającej jednostki - naprawiono błędnie wyświetlane tekstury we frakcjach: Dania, Królestwo Niderlandów, Węgry (aktualizacja jest w pełni kompatybilna z zapisami, ale mogą pojawić się pojedyncze jednostki, które nie będą miały mundurów, ponieważ je usunąłem. Nie będzie to skutkowało crashem, po zniszczeniu tej jednostki nie pojawi się ona już nigdy, komputer ma zablokowaną możliwość ich rekrutacji).


    24.06.2015
    - poprawka dla opcjonalnej paczki dodającej jednostki - uzupełniono brakujące karty jednostek.


    23.06.2015
    - duża aktualizacja dla opcjonalnej paczki dodającej jednostki.


    11.06.2015
    - poprawiono kilka błędów tekstowych w Polska Mod


    CREDITS
    Model czapki wykonany przez Wangrina.
    Mod był kiedyś submodem do NTW3, dlatego możliwe jest, że zostały jakieś pozostałości po autorach tamtego moda.
    Jednostki z opcjonalnej paczki wykonane są przez Sacrebleu! i zespół Napoleonic Total War 3
    Jednostki Polski wykonane przeze mnie
    Ostatnio edytowane przez Rafkos ; 20-09-2016 o 14:13

  2. Następujących 6 użytkowników podziękowało Rafkos za ten post:


  3. #2
    Cześnik Awatar Cadet3377
    Dołączył
    Sep 2011
    Lokalizacja
    Ostroleka
    Postów
    221
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    32
    Otrzymał 7 podziękowań w 5 postach
    Witam wielkie dzięki za submoda ale mam pytanie ze strony problemu technicznego instalacji.Mam NTW zainstalowałem wcześniej NTW3 v5 i zrobiłem to tak jak napisałeś wyżej i nie wiem co pózniej wybrać jak odpalam NTW3 Lanchera to którą opcję kliknąć żeby grać Polską bo się pogubiłem
    Przepraszam za moją ciemnotę ten mod jest na NTW bez moda NTW3 przeinstalowałem wszystko i już jest OK
    Pozdrawiam
    Ostatnio edytowane przez Cadet3377 ; 31-05-2015 o 09:12

  4. #3
    Łowczy Awatar Rafkos
    Dołączył
    Dec 2013
    Lokalizacja
    Bolesławiec, Dolny Śląsk
    Postów
    192
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 26 podziękowań w 11 postach
    @edit, nie doczytałem końcówki w każdym razie, jakby ktoś inny miał wątpliwości, to jeszcze raz wszystko napiszę poniżej.
    Spoiler: 

    Już wyjaśniam. Odinstaluj całkowicie NTW3, tak, aby mieć czystego Napoleona. W linkach powyżej znajduje się już archiwum, które zawiera tylko te pliki z moda NTW3, które są niezbędne do działania. Są to:
    NTW3_cl_campaign_spcn_v5.pack
    NTW3_cl_common_naval_v5.pack
    NTW3_cl_common_spcn_v5.pack
    NTW3_cl_common_v5.pack
    NTW3_Fx1_v5.pack
    NTW3_Fx2_v5.pack
    Dodatkowo wrzucasz i wypakowujesz Polska Moda, który zawiera w sobie folder campaigns oraz plik _Polska_Mod_NTW3_v5.pack.
    Poza wyżej wymienionymi plikami w katalogu gry nie ma prawa znaleźć się nic innego Reasumując, nie pobieramy moda NTW3 i nie instalujemy go, wrzucamy jedynie do folderu data wszystkie paczki, które zamieściłem w pierwszym poście, następnie edytujemy plik user.script.txt.
    Pozdrawiam

  5. #4
    Chłop
    Dołączył
    Jan 2017
    Postów
    1
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Mod

    Działa jeszcze?

  6. #5
    Chłop
    Dołączył
    Jan 2017
    Postów
    1
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Cześć wszystkim

    Mam problem z odpaleniem tego moda.
    Mam zainstalowanego czystego Napoleona. Moda załadowałem do pliku data, jak w opisie. Gra się włącza, ale po wczytaniu loga "Total War" po paru sekundach wszystko się wyłącza, baz żadnego wyskakującego błędu. Nie mogę znaleźć pliku user.script.txt, żeby go sprawdzić jak w opisie instalacji.
    Czy to, że mi włącza grę może być spowodowane tym, że Napoleona mam w języku angielskim?

  7. #6
    Chłop
    Dołączył
    Mar 2017
    Postów
    2
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Witaj Rafkos
    No więc, na czystym Napoleonie zainstalowałem Twojego moda no i chyba generalnie chodzi dobrze, w jednej bitwie na kilka miałem CTD ale to szczegól w podstawce też tak bywa i w Napoleonic TW III wersja 7.1 chyba też mi się z raz wywalił, więc generalnie jest ok.
    Podobają mi sie Twoje jednostki, są fajne, zarówno karty jednostek jak i na placu boju czyli w bitwie, podoba mi się to, że jednostki są ciasniejsze i strzelają więcej niż jednym rzędem, lekka piechota, to chyba wszyscy, czy z tego powodu statystyki trafienia sa obnizone? Ale mam wrażenie, że zbalansowanie jest dobre, bitwy nie są za krótkie, nie grałem dużo, ale jak mnie wciągnie to pociągnę trochę Podoba mi się flaga na mapie kampanii, natomiast w bitwach, to chyba Twoja fantazja ten orzeł na czerwonym tle a nie mozna zmienić, aby jednostki miały sztandar taki jak na mapie kampanii? A drugie pytanie, to o inne kampanie koalocji oraz Napoleona, mozna grać Francją od 1805 roku ale początek jest inny niż w podstawce, to znaczy np nie mam samego Cesarza na mapie kampani, chociaż jak w zakładkach, tam gdzie są generałowie, kliknę na niego to mapa pokazuje jakieś miejsce prawie na terenie Austrii że powinien tam być ale Cesarza tam nie ma to samo z flotą, nie ma zadnej floty, choć w zakładkach jest, że powinienem mieć, o co chodzi?
    Rozumiem, że gra Polską wyparła Anglię z opcji gry, czyli gramy Polską a nie Anglią, szkoda, bo Anglia jest fajna, może lepiej byłoby zamienić Polskę na Austrię albo Prusy, co? Dalej ciekawi mnie dlaczego inne kampanie mocarstwami mają inny start niż w podstawce? Czy to Twoja fantazja czy z jakiś powodów musi tak być.
    W swoim modzie zmieniasz trochę przebieg bitwy, to strzelanie i statystyki więc chcialoby się grać, wyglada to naprawdę ok więc jak się da to może inne mocarstwa powinny zaczynać jak w podstawce? Dalej, czy możesz zmienić Rzeczpospolitą na Księstwo Warszawskie? I czy poziomy trudności są mniej więcej podobne do tych z podstawki? Mam wrażenie, intuicyjnie, że tak, gram bitwy na średnim i jest jakoś łatwo, ale to nie skarga to tylko luźna uwaga zawsze mogę grać na trudnym tak jak w wersji podstawowej. W kampanii hiszpańskiej popróbowalem Anglią i w bitwie jak strzelalem z armaty, to po zmianie na kartacze nie mogłem wrócić bo nie było opcji pocisków tylko zostały te kartacze, czy to bug?
    Takie oto mam pytania do Ciebie jak wyżej, dlatego, że podoba mi się to co zrobiłeś, to co piszę, to nie krytyka, tylko pytania, generalnie mam ochotę Cię pochwalić i grać dalej, może napisałem tu trochę chaotycznie, ale mam nadzieję, że wiesz o co mi biega?

    też tak miałem, to sprawka tego user.script.txt też nie moglem tego znaleźć, odinastlowałem Napoleona i zainstalowałem na nowo, potem zainstalowałem te dwa pliki bez dodatkowych jednostek, podobno są źle zbalansowane, a te dwa pliki po prostu wypakowalem w folderze Data i tyle, i poszlo, na nowej instalce powinno pójść, tak mi sie wydaje, to chyba nie jest problem niekompatybilności wersji tylko tego skryptu zwlaszcza jeżeli miales wczesniej inne mody
    Ostatnio edytowane przez Asuryan ; 01-03-2017 o 15:04

  8. #7
    Wojski
    Dołączył
    Dec 2014
    Postów
    53
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Robię wszystko właśnie tak i mam CTD.

  9. #8
    Łowczy Awatar Rafkos
    Dołączył
    Dec 2013
    Lokalizacja
    Bolesławiec, Dolny Śląsk
    Postów
    192
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 26 podziękowań w 11 postach
    Najprawdopodobniej pozostały ci jakieś stare mody lub inne pliki pochowane w katalogach. Polecam skorzystać z opcji "sprawdź spójność plików gry" w Steam. Dodatkowo, sprawdź, czy prawidłowo zedytowałeś plik user.script.txt
    Załączam listę plików Napoleona
    https://www.dropbox.com/s/xrf874p2s5l9ult/out.txt?dl=0

  10. #9
    Wojski
    Dołączył
    Dec 2014
    Postów
    53
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Może coś się dzieje po zmianie tych plików w campanings, w sensie tworzę nowy user.script? Bo w folderze nie ma.

  11. #10
    Łowczy Awatar Rafkos
    Dołączył
    Dec 2013
    Lokalizacja
    Bolesławiec, Dolny Śląsk
    Postów
    192
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 26 podziękowań w 11 postach
    W tym samym folderze, w którym masz plik preferences.script.txt musisz mieć również plik user.script.txt z podaną wcześniej zawartością.
    Spróbuj wkleić to do paska Uruchom w windowsie, powinien ukazać się właściwy katalog:
    Kod:
    %appdata%\The Creative Assembly\Napoleon\scripts\

Strona 1 z 12 12311 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •