Strona 2 z 41 PierwszyPierwszy 123412 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 408

Wątek: Warhammer - opis świata, ras, frakcji, wojsk.

  1. #11
    Asuryan
    Gość
    W fantasy to już był Koniec Czasów, po którym nastąpił Wiek Sigmara. Ale to dla odmiany w bitewniaku mieszają okrutnie w uniwersum niszcząc je przy okazji.

  2. #12
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Oficjalnie doszło do tzw. Końca Czasów, które ubiło większość znanych nam ras i nacji, a teraz jest Wiek Sigmara. Ja jednak całkowicie wykluczam te bzdury, choćby przez to, że pisał je sam Matt Ward. Poza tym dla mnie skończyło się na 8 edycji i to łącznie z 3-4 edycji piszę tu posty związane z uniwersum dla przyswojenia informacji przez całkowicie nieznających uniwersum ludzi

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  3. #13
    Podkomorzy
    Dołączył
    Jan 2013
    Postów
    1 790
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    271
    Otrzymał 153 podziękowań w 108 postach
    RPG nie uznaje za źródło informacji o uniwersum bo to co innego. Age of Sigma to tylko event. End of Times nie uznaje i czekam na nową normalną edycje.W 40k Imperium zdaje się wygrywać spokojnie. Według Jana dobro przegra tylko dlatego że uniwersum to dark fantasy.
    Mój poprzedni nick to Adrian15o

  4. #14
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Jakby nie patrzeć to Imperium odparło Sztorm Chaosu tylko dzięki pomysłowi Luthora Hussa związanym z Valtenem i niespodziewanej pomocy ze strony Orków.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  5. #15
    Podkomorzy
    Dołączył
    Jan 2013
    Postów
    1 790
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    271
    Otrzymał 153 podziękowań w 108 postach
    Nieważne jak. Kluczowe wyrażenie w twoim zdaniu to ,,Imperium odparło''
    Mój poprzedni nick to Adrian15o

  6. #16
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Pora na duży post odnośnie tego, czym jest Imperium i o co z nim chodzi.
    Imperium Sigmara to najpotężniejszy kraj ludzi w uniwersum Warhammer'a na terenie Starego Świata.
    Spoiler: 

    Jego stolicą jest potężne miasto Altdorf, gdzie studiują głównie magowie różnych kolegiów. Jednakże samo w sobie podzielone jest na kilka księstw, które służą jedynemu Imperatorowi - w okresie gry Total War: Warhammer jest nim Karl Franz. Tymi księstwami są:
    +Reikland ze stolicą w Altdorfie, będącego stolicą zarówno całego Imperium.
    +Wissenland ze stolicą w Wissenburgu.
    +Averland ze stolicą w Averheim.
    +Stirland ze stolicą w Wurtbadzie.
    +Middenland ze stolicą w Middenheim.
    +Nordland ze stolicą w Salzemund.
    +Hochland ze stolicą w Hergig.
    +Ostermark ze stolicą w Bechafen.
    +Ostland ze stolicą w Wolfenburgu.
    Pora na najważniejsze - zapewne każdy z Was widział w filmikach z TW: Warhammer czołgi parowe i te działa. Są to wynalazki z wielkiej metropolii zwanej Nuln, stolicy inżynierów i 'mechaników' - coś jak Adeptus Mechanicus w Warhammer 40.000. Oto i niektóre ich twory:
    Spoiler: 





    Magowie natomiast mają swą siedzibę w Altdorfie. Rozróżniamy 8 kolegiów magów, ale podam tu najważniejsze:
    +Magowie jasnego kolegium - są to magowie ognia, posługującym się wiatrami magii AQSHY (Wiatry magii - na dole odpowiedź, co to jest). Są najczęściej nazywani piromantami i płomienistymi czarodziejami.
    Spoiler: 

    +Magowie kolegium Ametystu - magowie śmierci (nie porównywać z nekromantami, gdyż to błędne porównanie w tym uniwersum), uzbrojeni w kosę słudzy Morra. Posługują się wiatrami magii SHYISH. Zwykle zwani Ametystowymi Czarodziejami lub Czarodziejami Śmierci.
    Spoiler: 

    Warto wspomnieć, że Magowie Jasnego Kolegium są też konstruktorami - nie bez powodu stworzyły swoje bojowe ołtarze. Oto i one (użyję tu angielskich nazw):
    Luminark of Hysh:
    Spoiler: 

    Celestial Hurricanum:
    Spoiler: 

    Imperium wspierają również zakony rycerskie - oficjalnie jest ich 4, o których wcześniej wspomniałem (post 4). Fani jednak poszerzyli listę aż do 20, jeśli nie więcej - jednakże nie są one zaliczane do tworów firmy Games Workshop.
    Pora na historię Imperium. Wszystko zaczęło się od wojny między krasnoludami, a wysokimi elfami w Starym Świecie. Gdy jednak wojna się skończyła, w Starym Świecie zapanował chaos - Krasnoludy odeszły do swych górskich siedzib, Elfy odpłynęły do swojego kraju - wyspy Ulthuanu, a w głębi kontynentu pojawili się ludzie. Byli oni słabi, gdyż bestie Chaosu mordowały ich bez żadnych problemów. Tworzyli oni różnego rodzaju plemiona, szczepy. W końcu wg kalendarza Imperium w roku 30'stym przed powstaniem Imperium narodził się Sigmar.
    Sigmar to taki synek wodza plemienia Unberogenów. Mimo, że w większości ziemi dzisiejszego Imperium były zamieszkane przez wojownicze plemiona Orków i sługi Chaosu, to jednak połączył wszystkie plemiona ludzi w jedno państwo. To jednak jeszcze nic - gdy Orkowie zaatakowali Krasnoludy na Przełęczy Czarnego Ognia (miejscówka z jednego z filmików z TW: Warhammer), Sigmar przybył z ludźmi, złamał siły Orków i ocalił żywot samemu królowi Krasnoludów, Kurganowi Żelaznoskóremu. Ten obdarował go młotem - pogromcą Orków zwanym Ghal Maraz. Było to w 1 roku przed powstaniem Imperium, a bitwa ta jest nazywana pierwszą bitwą na Przełęczy Czarnego Ognia. Rok później Sigmar zakłada Imperium i koronuje się na jego władcę - Imperatora.
    Potem jednak znika, odchodząc prawdopodobnie na wschód. Staje się królem-bogiem na styl Kserksesa II z 300. Warto wspomnieć, że stworzył dla przywódców prowincji przekazywane z pokolenia na pokolenie miecze, zwane Runicznymi Kłami.
    Później pojawiają się różni Imperatorowie - jedni lepsi, drudzy gorsi. W historii Imperium nie było jednak gorszego władcy niż Borys Złotobierca. Typ odwołał garnizonowe wojska z przygranicznych siedzib, lubował się w złocie, doprowadził do głodu, ale także do zarazy porównywalnej do naszej Czarnej Śmierci. To też wykorzystali Skaveni, którzy napadli na ludzi i doprowadzili do wielu klęsk wojsk Imperium. Zaraza dorwała też samego Imperatora Borysa - nikt po jego śmierci nie płakał. Potem pojawia się Mandred, który w bitwie na Wyjących Wzgórzach osobiście ściął łeb wodzowi Skavenów. Jednakże jego drodze do ostatecznej władzy przerwał jeden nieprzyjemny wypadek - ostrze skaveńskiego zabójcy przebiło jego serce. Późniejszy okres to czas wielu wojen domowych pomiędzy samozwańczymi Imperatorami (tu Ottilia czy Siegfried - odsyłam na dół). Ten okres trwał prawie 700 lat bez przerwy. Doszło wtedy do 3 wielkich inwazji Wampirów, o których opowiem innym razem.
    W tym czasie doszło też do krucjat do Arabii. Lud zwany Arabianami zaatakował Estalię, wypowiadając też wojnę Bretonnii. Rycerze z Imperium, nie chcący mieszać się w prywatne wojny swego kraju wyruszyli na wojnę z Arabią - o tym również kiedyś opiszę.
    W końcu w 2302 roku doszło do nieoczekiwanej wielkiej wojny z Chaosem. Wódz barbarzyńców z mroźnej północy i Pustkowi Chaosu, niejaki Asavar Kul rozpoczął inwazję na Kislev (odsyłam na dół). Nieprzeliczone hordy mrocznych wojowników w czarnych zbrojach, wyznawcy Mrocznych Bogów i demony ruszyły do boju, przelewając się jak fala przez stepy królestwa Carów. Spłonęło wiele miast, ale do najgorszego doszło w Praag - czarnoksiężnicy Chaosu splugawili te miasto - do teraz żyją w nim skażone Chaosem istoty. Niejaki Magnus von Bildhofen z Nuln - szlachcic i kapłan Sigmara zbiera prosty lud do walki z Chaosem, jednoczy Imperium, kończąc wojny domowe oraz prosi Elfy o pomoc. Do Starego Świata przybywa wielki mag Wysokich Elfów - Teclis. Uczy on niektórych ludzi magii. Robi on to tylko dlatego, że uważa, iż ludzie będą idealnym sojusznikiem w walce z ich odwiecznym wrogiem - Chaosem. To też dało początek kolegiom magii. W końcu dochodzi do wielkiej bitwy pod murami Kislevu. Magnus gromi całkowicie siły Chaosu, pomagają mu również oddziały jeźdźców z północy Kislevu oraz oddziały z miasta. Asavar Kul nie żyje, a jego armia się rozpierzchła.
    W 2304 roku Magnus zostaje ogłoszony Imperatorem i wprowadza potem szereg różnego rodzaju reform i zmian w Imperium. Po jego śmierci byli kolejni Imperatorowie. W XXV wieku po utworzeniu Imperium doszło do pewnego rodzaju skandalu - Imperator Dieter w 2429 roku za pokaźną łapówkę do jego skarbca zgodził się na odłączenie Marienburga (odsyłam na dół) od Imperium. Zdetronizowano Dietera, a w 2502 roku dochodzi do przejęcia władzy przez Karla Franza, po śmierci swego ojca, poprzedniego Imperatora - na pewno ten nie zwał się Dieter. Karl Franz w ciągu 20-paru lat stał się najpotężniejszym władcą w całym Starym Świecie.
    Karl Franz I przetrwał Sztorm Chaosu, dzięki zarówno pomysłowi swego kapłana - Luthora Hussa, związanego z młodzieńcem o imieniu Valten oraz niespodziewanej 'pomocy' ze strony Orków. Teraz mamy okazję w Total War: Warhammer pokierować Imperium za rządów Karla Franza przeciwko swym wrogom.
    Spoiler: 



    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    1. Na terenie Averlandu i Stirlandu znajduje się pewna ziemia, władana przez Niziołki. Są one chronione przez Imperium.
    2. Magia przedostaje się do świata przez tzw. Wiatry/Wichry magii. Wiatrów magii jest 8, każdy jest odmienny od pozostałych. Najciekawsze jest to, że pochodzi ona prosto od domenu Chaosu, ale używanie jej nie zwiększy mocy mrocznych bogów. Najważniejsze to HYSH i AQSHY (AQSHA). HYSH to biały wiatr, utożsamiający godność, dobro, światło i honor. Za pomogą wichrów magii HYSH odsyłane są demony i leczą swoich wojowników - tym właśnie jest Luminark of Hysh - ten bojowy ołtarz będzie wykorzystywany do walki z istotami Chaosu i leczeniu własnych ludzi (czysto teoretycznie).
    AQSHY natomiast to czerwony wiatr - oddający ogień we wszystkich postaciach.
    AZYR - Niebieski wiatr Magii używany przez właśnie Celestial Hurricanum.
    3. Inwazja na Kislev (2302-2303) - wielka inwazja pomiotów Chaosu i ich mrocznych wojowników oraz wyznawców na królestwo Carów zwane Kislevem (wzorowane na XVI-XVII wiecznej Wschodniej Europie - Polsce, Rosji i Siczy). W wielu bitwach zostają rozgromione siły Kislevitów, Praag staje się splugawionym miastem. Później dochodzi do otoczenia stolicy Kislevitów - Kislevu przez wojska Asavara Kula, wybrańca Chaosu. Obrońcami Kislevu byli Kislevici i Krasnoludy. W końcu na pomoc przybyli obrońcom żołnierze Imperium wraz z magami i siły legionu gryfa, gromiące całkowicie siły Chaosu i zabijające samego Asavar Kula. Imperium odniosło zwycięstwo.
    4. Marienburg - portowe miasto wzorowane na XVII - wiecznej Holandii z własną armią, od dawna bezpieczną za swoimi murami.
    Spoiler: 

    5. Ottila i Siegfried to samozwańczy Imperatorowie, którzy rozpoczęli wojnę między sobą. Był jeszcze jeden samozwaniec - z tego powodu okres wojen domowych w Imperium nazwany został okresem trzech imperatorów.

    Do 'felietonu' wykorzystałem 7 i 8 edycję armybooka Imperium oraz wikię Warhammera.
    Ostatnio edytowane przez Arroyo ; 26-08-2015 o 12:23

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  7. Następujących 3 użytkowników podziękowało Arroyo za ten post:


  8. #17
    Podczaszy
    Dołączył
    Dec 2010
    Postów
    507
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    62
    Otrzymał 35 podziękowań w 30 postach
    Legion gryfa?

    Sent from my Nexus 5 using Tapatalk
    Stary nick: Drakensang

  9. #18
    Asuryan
    Gość
    Małe sprostowanie, kolegiów magii jest 8, a nie 6:
    - Kolegium Światła i wiatr HYSH
    - Kolegium Płomienia i wiatr AQSHY
    - Kolegium Bursztynu - GHUR
    - Kolegium Jadeitu - GHYRAM
    - Kolegium Cienia - ULGU
    - Kolegium Ametystu - SHYISH
    - Kolegium Niebios - AZYR
    - Kolegium Metalu - CHAMON.

    Legion Gryfa to Kislev, nie Imperium, choć mogą znaleźć się w imperialnej armii jako sprzymierzeńcy.

  10. #19
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Dzięki za sprostowanie odnośnie kolegiów magii, już poprawiam. Co do Legionu Gryfa - to akurat wiem

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  11. #20
    Podczaszy
    Dołączył
    Dec 2010
    Postów
    507
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    62
    Otrzymał 35 podziękowań w 30 postach
    Jakby ktoś chcial poczytać i zna angielski dość dobrze to na lexicanum jest masa informacji.
    http://whfb.lexicanum.com/wiki/Gryphon_Legion
    Dobrze pamiętam, że część oddziałów imperium miała inne wierzchowce niż konie?

    Sent from my Nexus 5 using Tapatalk
    Stary nick: Drakensang

Strona 2 z 41 PierwszyPierwszy 123412 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •