Witam. W tym wątku będą zamieszczane linki do modyfikacji urozmaicających grę na podstawce. Zacznijmy od moda, który ma na celu dodanie jednostkom włóczników helleńskich np. Hoplitom, Pieszej Agemie od Pergamonu czy np. Kimmeryjskiej Arystokracji miecze. Działa to tak, że 50% oddziału dzierży włócznie, a drugie tyle miecze. Link do moda i moje zdjęcia z gry:
https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=459719531
Drugi mod to ekrany ładowania rodem z Rome 1. Zapewne każdy z Was grał w pierwszą grę z serii Total War o starożytności (Rome 1) i były te świetne ekrany ładowania, które czasem zapierały dech w piersiach Ten mod pozwala na zmianę ekranów ładowania:
https://steamcommunity.com/sharedfil...37&searchtext=
Trzeci używany przeze mnie to mod na lepsze animacje z Blood&Gore. Trzeba mieć co prawda DLC z krwią, ale ten mod ulepsza te DLC poprzez większą ilość animacji i ulepszenie istniejących - w tym wypadku ścinane głowy/kończyny czy czasem i piruety to chleb powszechny na wojnie w Rome II:
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=390721834
Czwarty z kolei podmienia rody znane z dwójki u Rzymian na rody z jedynki, czyli ponownie posyłamy armie Juliuszów, Brutusów, Scypionów lub samego Senatu w bój - oczywiście przemalowane jednostki na odpowiedni ród, dzięki czemu aż chce się grać:
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=401051069
Teraz przejdźmy do modów z jednostkami (UWAGA! Nie są spolszczone te jednostki). Zanim zaczniemy pobierać modyfikacje z jednostkami do Rome II zacznijmy od pobrania 2 ważnych plików. Pierwszy z nich to plik UPC, mający na celu dodanie nazw jednostek/budynków etc. po pobraniu moda. Bez pobrania go nie będą one wyświetlane. Plik UPC, który pobieramy MUSI być zgodny z wersją gry. Nie spolszczy nam to jednostek, gdyż to trzeba grzebać w plikach moda, ale przynajmniej wyświetli nam nazwy. Wrzucamy go do folderu data głównego folderu gry. Plik UPC znajdziecie tu:
http://www.mediafire.com/folder/2d43qd860yllp
Druga ważna rzecz to UPC Language project. Pobieramy go również, ale to już opcjonalne, jeśli chcecie wesprzeć Radiousa w tworzeniu tłumaczeń do modów:
http://steamcommunity.com/sharedfile...searchtext=upc
Skoro pobraliśmy plik UPC, to zabierzmy się do roboty. Póki co będą jednostki do kampanii i do potyczek z siłami wiecznie kulejącego SI. Na początek polecam dla fanów Partów modyfikację Sebidee's Parthian Roster Expansion, który znajdziemy tu:
http://steamcommunity.com/sharedfile...h&id=250239422
Co on dodaje? Otóż dodaje on prawie 19 jednostek + 3 "ulepszone z wyglądu" jednostki. W kolejności z moim słabym tłumaczeniem:
Spoiler:
Kilka fotografii jednostek zrobionych przeze mnie:
Kolejny mod Sebidee to Sebidee's Suebi Roster Expansion - dodaje on jednostki dla Swebów. Każdy z nas zapewne grał w Rome: Total War Germanami i pamięta ich falangi, nocnych łowców czy wrzeszczące baby? Ten mod dodaje część z tego - co konkretnie? To:
Spoiler:
Screeny jednostek (wybrane 3):
Następny mod od Sebidee to Sebidee's Pontic Roster Expansion- dodaje on 19 jednostek i 3 podmienia w kwestii wyglądu. Jak to wygląda? Przekonacie się zaraz po wydaniu tej listy jednostek:
Spoiler:
3 wybrane zdjęcia:
Następni są Icenowie - Sebidee's Iceni Roster Expansion - 15 jednostek + 1 reskin. Lista:
Spoiler:
3 zdjęcia z gry:
Ostatni mod na dziś z jednostkami od Sebidee'a to Sebidee's Carthage and Iberians Roster Expansion - co on takiego dodaje?
Po pierwsze daje Kartaginie poza paroma jednostkami dodatkowy budynek do mapy kampanii na jednostki najemników i dodatkowe jednostki najemników. Są to:
Spoiler:
Kolejni są Luzytanie. Mają takie jednostki dodatkowe jak:
Spoiler:
I Arewakowie:
Spoiler:
3 obrazki:
To wszystko na dziś. Jutro postaram się dodać resztę modów Sebidee'a tutaj i zacznę przechodzić do rodzimych modów.