-
Szambelan
W wersji 1.7 nie dali tych jednostek, są dodane w moim submodzie. Tu masz link do submodów na TWC tam poszukaj starszych wersji MOS http://www.twcenter.net/forums/forum...?1154-Sub-Mods
-
-
Witam, mam problem z MOS 1.7, gra nie pyta mnie na początku które skrypty aktywować i jestem prawie pewien, że żaden skrypt nie działa (jakbym wszystkie wybory odrzucił), poza tym wszystko w porządku przeleciałem jakieś 20 tur na szybko i żadnych problemów. Mam medieval 2 na steamie, MOS 1.6.2 działał bez problemów, reinstalacja wszystkiego nie pomogła. Z góry dziękuję za wszelką pomoc
-
-
Szambelan
Spróbuj odpalić czyste TATW 3.2 zagraj kilka tur. Wyłącz kompa, i uruchom ponownie i dopiero MOS 1.7 w linku nr 1 jest link do TWC a tam dokłądna instrukcja instalacji MOS 1.7 na steam, trzymaj sie jej i powinno się udać.
-
-
Witajcie,
Ostatnio wykopałem sobie płytkę z Medieval II Total War: Kingdoms i postanowiłem sobie trochę odświeżyć tą grę. Jak zwykle zainstalowałem mojego ulubionego moda tj. Third Age + MOS 1.6.1.
Dodam, że podczas rozgrywki - co 3-4 godziny - wywalało mnie na pulpit z errorem "Medieval II napotka"(?) Otwierałem z powrotem i wszystko było w porządku, więc nie przejmowałem się tym zbytnio, zważając na jakość tego moda.
Od 150 tury zaczęło mnie wywalać coraz częściej, aż gra stanęła w miejscu(200 tura).
W tym celu dokonałem aktualizacji karty graficznej, przeinstalowałem grę i kombinowałem ze zgodnością. Szukałem również odpowiedzi na forum. Na próżno.
Gram frakcją Rohan. Dodam, że mój brat gra krasnoludami, ma 250 turę i nie ma takiego problemu. Tzn. nadal wyłącza mu się co kilka godzin, aczkolwiek choróbsko nie postępuje.
Jestem zdeterminowany, aby to naprawić. Gram na wysokim poziomie, bez kodów i całkiem dobrze mi idzie.
Pozdrawiam i z góry dziękuję za odpowiedź
-
-
Wielki Kuń
Ma tu ktoś MOSa jeszcze i mógłby przeklikać koledze turę? Może to by pomogło, wrzuć zapis gry tutaj, może ktoś poświęci chwilkę Ja MOSa nie mam.
Niech żyje Gwardia!
-
-
Szambelan
@Geralt Riv
Mos 1.6.1 był mocno zabugowany i nadal jest, stąd problemy wgraj patch 1.6.2 do MOS, nie pamiętam czy kompatybilny z savami był.
Generalnie jest MOS 1.7 obecnie ma 5 fixów, stabilniejszy i szybszy niż wersja 1.6.2.
Doraźnie usuń map.rwm z base, włącz toggle_fow i próbuj ominąć ture z ctd, ale tam jest za dużo bugów i dlatego koniecznie wgraj patch lub zmień wersję na 1.7 (nie wymaga 1.6.2).
-
-
Dzięki dla obu panów.
Pomogło wgranie patcha 1.6.2. Tura przeszła, ale z tego co widzę problem nadal będzie się pokazywał co kilka godzin. W każdym razie główny problem naprawiony, zedytuję posta jak będą z tym jakieś większe problemy.
Pozdro
-
-
Witam. Gram w Mos 1.7 (zainstalowanym na czystym TATW 3.2) i generalnie nie miałem żadnych CTD (82 tura). Pokonałem Mordor, Isengard, zniszczyłem pierścień i wszystko do tej pory działało. Skorzystałem ze skryptu na jednostki sojuszników, które zwołałem na północy i było ok. Potem utworzyłem je na południu i podczas bitew z Haradem za każdym razem wyskakiwał błąd po jakichś 5 min. Stwierdziłem że to wina jednostek kilku frakcji pod wodzą Gondoru, ale podczas kolejnej bitwy z Haradem (z inną armią niż poprzednio), tym razem zwykłą armią (którą zdobyłem Mordor) też wyskoczył błąd po niecałej minucie (wielokrotnie). Korzystałem z katapulty, której użyłem do tej pory jakies 3 razy, więc to też może być przyczyna.
Część loga:
"11:26:52.790 [system.io] [warning] open: data/descr_fire_texture_list.txt is missing
11:26:53.289 [system.io] [warning] open: data/textures/#al_outline.tga.dds is missing
11:26:53.298 [system.io] [warning] open: mods/Third_Age_3/data/text/prebattle_speeches_subtitles.txt.strings.bin is missing
11:26:53.357 [system.io] [warning] open: mods/Third_Age_3/data/text/prebattle_speeches_subtitles.txt is missing
11:26:53.360 [system.io] [warning] open: mods/Third_Age_3/data/text/battle_event_subtitles.txt.strings.bin is missing
11:26:53.388 [system.io] [warning] open: mods/Third_Age_3/data/text/battle_event_subtitles.txt is missing
11:26:53.390 [system.io] [warning] open: mods/Third_Age_3/data/text/historic_battles_subtitles.txt.strings.bin is missing
11:26:53.404 [system.io] [warning] open: mods/Third_Age_3/data/text/historic_battles_subtitles.txt is missing
11:27:00.396 [system.io] [warning] open: mods/Third_Age_3/data/textures/#green_circle.tga.dds is missing
11:27:00.397 [system.io] [warning] open: data/textures/#arrow.tga.dds is missing
11:27:00.397 [system.io] [warning] open: data/textures/#arrow_distance.tga.dds is missing
11:27:00.398 [system.io] [warning] open: data/textures/#outline.tga.dds is missing
11:27:00.413 [system.io] [warning] open: data/textures/#unit_indicator_arrow.tga.dds is missing
11:27:00.710 [system.io] [warning] open: data/models/textures/weapon_phalanx_spear.tga.dds is missing
11:27:00.877 [system.io] [warning] open: data/models/textures/arrow_red.tga.dds is missing
11:27:00.878 [system.io] [warning] open: data/models_missile/textures/ballista_bolt.tga.dds is missing
11:27:00.880 [system.io] [warning] open: data/models/textures/vertex_pointer.tga.dds is missing
11:27:00.880 [system.io] [warning] open: data/models/textures/waypoint_marker.tga.dds is missing
11:27:00.881 [system.io] [warning] open: data/textures/battlefield_border.tga.dds is missing
11:27:00.882 [system.io] [warning] open: data/textures/deployment_area_border.tga.dds is missing
11:27:00.882 [system.io] [warning] open: data/textures/#splash_ring.tga.dds is missing
11:27:00.882 [system.io] [warning] open: data/textures/#water_drop.tga.dds is missing
11:27:00.883 [system.io] [warning] open: data/textures/#weather.tga.dds is missing
11:29:27.841 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War encountered an unspecified error and will now exit."
Generalnie co sekundę czegoś mu brakuje, ale zawsze przed CTD jest "11:27:00.883 [system.io] [warning] open: data/textures/#weather.tga.dds is missing", wiec wydaje mi się że to jest powód. Czy ktoś wie jak to naprawić?
-
-
Szambelan
Masz wszystkie fixy? Tzn. 5 ? Może to wina terenu gdzie walczysz, w niektórych punktach mapy sa taki bugi. Rób chwilowo bitwy z automatu. Ew. wczytaj poprzedni save, usuń map.rwm z katalogu base i spróbuj.
-
Użytkownicy którzy uznali post Araven za przydatny:
-
Mam ''MOS 1.70 all inclusive patch'' z moddb. Zrobiłem jak mówiłeś , poczekałem aż armia Haradu pójdzie gdzie indziej i nie było CTD podczas bitwy, więc prawdopodonie to był bug terenu tak jak mówisz. Dzięki za pomoc.
-
Uprawnienia umieszczania postów
- Nie możesz zakładać nowych tematów
- Nie możesz pisać wiadomości
- Nie możesz dodawać załączników
- Nie możesz edytować swoich postów
-
Zasady na forum