Strona 2 z 20 PierwszyPierwszy 123412 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 198

Wątek: Problemy z MOS

  1. #11
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2012
    Postów
    15
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Third Age Total War 3 - Problemy techniczne

    Cytat Zamieszczone przez Araven
    Odpalasz z ikonki MOS 1.41 ? Jak mod startuje pisze w prawym dolnym rogu MOS 1.41 na ekranie startowym?
    Tak , pisze .

  2. #12
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Third Age Total War 3 - Problemy techniczne

    Usuń plik map.rwm z katalogu base. data/world/maps/base i odpal kampanię. Skrypty się zgłaszają po odpaleniu kampanii.

  3. #13
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2012
    Postów
    15
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Third Age Total War 3 - Problemy techniczne

    Odkryłem w czym problem !! Mimo uruchomienia cleanera pliki które usuwa powracają przy każdym uruchomieniu gry ( nawet jeśli cleaner cały czas jest włączony ) Próbowałem usunąć te pliki ręcznie - owszem udało się - ale powróciły zanim ponownie odpaliłem kampanię, skrypty znowu się nie zgłosiły , z bitwami jest ok . ale
    opcje Mosa.... :x

  4. #14
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2012
    Postów
    15
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Third Age Total War 3 - Problemy techniczne

    Dlaczego skrypty z Mos nie zgłaszają się nawet po usunięciu map.rwm ( który ciagle powraca przed odpaleniem kampanii )

  5. #15
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Third Age Total War 3 - Problemy techniczne

    Zgłaszają się wszystkim po prawidłowej instalacji. Jaki masz system operacyjny, Medka masz na dysku systemowym czy na innej partycji? Medek oryginalny? Plim map.rwm i niektóre inne się odtwarzają po ich usunięciu i tak ma być.

  6. #16
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2012
    Postów
    15
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Third Age Total War 3 - Problemy techniczne

    Skrypty działają , zreinstaloałem wszystko i działa . Ale teraz jest problemik , bo działają tylko bitwy na otwartym polu , przy oblężeniach wywala mnie do windowsa i prze , że medival napotkał błąd . Usunąłem pliki geography (oba) Działają tylko oblężenia miejsc z książki i filmu mp. Helmowy jar . Inne pomniejsze osady nie działają , działają tylko te na custom culture inne nie , co zrobić Może podmienić plik ?

  7. #17
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Third Age Total War 3 - Problemy techniczne

    Zaraz oblężenia nie działają we własnej bitwie czy w kampanii? Podczas normalnej gry?

  8. #18
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2012
    Postów
    15
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Third Age Total War 3 - Problemy techniczne

    Nie działają podczas normalnej gry ;\\ Takie miejsca jak Helmowy jar działają bez zarzutu ale zwykła rohańska osada - wyrzuca do pulpitu .

  9. #19
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Third Age Total War 3 - Problemy techniczne

    Obniż wymagania grafiki, może komp Ci nie wyrabia i zrób solidną defragmentację, zainstaluj najnowsze sterowniki grafiki. W ostateczności zmniejsz skale jednostek w opcjach.

  10. #20
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2012
    Postów
    15
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Third Age Total War 3 - Problemy techniczne

    Zrobiłem wszystko co wymieniłeś , ale gra po prostu mnie nie nawidzi , działają tylko bitwy na kulturze osady custom
    (minas thirith , dol guldur) Inne kultury np . evil men, men , gondor nie działają. Nie będę więcej pytał bo chyba wobec tego , że gra mnie nie chce nic nie da się zrobić <:

Strona 2 z 20 PierwszyPierwszy 123412 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •