Strona 13 z 14 PierwszyPierwszy ... 311121314 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 121 do 130 z 132

Wątek: Gra Krasnoludami (w tym również Klan Angrund)

  1. #121
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    A ja natrafiłem ostaniu na problem. Nie mogłem zabić Vlada (miał już wszystkie swoje artefakty) i ducha (banshea).

    Co u brodaczy jest dobre do zabijania pojedynczych przeciwników typu lord, bohater?

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  2. #122
    Podczaszy Awatar SaperHeart
    Dołączył
    Jan 2017
    Postów
    540
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 140 podziękowań w 92 postach
    Cytat Zamieszczone przez Ituriel32 Zobacz posta
    A ja natrafiłem ostaniu na problem. Nie mogłem zabić Vlada (miał już wszystkie swoje artefakty) i ducha (banshea).

    Co u brodaczy jest dobre do zabijania pojedynczych przeciwników typu lord, bohater?
    Najlepszy jest Ungrim w supporcie kowala run. Dobra też jest salwa Gromowładnych lub focus Żyrokoptera na początku bitwy. Ogólnie krasnoludy mają problem z niszczeniem herosów. Może jakby CA dało im Deamon Slayera to w końcu byłaby postać do likwidowania pojedyńczych herosów.

  3. #123
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Jak uda Ci się Twoim bohaterem dobiec do przeciwnego lorda to powinieneś go usiec. Jeżeli bohater jest konno to mozesz sprobowac go z armat zestrzelić.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  4. #124
    Stolnik Awatar ( ͡º ͜ʖ ͡º)
    Dołączył
    Oct 2013
    Postów
    813
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    96
    Otrzymał 47 podziękowań w 34 postach
    Gwardziści będą najlepsi przeciwko Vladowi. 1 oddział powinien spokojnie wystarczyć, a nawet jak przegrają to obiją go na tyle, że jakąś inną jednostką Vlada dobijesz. Strażnicy z wielką bronią albo gromowładni też są skuteczni, tylko trzeba czymś innym zatrzymać wrogiego lorda.

  5. #125
    Podkomorzy Awatar Chaak
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    1 844
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    262
    Otrzymał 254 podziękowań w 191 postach
    Ja u dwarfów lordów, bohaterów i inne pojedyncze cele zazwyczaj ściągałem skoncentrowanym ostrzałem piechoty. Zwykle były to jednostki z kuszami i trochę gromowładnych dodatkowo przeciwko opancerzonym armiom. Z tym że krasnoludami mam zazwyczaj dużo piechoty w armii, a artyleria jest tylko wsparciem.

    寧我負人,毋人負我。
    曹操

  6. #126
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2016
    Postów
    10
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    mam pytanko dla osób grajacych Krasnoludami.
    nie było u mnie przebudzenia chaosu a mam ture juz prawe 65
    czy możne być to spowodowane nie przejęciem prze zemnie ziem orków
    bo w walce wspierałem inne klany krasiów i teraz Kazador nie chce konfederacji ma 1 prowincje i w 2 po 2 miastach
    ani Barak Var chodź ma tylko 4 miasta i nie ma żadnej prowincji w całości

    z tego co pamiętam chaos budził się 2 tury po opanowaniu całości
    z góry dzięki za odpowiedź

  7. #127
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Skrypt na rozpoczęcie inwazji jest bardziej rozbudowany i zależny od kilku czynników: Liczby tur, poziomu rozwoju miast, zajętych terytoriów, liczby armii. Jeżeli się bardzo wolno rozwijasz to opóźnisz inwazję Chaosu.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  8. #128
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2016
    Postów
    10
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    rozwinięty jestem najlepiej jak do tej pory stolica już na 5 poziomie. wszytko prawie na maxa przychód na poziomie 7k i 5 armii pełnych i dojeżdżam już wampiry i za jakie 4 -6 tury powinienem mieć już Króla zabójców.
    kilka razy jak rożnymi bohaterami grałem to jak opanowałem ostatnią prowincję na południu to 2 tury i statki chaosu lądowały

  9. #129
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    A na jakiej wersji grasz? Podstawka (młotek1) czy na połączonej mapie?

    Bo jeśli mowa o tej drugiej opcji to to jest jeszcze bardzo mocno zabugowane i mi podczas gry Khalidą dopiero po 130 turze się pojawiło, a główna inwazja dopiero po 200.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  10. #130
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2016
    Postów
    10
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    nie w TW W 1 z wszystkimi dodatkami bez norski

Strona 13 z 14 PierwszyPierwszy ... 311121314 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •