Grając w Bellum na bardzo fajnych statystykach KAM-a, postanowiłem jednak przedłużyć bitwy i nadać im więcej realizmu. Jakie zmiany wprowadziłem w EDU:
- znacznie zwiększyłem współczynniki obrony by bitwy trwały dłużej, oraz szarży kawalerii (największego kopa dostała ciężka, potem wszelakie z bronią długą, a te bez broni drzewcowej mają bardzo małą szarżę).
- zwiększyłem znacznie odporność jednostek ciężkiej jazdy jaka królowała w średniowiecznych bitwach.
- przepaść między ciężkozbrojnymi a lekkozbrojnymi jest teraz bardzo duża, lekkie jednostki potrzebują dużej przewagi liczebnej by pokonać elitę w walnym starciu.
- zwiększyłem skuteczność broni strzeleckich, jednak tylko kusz oraz długich łuków. Wszelakie inne bronie dystansowe wyłączając prochowe, niewiele zdziałają na ciężkozbrojnych.
- w bitwach we wczesnym okresie średniowiecza, niepodzielnie rządzi kawaleria (najlepszą ma wówczas Gruzja oraz Jerozolima, także Wschodni Rzym się wybija ze swymi katafraktami), w pełni średniowiecza dalej to samo (tutaj najlepsza jest Francja i Niemcy) ale dochodzą jednostki piechoty mogące jej się przeciwstawić z dużą przewagą liczebną, u schyłku epoki są już do dyspozycji pikinierzy, którzy dają radę kawalerii ale ta wciąż jest ogromną siłą (Polska wybija się delikatnie dorównując nieco Francji i Niemcom, choć te dwa państwa wciąż mają najlepszą jazdę).
- wszelakie mniejsze zmiany dotyczące balansu.
Ogólnie postawiłem na jak największe odwzorowanie ówczesnych walk, z widoczną przewagą jazdy i ciężkozbrojnych, można teraz zapomnieć o tej bzdurnej tendencji, że włócznia jest skuteczną bronią na jeźdźca z kilkumetrowym drzewem.
Nie zaczynajcie kampanii przed przetestowaniem w kilku bitwach! Bo mogą się nie spodobać moje statystyki, a już na pewno nie tym co pragną balansu podstawkowego, czyli ze sztucznym ulepszeniem piechoty. To średniowiecze nie starożytność. Jeśli wyłapiecie coś do poprawki - dajcie znać.
Download:
https://drive.google.com/file/d/0B49...ew?usp=sharing