Ponoć niebawem ma się pojawić długo wyczekiwana "jesienna" aktualizacja Europa Barbarorum 2, więc tak mnie naszła chęć pogrania w 1-kę, a że rok temu wstawiałem info odnośnie graficznego moda (specjalnie przygotowanego pod EB2) pomyślałem sobie czy nie dałoby się go zaimplementować na silniku RTW. Ano da się!

Pokrótce o samym modzie - działa na podobnej zasadzie nakładki graficznej jak pewnie znany Wam SweetFX z tą różnicą, że jest bardziej subtelny, a znacznie mniej zasobożerny.

Teraz instrukcja jak go dograć do RTW:

1. Pobrać wrapper d3dx8.dll > https://www.sendspace.com/file/rs3tw9 rozpakować i wrzucić do głównego folderu z RTW (plik "przerabia" nam obsługę gry z DX8 na DX9)
2. Pobrać Graphic Enhancement side-mod > http://www.twcenter.net/forums/showt...28Open-Beta%29 rozpakować i wrzucić do głównego folderu gry.
3. Ewentualnie dostosować grafikę do swoich potrzeb w pliku enbseries.ini - moje ustawienia:

Kod:
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1

[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
Efekt jest jak na screenach poniżej (w lewym górnym rogu wskaźnik fps):

PRZED:



PO:



PRZED:



PO:



PRZED:



PO: