Strona 13 z 13 PierwszyPierwszy ... 3111213
Pokaż wyniki od 121 do 130 z 130

Wątek: Gra Zielonoskórymi (w tym również Krwawe Ręce i Krzywe Księżyce)

  1. #121
    Łowczy Awatar Szymblok
    Dołączył
    Aug 2016
    Postów
    158
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    86
    Otrzymał 10 podziękowań w 7 postach
    Tak, plus pająk Jeżeli chcesz trudne to bierz Skarsnika - ciężka sytuacja startowa, nerfy dopóki nie zdobędziesz Karaka Ośmiu Szczytów Powinien być ok, jeżeli chcesz , żeby ta kampania była wyzwaniem

  2. Użytkownicy którzy uznali post Szymblok za przydatny:


  3. #122
    Wojski
    Dołączył
    Sep 2011
    Postów
    83
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    A jesli jestes kolekcjoneren osiagniec to niektorych osiagniec nie odblukujesz Skarsnikiem czy Wurrzagiem. Tylko rasa Zielonoskorzy

  4. Użytkownicy którzy uznali post Tomason za przydatny:


  5. #123
    Asuryan
    Gość
    Przy rasie zielonoskórych zdecydowanie najłatwiejszym jest Gorbad. To bardzo silny i wytrzymały wojownik. Azhag po zdobyciu korony niby ładnie kosi pijawką wrogich bohaterów i lordów, ale dopóki nie dorobi się wyverny trzeba bardzo na niego uważać by nie padł.

  6. Użytkownicy którzy uznali post Asuryan za przydatny:


  7. #124
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Nie chodziło Ci Asuryan czasem o Grimgora? Nie ma takiego LL jak Gorbad.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  8. Użytkownicy którzy uznali post Turek za przydatny:


  9. #125
    Asuryan
    Gość
    Fakt, mój błąd.

  10. #126
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Łatwy - Wurrzag - Zaczynamy najbardziej na południu w największeym mieście z 4 regionowej prowincji. Mamy dobre jednostki. Sam Wurrzag walczy nawet przyzwoicie (zawłaszcza z artefaktami). Magią i czerwonym drzewkiem można ostro dać popalić przeciwnikowi. Największy plus tej miejscówki to czas na rozprawienie się z białymi dzikimi orkami, które potrafią ostro dać w kość.


    Średni - Grimgor - Ten pan jest silny i ma najlepsze jednostki na początek: katapulta i czarne orki (3 jednostka to zapychacz). Czarna grań dzięki kopalni i murach wmontowanych w centrum miasta daje oparcie militarne i ekonomiczne. Największa wadą/zaletą jest bliskie sąsiedztwo z Karak a Karak.

    Trudny - Azhag - Ten ork zasysa jako wojownik, a dodatkowo ma najsłabsze jednostki na start. Ja nim nigdy nie wygrałem szybko bezpośredniej wojny z brodaczami i zazwyczaj ustawiam obronę w czarnej grani a sam uderzam na Karak Anzul. Od uzyskania dostępu do magii siłą tego ll wyraźnie rośnie, ale na początku zasysa na potęgę. No i można łatwo odblokować nim Grimgora.

    bardzo trudny - Skarsnik - Mamy ciężko bo zaczynamy w małej osadzie bez murów (to właśnie to stanowi główny problem). Jęsli za długo będziemy zwlekać to dosłownie zostaniemy zalani wojskami przeciwników. Karak Hirm, Klan Angrund, Wissenland, Imperium (teraz zaczyna dużo mocniejsze) Elfy.
    Ostatnio edytowane przez Ituriel32 ; 28-08-2017 o 11:35

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  11. Użytkownicy którzy uznali post Ituriel32 za przydatny:


  12. #127
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    Jak przetrwać początek Skarsnikiem? Mamy na starcie beznadziejne jednostki bo do nocnych goblinów trzeba mieć aż trzeci poziom koszar,nikt nas nie lubi i krezusami też nie jesteśmy. Próbowałem na bardzo trudnym.
    Keep your friends rich and your enemies rich and wait to find out which is which.

  13. #128
    Podkomorzy Awatar Chaak
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    1 844
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    262
    Otrzymał 254 podziękowań w 191 postach
    A do squigów dasz radę dociągnąć? Z tego co pamiętam, to dość dobrze działały przeciwko krasnalom.

    寧我負人,毋人負我。
    曹操

  14. #129
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Opcje są dwie.
    1. Zbieramy pół słupka i przenosimy się do stolicy prowincji i zaczynamy plądrować, czekając na właaaa. Lub oblegamy osadę i wykorzystujemy na maksa fakt posiadania pająka.
    2. Czekamy w małej osadzie aż brodacze rusza na nas. Na 99% zrobią to przez tereny Wisenlandu. i wtedy zamieniamy się osadami. Tu problemem mogą być nacje ludzi zwłaszcza ci z Nulm, bo mogą mocno szkodzić. W sumie tej opcji nie polecam, bo każda pokonana armia wyjdzie nam bokiem, bo jej miejsce zajmie następna ale z lepszymi jednostkami.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  15. #130
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    A do squigów dasz radę dociągnąć? Z tego co pamiętam, to dość dobrze działały przeciwko krasnalom.
    Próbowałem,ale są na tym samym poziomie osady co nocne gobliny(3) i po prostu nie zdążyłem bo AI mnie zalało armiami.

    Opcje są dwie.
    1. Zbieramy pół słupka i przenosimy się do stolicy prowincji i zaczynamy plądrować, czekając na właaaa. Lub oblegamy osadę i wykorzystujemy na maksa fakt posiadania pająka.
    2. Czekamy w małej osadzie aż brodacze rusza na nas. Na 99% zrobią to przez tereny Wisenlandu. i wtedy zamieniamy się osadami. Tu problemem mogą być nacje ludzi zwłaszcza ci z Nulm, bo mogą mocno szkodzić. W sumie tej opcji nie polecam, bo każda pokonana armia wyjdzie nam bokiem, bo jej miejsce zajmie następna ale z lepszymi jednostkami.
    Chyba pierwsza opcja daje jedyne szanse na sukces,bo gdy próbowałem przeczekać to krasnale zaprosiły do wojny Wissenland i było po kampanii.
    Keep your friends rich and your enemies rich and wait to find out which is which.

Strona 13 z 13 PierwszyPierwszy ... 3111213

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •