Strona 10 z 13 PierwszyPierwszy ... 89101112 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 91 do 100 z 130

Wątek: Gra Zielonoskórymi (w tym również Krwawe Ręce i Krzywe Księżyce)

  1. #91
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Nie jestem pewny, ale wydaje mi się że gobliny zrobiły się jakieś mocniejsze... Jak ostatnio grałem zielonymi to nie umiałem nic nimi ugrać. A teraz podczas gry Skarsnikiem ładnie i sprawnie stawiam czoła armiom orków...

    Bardzo podoba mi się ten nowy lord goblinów. Mam wrażenie że jego czerwone drzewko jest najsilniejsze z wszystkich(chyba dlatego że ogólnie bufuje gobliny więc większość jednostek z tego korzysta). A dodatkowa ma umiejętność trucizny dla całej armii.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  2. #92
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Czy u Was również znika fanatyk po wypuszczeniu go? Bo właśnie w podziemnej bitwie chciałem użyć fanatyka i po sekundzie od włączenia go od razu znikają.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  3. #93
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Ten budynek goblinów w Krak osiem szczytów jest potężny.

    Na najwyższym poziomie daje takie statystyki że hoho.


    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  4. #94
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Teraz padła kolej na Wurrzaga i szczerze mówiąc jestem trochę rozczarowany.

    Znaczy sam Wurrzag jest bardzo fajny. Walczy przyzwoicie i magia działa, a czar stopa Gorka chyba zostanie moim ulubionym (nie używałem szamanów prawie wcale podczas gier zielonymi, więc stopy za bardzo w akcji nie widziałem). 3 zadania na ekwipunek to sporo, na razie tylko maskę odzyskałem.
    Gwardia przyboczna spoko. Nawet tego olbrzyma polubiłem, ale i tak pająk lepszy.
    Natomiast jego byffy są rozczarowujące. Niby +25 do szarży dla dzikich orków to sporo, ale w praktyce nie działa to za dobrze. Bo dzikie orki to klasa średnia, z tym że są droższe niż zwykłe orki, a nie mają pancerza. Przez co wypadają gorzej. Tak więc w większości sytuacji lepiej będą się sprawdzać normalne armie zielonych.
    Gdyby drugi buf (-50% kosztów utrzymania dzikich orków w armii Wurrzaga), był mniejszy a działał globalnie to byłoby fajniej.

    Co do samej nowej lokacji to jest dużo łatwiejsza niż standardowa, bo nie przyjmujemy od razu uderzenia brodaczy. Tylko mamy trochę czasu na zdobycie bezpiecznych terenów. Ale jeśli zaśpimy i zieloni zdarzą paść to może zrobić się mało ciekawie.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  5. #95
    Asuryan
    Gość
    Dzikie orki nie mają pancerza, ale powinny mieć ochronę z magicznych tatuaży (w bitewniaku anuluje ranę po wyrzuceniu 6 na k6). Nie przyjrzałem się czy uwzględnili to jakoś w grze.

  6. #96
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Mają cechę barwy wojenne, ale jakoś przegapiłem i nie czytałem co to daje w grze.
    Nawet pomimo to dzikusy powinny być tańsze. Bo jak widzę jak spływają pod ostrzałem brodaczy...

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  7. #97
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach


    Jak dla mnie dość silna umiejętność.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  8. #98
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2016
    Postów
    5
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Witam jestem nowym graczem Uniwersum i mam dwa pytania co to jest to Łaaaa? Czy to się jakoś aktywuje manualnie? i co zrobić żeby było mniej buntów bo grałem krasnoludami i tam tyle nie było. Proszę o pomoc

  9. #99
    Asuryan
    Gość
    Łaaaa aktywuje się automatycznie, przy odpowiednio wysokiej waleczności - patrz "Poradnik do Warhammera" - Rozdział I.

  10. #100
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    A co do buntów to buduj obozy szefów,zwiększają posłuszeństwo i obniżają wampiryczne i chaotyczne spaczenie.
    Keep your friends rich and your enemies rich and wait to find out which is which.

Strona 10 z 13 PierwszyPierwszy ... 89101112 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •